Создание ландшафта


Создание нового ландшафта
Создание, удаление ландшафта и модификация узлов могут быть выполнены в Terrain Inspector > вкладка Properties. Количество узлов ландшафта в обоих измерениях, их разрешение и размер можно указать на панели New Terrain Properties. Эти параметры должны быть указаны перед созданием, хотя позже их можно будет изменить для каждого узла.



Настройка свойств узла
Разрешение узла можно настроить путем выбора узлов (удерживайте CTRL для множественного выбора) и изменив параметр разрешения на панели Node Properties. Эту функцию можно использовать для дальнейшей оптимизации ландшафта в местах, где разрешение не так важно (например, за пределами поселений, куда игроку не разрешено идти, или узлы, которые полностью находятся под водой).



Импорт/экспорт карт материалов или карт высот
Движок может импортировать/экспортировать карты материалов слоя ландшафта или карты высот. Вы можете легко создавать реалистичные ландшафты, импортируя различные слои (Debris, flowmap, vegetation, bedrock) и 16-битные карты высот. Чтобы импортировать карту материалов, сначала вы должны создать новый слой ландшафта (Create a new terrain layer), после выбора этого слоя перейдите на вкладку «Properties», выберите несколько узлов (CTRL + A, чтобы выбрать все) и нажмите кнопку «Импортировать карту материалов». Это откроет диалоговое окно выбора файла, вы можете выбрать любую 8-битную (в оттенках серого) текстуру для использования в качестве карты материала. Вы можете сделать то же самое для импорта карты высот, карты высот могут быть 8-битными или 16-битными (png или raw).







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 97
Гостей: 95

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD A Clash of Kings
lisard, 2 сентября 2024 20:42
Посоветуйте на какой версии и с каким переводом лучше всего играть?...
MOD Rus 13th Century: Way of the Warrior v2.5
Budist65, 26 августа 2024 17:50
Всем привет! Подскажите, как установить хотфикс??...
MOD A World of Ice and Fire
lisard, 25 августа 2024 23:40
Мод красивый но почти неиграбельний, слабых бандитов в вестеросе 1-2 отряда а в Ессосе вообще нету....
MOD WORLD OF VASNAR
Kmyeh, 25 августа 2024 05:39
Цитата: ЧикабойУдаляю мод.......... У тебя 100+ элитных стрелков сидит в крепости, но ты...
MOD Perisno
Eren Black, 22 августа 2024 11:03
Thank you for sharing those screenshots—exactly what I was looking for! The flags are stunning,...
MOD Perisno
Onsl, 18 августа 2024 15:17
Чикабой, В перисно более реалистичнее показывает себя броня,нежели в других модах ,поэтому...
MOD Perisno
Чикабой, 17 августа 2024 23:45
Заметил 2 проблемы в новой версии 1) наёмники ингвара пропадает кнопка редактирования юнита после...
MOD WORLD OF VASNAR
Чикабой, 14 августа 2024 15:44
Удаляю мод.......... У тебя 100+ элитных стрелков сидит в крепости, но ты проигрываешь 1 к ватникам...
MOD WORLD OF VASNAR
Чикабой, 13 августа 2024 22:07
Беру свои слова назад, мод очень сырой. 1) Мобы застревают в текстурах  2) Ужасный баланс...