Скрипты (Scripts)


Компоненты скрипта - это исполняемые сценарии (executable scripts), которые прикрепляются к объектам и могут использоваться для реализации различных функций игрового процесса. В Bannerlord много логики игрового процесса написано через компоненты скрипта. Например стулья, брошенное оружие, осадные машины. Есть много разных обратных вызовов, которые могут быть унаследованы и заполнены этими компонентами скрипта.

Обратные вызовы
  • Constructor: в конструкторе необходимо присвоить значения по умолчанию его общедоступным переменным (переменным, которые могут быть изменены создателем сцены). В конструкторе компонент скрипта не назначается ни объекту, ни сцене. Кроме того, вы не должны писать никакой логики, которая имеет побочный эффект, потому что, даже если он создан, компонент скрипта может быть удален после открытия сцены из-за системы уровней обновления.
  • OnPreInit: вызывается после того, как компонент скрипта назначается его объекту-владельцу в сцене. Находясь в этом обратном вызове, вы можете быть уверены, что пользовательские переменные из этого экземпляра скрипта установлены. Однако другие компоненты скрипта других объектов могут быть еще не назначены. Таким образом, в предварительной инициализации не должно быть никакого логического кода, который полагается на другие компоненты скрипта. Например, в pre-init ManagedObject регистрируется в массиве управляемых объектов в текущем экземпляре миссии.
  • OnInit: вызывается после загрузки миссии и инициализации всех скриптовых компонентов объектов. Вы можете использовать любой тип логического кода внутри этого обратного вызова. Скрипты, созданные во время выполнения, также получают этот обратный вызов.
  • OnEditorInit: версия редактора при инициализации. Вызывается при загрузке сцены из редактора. Помните, что в редакторе нет миссии или состояния игры.
  • OnTick: вызывается для каждого компонента скрипта в каждом кадре миссии из одного и того же потока (thread).
  • OnEditorTick: версия редактора функции OnTick.
  • IsOnlyVisual: если у вас есть компонент скрипта, который является только визуальным и не имеет никакого логического кода, который должен выполняться на выделенном сервере, вы должны вернуть true в этой функции. Это гарантирует, что этот тип скриптов не будет работать на выделенном сервере.
  • OnEditorVariableChanged: вызывается в редакторе всякий раз, когда пользователь изменяет общедоступную переменную в этом компоненте скрипта. Этот обратный вызов может использоваться для любого изменения состояния визуальной логики, если сценоделу нужна мгновенная обратная связь в сцене редактора.
  • OnRemoved: вызывается при удалении объекта или компонента скрипта. Если у вас есть какие-либо выделенные объекты, которые хранятся где-то еще (например, статические контейнеры), вы можете использовать этот обратный вызов, чтобы убедиться, что они не просочились.




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 89
Гостей: 86

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Сегодня, 10:52
Вход сложным может показаться,так как не такой как в большинстве модов...Но война и продвижение по...
MOD East 1135
Andyboi, Сегодня, 02:02
этот мод очень сложный, справиться ли с ним твой  земляк????...
MOD East 1135
Andyboi, Сегодня, 01:07
нужно поискать, если найду конечно отдам...
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:55
Добавил ссылки на скачивание 1.3.4 версии...
MOD East 1135
epilect, Вчера, 12:35
Andyboi, Если у тебя осталась версия Файя с твоим переводом,то дай ее моему земляку,пусть...
MOD East 1135
Andyboi, 26 августа 2025 20:49
это последнее редактирование и отдаю перевод китайцам East1135 v1.3.4 East1135 v1.3.4 просто...
MOD East 1135
iskanderzp, 25 августа 2025 23:01
Andyboi, Главное - берегите себя. Мы подождем...)...
MOD East 1135
epilect, 25 августа 2025 21:54
Так я про Файл написал,потому что так получилось,что даже когда сайт был на пике только мы с тобой...
MOD East 1135
Andyboi, 25 августа 2025 21:01
привет друзья, хотел бы сказать, что у меня куча китайских модов, но вы должны понимать, что я...