Конструктор барьеров сцены
Источник перевода -https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23488.0
Barrier Builder - это инструмент, который помогает сценоделу создавать невидимые барьеры над стенами, чтобы предотвратить падение персонажей.
Инструкция по применению
- Создать путь можно с помощью кнопки Add Path на панели инструментов:

- Задайте имя пути:
![[IMG]](/uploads/posts/2020-10/thumbs/1603962596_2.png)
- Постройте свой путь так, как вы хотите:

- Установите флажок “Enable Barrier Build” на панели inspector, он создаст для вас объект барьера:

- Вы можете перейти к этому объекту с помощью кнопки “Go to Entity” (“Перейти к объекту”) и изменить его параметр, такой как высота (height). Объект задать с именем “path_barrier_PATHNAME”:

Комментариев 0
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.