Система уровней сцены


Система уровней

Новая система уровней заменяет старую жестко запрограммированную систему гораздо более расширяемой и унифицированной системой. Добавление нового уровня (или удаление существующего) в сцену можно выполнить на панели Levels в SceneOptions inspector.

[​IMG]



Уровни в игре
- Bannerlord -

В настоящее время Bannerlord распознает несколько уровней, которые имеют значение в игре. К ним относятся:
1) level_1
2) level_2
3) level_3
4) siege (осада)
5) civilian (гражданский)


Настройки Видимости объектов
Сделать объект видимым только в определенных комбинациях уровней можно, выбрав объект и затем перейдя на панель Scene Level Visibilities в Entity Inspector (Управление объектами)

[​IMG]

Выберите уровни, на которых должен быть виден этот объект. Уровни объектов в миссиях проверяются в целом.


Пример
Если вы выберете level_1 и siege, то при открытии миссии с level_2 и siege, этот объект НЕ будет виден, так как у него нет «level_2».
Если вы выберете level_1 и siege, то при открытии миссии с level_1 и civilian, этот объект НЕ будет виден, так как у него нет «civilian».
Он будет виден только если вы откроете миссию с level_1 и siege.

Итак, если вы хотите, чтобы объект был виден как на level_1, так и на level_2 и только в гражданской миссии, выберите уровень_1, уровень_2 и civilian;
И как вы уже поняли этот объект не будет виден в ЛЮБЫХ осадных миссиях и ЛЮБЫХ миссиях с level_3.


Проверка видимости в редакторе
[​IMG]

Есть два варианта просмотра объектов с разным уровнем видимости:
1) Require all levels (требуются все уровни) (как в миссиях).
2) Require at least one level (требуется хотя бы один уровень) (только для редактора, чтобы видеть все сущности сразу).

Требуются все уровни
В этом режиме система видимости будет работать так же, как и в миссии, вы можете использовать этот режим, чтобы проверить, какие объекты будут видны в каких комбинациях.
Если вы выберете level_1 и siege, вы увидите только те объекты, у которых есть level_1 и siege, но не другие.

Требуется хотя бы один уровень
Это режим только для редактора. Если вы выберете уровень, объект будет виден независимо от того, какие на нём отмечены комбинации; если объект имеет этот уровень, он будет виден.
Может быть полезно, если вы хотите увидеть все civilian (гражданские) объекты, независимо от их уровня, или если хотите увидеть все объекты level_1 независимо от того, являются они осадными или гражданскими.

Тестирование сцены
[​IMG]

Для этой цели окно «Start mission» изменено таким образом, чтобы можно было выбирать комбинации уровней. Если вы хотите протестировать сцену замка с level_1 и режимом осады, выберите эти уровни и нажмите OK. Миссия начнется в режиме осады 1 уровня.



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 138
Гостей: 135

Пользователи: 

Последние комментарии

Быстрый перевод мода Warband гуглом
Лекс, Сегодня, 08:04
Здесь ,,https://commando.com.ua/commando/rus-guild/1656-kak-rusificirovat-mody.html" все напиано....
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel, Вчера, 19:19
у меня вопрос один. тут не сказано откуда эти файлы брать .  ну которые переводить надо...
MOD Diplomacy 4.litdum
SunRise, 27 февраля 2024 13:30
Knolte, заходишь в лагерь> настройка мода Diplomacy4litdum>в правом нижнем углу будет...
M&B:WB Remaster (Ранний доступ)
Lord Jamestown, 26 февраля 2024 23:54
В планах значительное внесение изменений в ремастер)...
Mod Realm of Thrones
Лекс, 25 февраля 2024 21:15
Комментарий скрыт...
Mod Realm of Thrones
Киви Play, 25 февраля 2024 20:09
Лекс, Та не уже сделал подругому взял один из актуальных переводов на этот мод его переведу и будет...
MOD Aut Caesar aut nihil
vasul, 25 февраля 2024 19:38
Что сильно загрузили,уже 1,5 месяца не появляешься.Не хочется думать о плохом....
Mod Realm of Thrones
Лекс, 25 февраля 2024 16:36
Киви Play, Сам русификаторы не делал, но здесь должно биты все что нужно для етого....
УСТАНОВКА РУСИФИКАТОРОВ И МОДОВ
Лекс, 25 февраля 2024 16:36
 Сам русификаторы не делал, но здесь должно биты все что нужно для етого....