Горячие клавиши редактора сцен


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБЩЕГО РЕДАКТОРА
КЛАВИШАРЕЖИМ РЕДАКТОРА
Показать/скрыть помощь
H
Любой режим
Новая сцена
Alt + 1
Любой режим
Сохранить сцену
Alt + 2
Любой режим
Открыть сцену
Alt + 3
Любой режим
Начать миссию
Alt + 4
Любой режим
Начать миссию как
Alt + 5
Любой режим
Опции сцены
Alt + 6
Любой режим
Опции ландшафта
Alt + 7
Terrain select
Высоты ландшафта
Alt + 8
Terrain Paint Elevate
Окраска ландшафта
Alt + 9
Terrain Paint Paint
Переключение между соответствующими двумя режимами редактора (select-add, select-elevatepaint и т.д.)
Пробел
Любой режим
Отменить/Повторить
Ctrl+Z, Ctrl+Y
Любой режим



УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ
КЛАВИША
РЕЖИМ РЕДАКТОРА
Фокус на выбранном объекте
F
Entity Select
Режим орбиты камеры редактора
Alt (удержать) + ПКМ
Entity Select
Пан??? (Pan)
Alt (удержать) + Средняя кнопка мыши
Entity Select
Приблизить/отдалить
Alt (удержать) + Колесо прокрутки мыши
Entity Select
Увеличение/уменьшение скорости камеры
Ctrl + Колесо прокрутки мыши
Любой режим
Установить скорость камеры на 1
Ctrl + Средняя кнопка мыши
Любой режим

PREFAB TRANSFORM (ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ПРЕФАБА)
КЛАВИША
РЕЖИМ РЕДАКТОРА
Повернуть при размещении
Z, X, C, T, сбросить до значения по умолчанию с R
Entity Add
Переместить объект с размещением на ландшафте
Удержать P
Entity Select
Переместить объект по вертикали
Удержать N
Entity Select
Переместить объект в плоскости XY
Удержать G
Entity Select
Показать триаду перемещения
T
Entity Select
Показать триаду вращения
R
Entity Select
Показать триаду масштабирования
Y
Entity Select
Дублировать объект, перетащив его на триаду перемещения
Shift+клик или Shift+тянуть в сторону
Entity Select
Скрыть любую триаду на выбранном объекте
V
Entity Select
Показать триады на основе локальных координат (по умолчанию)
Alt+L
Entity Select
Показать триады на основе локальных координат
Alt+W
Entity Select
Материал объекта под мышкой открывается в редакторе материалов (или материал поступает в inspector)
M+клик
Entity Select



ЛАНДШАФТ
КЛАВИША
РЕЖИМ РЕДАКТОРА
Выбрать все узлы местности
Ctrl + A
Terrain select
Уменьшить, когда выбрано «Поднять»
Alt + клик
Terrain Paint Elevate
Поднять, когда выбрано «Уменьшить»
Alt + клик
Terrain Paint Elevate
Выровнять, когда выбрано «Поднять» или «Уменьшить»
Ctrl + ЛКМ
Terrain Paint Elevate
Сглаживание при выборе параметра «Поднять» или «Уменьшить»
Shift + клик
Terrain Paint Elevate
Перенести значение высоты в Flatten (Выровнять, если оно выбрано)
Alt + клик
Terrain Paint Elevate
Окраска флоры (не из слоев)
ЛКМ
Entity Paint
Изменить размер текущей выбранной флоры
B (удержать)+ Мышь тянуть влево/вправо
Entity Paint
Разместить 1 флору (флора на кисти)
Ctrl + ЛКМ
Entity Paint



НАВИГАЦИОННЫЙ МЕШ
КЛАВИША
РЕЖИМ РЕДАКТОРА
Заполнить ближайшие 4 вершины (создает четырехугольник)
Shift + клик
Navigation Mesh Add
Заполнить последние 4 вершины (создает четырехугольник)
Ctrl + Пробел
Navigation Mesh Add
Переместить вершину без выделения
Ctrl + тянуть
Navigation Mesh Add
Удалить грань при наведении курсора (оставляет вершины)
Alt + клик
Navigation Mesh Add
Удалить грань и все вершины
Alt + X + клик
Navigation Mesh Add
Режим выделения - вершина
1
Navigation Mesh Select
Режим выделения - ребро
2
Navigation Mesh Select
Режим выделения - грань
3
Navigation Mesh Select
Выбрать все вершины, ребра или грани (зависит от текущего выбора)
Ctrl + A
Navigation Mesh Select
Удалить выбранные вершины, ребра или грани
Delete
Navigation Mesh Select








- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 69
Гостей: 67

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, Вчера, 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, Вчера, 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 11 февраля 2025 16:20
Подскажите, кто знает, после выполнения квеста на убийство короля бандитов Дорки и захвата его...
BANNERLORD: решение технических проблем
LeSan, 9 февраля 2025 17:34
epilect, с этим не поспоришь)...
BANNERLORD: решение технических проблем
epilect, 9 февраля 2025 16:10
Ну жизнь такая штука,что 100% лояльности от все не добиться...да и хрен на нее главное,чтобы...