Инструмент отладки точек спауна



Вступление
Инструмент, который имеет префаб с именем “SpawnPointDebugView”, может быть добавлен в сцену. Prefab имеет прикрепленный скрипт “SpawnPointDebugView”, и этот инструмент можно открыть  с помощью inspector toggle (переключатель инспектора). Инструмент имеет 3 вкладки: “Scene basic information tab”, “Scene entity check tab” и “Navigation mesh check tab”.


1. Scene Basic Information Tab (Вкладка "Основная информация о сцене")
Эта вкладка пытается определить тип сцены, чтобы найти необходимые элементы; если обнаруженный тип неверен, сценодел может переопределить тип с помощью кнопок переключения ниже.

2. Scene Entity Check Tab (Вкладка "Проверка объектов сцены")
Эта вкладка рассчитывает количество точек спауна и предупреждает художника, если их количество не входит в критерии сцены. Щелчок по кнопке “Count Entities”(“Подсчитать объекты”) и переключение категорий заполнит таблицу вычислений.. Переключатель “DONT USE”(“НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ”) обозначит устаревшие объекты, которые сцена не должна включать. Последний столбец таблицы показывает, сколько агентов будет создано в текущих точках спауна.


В конце каждой строки есть кнопка, которая может перечислить все игровые префабы с тегом нажатой кнопки. При нажатии на кнопку откроется новое окно со списком всех префабов с этим определенным тегом.



3. Navigation Mesh Check Tab (Вкладка "Проверка навигационных мешей")
Этот инструмент будет отмечать точки спауна, которые не находятся на навигационном меше или на навигационном меше, который будут отключен ‘Navigation Mesh Deactivator’(‘Деактиватором навигационного меша’). Если в сцене нет ‘Navigation Mesh Deactivator’, идентификатор деактивации будет равен 0, а вкладка проверки объекта сцены будет предупреждать сценодела о необходимости его размещения в сцене.
Нажатие кнопки “CHECK” (“Проверить”) и переключение категорий покажет отладочные линии на недопустимых точках спавна с цветом категории. Инструмент проверки навигационных мешей показывает точки спауна в соответствии с уровнем сцены. Каждый переключатель активирует 2 кнопки с именами “Previous” (“предыдущий”) и “Next” (“следующий”). Нажатие этих кнопок заставит камеру редактора фокусироваться на неуместных точках спавна одну за другой.


Эта вкладка также может проверять точки, которые не привязаны к миссии, но эта функция работает только в миссиях.

Совет: 
Чтобы проверить точки, выходящие за пределы миссии, инструмент может быть активирован в миссии, если в текущей сцене есть префаб инструмента “SpawnPointDebugView” , вызываемый консольной командой “debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui”.

Предупреждение:
Если вы видите несколько кнопок вкладок, значит в сцене более одного префаба “SpawnPointDebugView”. Удалите их.





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 59
Гостей: 57

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
Andyboi, 6 сентября 2025 21:26
AnatoliyKremen, я сейчас очень занят переводом 108 героев, как только будет передышка, я помогу и...
MOD East 1135
AnatoliyKremen, 6 сентября 2025 20:03
Советы по созданию своего королевства. Кто прошел помогите. Как качать свои войска....
Флудилка V3
iskanderzp, 4 сентября 2025 10:17
pda, Умерь пыл... Не стоит бросаться оскорблениями. Это тебя не красит....
Флудилка V3
pda, 4 сентября 2025 03:28
Иди работать официально по Китайскому! Сейчас очень вполне актуально. Что, не принимают? Гнилость...
Флудилка V3
Andyboi, 4 сентября 2025 01:18
не.. ну понаятннооо у каждого свои предпочечния (там есть запрос), но  уже согасиилсся    на 108 ...
Флудилка V3
epilect, 3 сентября 2025 19:28
Андрей,чтобы ты из этого списка не перевёл,все пойдет на пользу сообществу этой игры)......
The elder scrolls Online
pda, 3 сентября 2025 18:44
Добра всем, давненько я отсутствовал на сайте) По игре: Многое изменилось, но она осталась ммо,...
Флудилка V3
Andyboi, 3 сентября 2025 17:46
ок, да будет так, ведь  я пообещал aliang`у. что переводить буду его мод, после 1135, ну так...
Флудилка V3
iskanderzp, 3 сентября 2025 10:20
Andyboi, Мой голос за 108 героев!!!...