Инструмент отладки точек спауна



Вступление
Инструмент, который имеет префаб с именем “SpawnPointDebugView”, может быть добавлен в сцену. Prefab имеет прикрепленный скрипт “SpawnPointDebugView”, и этот инструмент можно открыть  с помощью inspector toggle (переключатель инспектора). Инструмент имеет 3 вкладки: “Scene basic information tab”, “Scene entity check tab” и “Navigation mesh check tab”.


1. Scene Basic Information Tab (Вкладка "Основная информация о сцене")
Эта вкладка пытается определить тип сцены, чтобы найти необходимые элементы; если обнаруженный тип неверен, сценодел может переопределить тип с помощью кнопок переключения ниже.

2. Scene Entity Check Tab (Вкладка "Проверка объектов сцены")
Эта вкладка рассчитывает количество точек спауна и предупреждает художника, если их количество не входит в критерии сцены. Щелчок по кнопке “Count Entities”(“Подсчитать объекты”) и переключение категорий заполнит таблицу вычислений.. Переключатель “DONT USE”(“НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ”) обозначит устаревшие объекты, которые сцена не должна включать. Последний столбец таблицы показывает, сколько агентов будет создано в текущих точках спауна.


В конце каждой строки есть кнопка, которая может перечислить все игровые префабы с тегом нажатой кнопки. При нажатии на кнопку откроется новое окно со списком всех префабов с этим определенным тегом.



3. Navigation Mesh Check Tab (Вкладка "Проверка навигационных мешей")
Этот инструмент будет отмечать точки спауна, которые не находятся на навигационном меше или на навигационном меше, который будут отключен ‘Navigation Mesh Deactivator’(‘Деактиватором навигационного меша’). Если в сцене нет ‘Navigation Mesh Deactivator’, идентификатор деактивации будет равен 0, а вкладка проверки объекта сцены будет предупреждать сценодела о необходимости его размещения в сцене.
Нажатие кнопки “CHECK” (“Проверить”) и переключение категорий покажет отладочные линии на недопустимых точках спавна с цветом категории. Инструмент проверки навигационных мешей показывает точки спауна в соответствии с уровнем сцены. Каждый переключатель активирует 2 кнопки с именами “Previous” (“предыдущий”) и “Next” (“следующий”). Нажатие этих кнопок заставит камеру редактора фокусироваться на неуместных точках спавна одну за другой.


Эта вкладка также может проверять точки, которые не привязаны к миссии, но эта функция работает только в миссиях.

Совет: 
Чтобы проверить точки, выходящие за пределы миссии, инструмент может быть активирован в миссии, если в текущей сцене есть префаб инструмента “SpawnPointDebugView” , вызываемый консольной командой “debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui”.

Предупреждение:
Если вы видите несколько кнопок вкладок, значит в сцене более одного префаба “SpawnPointDebugView”. Удалите их.





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 113
Гостей: 110

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD M&B Anno Domini 1257
Deymon_Targarien, Вчера, 09:43
а как скачать версию 276? ссылкуа не работает...
Csatadi non official patch
wadawda, 26 марта 2024 03:05
MOD Csatadi Visual and Historical Modили это уже не надо? если ставить этот саб мож? где новее...
Csatadi non official patch
wadawda, 25 марта 2024 23:20
Gut, Это в шапке или где качать? И как играть с ним если еще и оригинал стоит MOD Csatadi Visual...
ПЕТИЦИИ НА ПЕРЕВОД МОДОВ
vasul, 25 марта 2024 10:11
Сделай под новую...
MOD Noble Recruit-Hire Party Essence
Сергей Владимирович, 24 марта 2024 16:51
Кто знает, есть ли мод или чит позволяющий сделать любого воина своим компаньоном?...
MOD Medieval Conquests
beibars, 24 марта 2024 12:07
Лекс, Спасибо большое. Это тот самый мод) Как раз то что надо...
MOD Medieval Conquests
Лекс, 24 марта 2024 08:21
beibars, Помоему ето етот мод - ...
MOD Medieval Conquests
beibars, 23 марта 2024 22:08
Помогите, люди добрые:) Ищу один мод, но забыл его название. Мод на основе 1257AD, с наработками...
ПЕТИЦИИ НА ПЕРЕВОД МОДОВ
dimm, 23 марта 2024 11:47
vasul, русификатор - под старую версию (1.4.0.9) . соответственно, в новой (1.445.1) - не всё...