Создание ландшафта


Создание нового ландшафта
Создание, удаление ландшафта и модификация узлов могут быть выполнены в Terrain Inspector > вкладка Properties. Количество узлов ландшафта в обоих измерениях, их разрешение и размер можно указать на панели New Terrain Properties. Эти параметры должны быть указаны перед созданием, хотя позже их можно будет изменить для каждого узла.



Настройка свойств узла
Разрешение узла можно настроить путем выбора узлов (удерживайте CTRL для множественного выбора) и изменив параметр разрешения на панели Node Properties. Эту функцию можно использовать для дальнейшей оптимизации ландшафта в местах, где разрешение не так важно (например, за пределами поселений, куда игроку не разрешено идти, или узлы, которые полностью находятся под водой).



Импорт/экспорт карт материалов или карт высот
Движок может импортировать/экспортировать карты материалов слоя ландшафта или карты высот. Вы можете легко создавать реалистичные ландшафты, импортируя различные слои (Debris, flowmap, vegetation, bedrock) и 16-битные карты высот. Чтобы импортировать карту материалов, сначала вы должны создать новый слой ландшафта (Create a new terrain layer), после выбора этого слоя перейдите на вкладку «Properties», выберите несколько узлов (CTRL + A, чтобы выбрать все) и нажмите кнопку «Импортировать карту материалов». Это откроет диалоговое окно выбора файла, вы можете выбрать любую 8-битную (в оттенках серого) текстуру для использования в качестве карты материала. Вы можете сделать то же самое для импорта карты высот, карты высот могут быть 8-битными или 16-битными (png или raw).







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 212
Гостей: 210

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

МОДЫ НА MOUNT&BLADE (ПЕРЕЧЕНЬ МОДОВ В РАЗРАБОТКЕ)
NordOst, 6 ноября 2025 10:31
Artkolobok, А кто автор DIPLOMACY, кого вписывать в соавторы т.к. на основе его файлов буду делать...
МОДЫ НА MOUNT&BLADE (ПЕРЕЧЕНЬ МОДОВ В РАЗРАБОТКЕ)
NordOst, 3 ноября 2025 14:22
Artkolobok, Иишка просит исходники, что бы можно было всё толково интегрировать, без ошибок....
МОДЫ НА MOUNT&BLADE (ПЕРЕЧЕНЬ МОДОВ В РАЗРАБОТКЕ)
Artkolobok, 2 ноября 2025 17:04
NordOst, 1. Насчёт мода «Diplomacy» для Mount & Blade: Warband • DIPLOMACY , ИСХОДНИК Глянь...
МОДЫ НА MOUNT&BLADE (ПЕРЕЧЕНЬ МОДОВ В РАЗРАБОТКЕ)
NordOst, 30 октября 2025 15:31
Задумал сделать мод, потренился с работой над картой, разобрался как создать карту с нуля в мап...
MOD 108 heroes
Andyboi, 24 октября 2025 19:02
iskanderzp, Честно говоря, не знаю, постараюсь, но конкретно ничего не обещаю...
MOD 108 heroes
iskanderzp, 24 октября 2025 09:23
Andyboi, Да, там много нового, интересного. Но многие вещи без полноценного перевода не понятны....
MOD 108 heroes
Andyboi, 24 октября 2025 04:04
вышла V0.984...
MOD Diplomacy 4.litdum Reloaded!
ThePhoenix, 12 октября 2025 15:47
ThePhoenix,Уже не актуально, ибо: 1. Понял, что это не саб мод, а по факту а фулл 2. Исправил...
MOD Diplomacy 4.litdum Reloaded!
ThePhoenix, 12 октября 2025 14:25
Приветствую, я так понимаю с последней версией, 1.7 Diplomacy 4.litdum, этот мод уже не работает,...