Создание ландшафта


Создание нового ландшафта
Создание, удаление ландшафта и модификация узлов могут быть выполнены в Terrain Inspector > вкладка Properties. Количество узлов ландшафта в обоих измерениях, их разрешение и размер можно указать на панели New Terrain Properties. Эти параметры должны быть указаны перед созданием, хотя позже их можно будет изменить для каждого узла.



Настройка свойств узла
Разрешение узла можно настроить путем выбора узлов (удерживайте CTRL для множественного выбора) и изменив параметр разрешения на панели Node Properties. Эту функцию можно использовать для дальнейшей оптимизации ландшафта в местах, где разрешение не так важно (например, за пределами поселений, куда игроку не разрешено идти, или узлы, которые полностью находятся под водой).



Импорт/экспорт карт материалов или карт высот
Движок может импортировать/экспортировать карты материалов слоя ландшафта или карты высот. Вы можете легко создавать реалистичные ландшафты, импортируя различные слои (Debris, flowmap, vegetation, bedrock) и 16-битные карты высот. Чтобы импортировать карту материалов, сначала вы должны создать новый слой ландшафта (Create a new terrain layer), после выбора этого слоя перейдите на вкладку «Properties», выберите несколько узлов (CTRL + A, чтобы выбрать все) и нажмите кнопку «Импортировать карту материалов». Это откроет диалоговое окно выбора файла, вы можете выбрать любую 8-битную (в оттенках серого) текстуру для использования в качестве карты материала. Вы можете сделать то же самое для импорта карты высот, карты высот могут быть 8-битными или 16-битными (png или raw).







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 63
Гостей: 61

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)
Чикабой, Сегодня, 14:19
livaiui, Мод спарта есть от создателя мода дарк ейдж 1200. У мода очень много минусов (гражданская...
Флудилка V3
Чикабой, Сегодня, 14:11
Привет народ, сайт что-то приуныл   ...
ПРОХОЖДЕНИЕ A WORLD OF ICE AND FIRE
michigan, Сегодня, 12:04
Cheppot_19, надо нажать"U" или же русскую"Г"...
MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)
livaiui, Сегодня, 07:24
Deznortennus, Блін, думав пограти в щось нормальне але знахожу тільки не допілені моди, тож граю на...
ПРОХОЖДЕНИЕ A WORLD OF ICE AND FIRE
michigan, Сегодня, 00:14
нужна помощь, в моде произошел баг, когда я уничтожаю любой отряд если в нем есть раненые (неважно...
MOD Ask Where A Lord Is
Deznortennus, Сегодня, 00:07
Darksider, на nexus mods...
MOD ACOK 6.2 - Combat Overhaul
Deznortennus, Сегодня, 00:06
lisard, загугли в ангомовному ком'юніті, а просто закопіпасть в гугл назву файлу. має знайти...
MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)
Deznortennus, Сегодня, 00:03
livaiui, звичайно, як і 99% модів на варбанд)...
MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)
livaiui, Вчера, 06:57
Хлопці, мод закинули?...