Создание ландшафта


Создание нового ландшафта
Создание, удаление ландшафта и модификация узлов могут быть выполнены в Terrain Inspector > вкладка Properties. Количество узлов ландшафта в обоих измерениях, их разрешение и размер можно указать на панели New Terrain Properties. Эти параметры должны быть указаны перед созданием, хотя позже их можно будет изменить для каждого узла.



Настройка свойств узла
Разрешение узла можно настроить путем выбора узлов (удерживайте CTRL для множественного выбора) и изменив параметр разрешения на панели Node Properties. Эту функцию можно использовать для дальнейшей оптимизации ландшафта в местах, где разрешение не так важно (например, за пределами поселений, куда игроку не разрешено идти, или узлы, которые полностью находятся под водой).



Импорт/экспорт карт материалов или карт высот
Движок может импортировать/экспортировать карты материалов слоя ландшафта или карты высот. Вы можете легко создавать реалистичные ландшафты, импортируя различные слои (Debris, flowmap, vegetation, bedrock) и 16-битные карты высот. Чтобы импортировать карту материалов, сначала вы должны создать новый слой ландшафта (Create a new terrain layer), после выбора этого слоя перейдите на вкладку «Properties», выберите несколько узлов (CTRL + A, чтобы выбрать все) и нажмите кнопку «Импортировать карту материалов». Это откроет диалоговое окно выбора файла, вы можете выбрать любую 8-битную (в оттенках серого) текстуру для использования в качестве карты материала. Вы можете сделать то же самое для импорта карты высот, карты высот могут быть 8-битными или 16-битными (png или raw).







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 103
Гостей: 102

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Calradia 1417
Major Krieg, 11 мая 2025 12:05
Всем привет, надеюсь кто-то ответит в 2025). Установил вроде всё как надо, запускаю через WSE, но...
MOD Azgad - A Story of Calradia
kitel, 4 мая 2025 19:44
Подскажите пожалуйста насчет одной проблемы. Иду в правен и разговариваю с лже бандитом. Он падает...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
epilect, 29 апреля 2025 12:27
Чикабой,В целом по.геймплею ни в чем не лучше,но чисто боевая система в БЛ выше на голову......
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Чикабой, 29 апреля 2025 01:09
Приятно видеть что на варбанд еще пилят моды, ибо я смотрел видео модов банерлорда, там по виду...
MOD wind of the war - New Era 74fix8
gadgi, 26 апреля 2025 13:14
epilect, Большое спасибо, посмотрим может рабочая...
ГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МОДА PERISNO 0.8
Комсорг, 14 апреля 2025 18:21
Привет всем, если работать фрилансером до какого уровня может тебя повысить лорд? До того что в...
MOD Napoleonic Wars Functional/UI pack
GLUA1649, 10 апреля 2025 12:46
кто-то может скинуть мод?...
MOD wind of the war - New Era 74fix8
epilect, 9 апреля 2025 13:41
gadgi, https://commando.com.ua/mb/modswarband/4813-mod-tian-xuan.html посмотри здесь,правда не...
MOD Троецарствие финал (Three Kingdoms 2.76)
Lossarin, 9 апреля 2025 05:52
все я разобрался, проблема в версии игры была....