Система уровней сцены


Система уровней

Новая система уровней заменяет старую жестко запрограммированную систему гораздо более расширяемой и унифицированной системой. Добавление нового уровня (или удаление существующего) в сцену можно выполнить на панели Levels в SceneOptions inspector.

[​IMG]



Уровни в игре
- Bannerlord -

В настоящее время Bannerlord распознает несколько уровней, которые имеют значение в игре. К ним относятся:
1) level_1
2) level_2
3) level_3
4) siege (осада)
5) civilian (гражданский)


Настройки Видимости объектов
Сделать объект видимым только в определенных комбинациях уровней можно, выбрав объект и затем перейдя на панель Scene Level Visibilities в Entity Inspector (Управление объектами)

[​IMG]

Выберите уровни, на которых должен быть виден этот объект. Уровни объектов в миссиях проверяются в целом.


Пример
Если вы выберете level_1 и siege, то при открытии миссии с level_2 и siege, этот объект НЕ будет виден, так как у него нет «level_2».
Если вы выберете level_1 и siege, то при открытии миссии с level_1 и civilian, этот объект НЕ будет виден, так как у него нет «civilian».
Он будет виден только если вы откроете миссию с level_1 и siege.

Итак, если вы хотите, чтобы объект был виден как на level_1, так и на level_2 и только в гражданской миссии, выберите уровень_1, уровень_2 и civilian;
И как вы уже поняли этот объект не будет виден в ЛЮБЫХ осадных миссиях и ЛЮБЫХ миссиях с level_3.


Проверка видимости в редакторе
[​IMG]

Есть два варианта просмотра объектов с разным уровнем видимости:
1) Require all levels (требуются все уровни) (как в миссиях).
2) Require at least one level (требуется хотя бы один уровень) (только для редактора, чтобы видеть все сущности сразу).

Требуются все уровни
В этом режиме система видимости будет работать так же, как и в миссии, вы можете использовать этот режим, чтобы проверить, какие объекты будут видны в каких комбинациях.
Если вы выберете level_1 и siege, вы увидите только те объекты, у которых есть level_1 и siege, но не другие.

Требуется хотя бы один уровень
Это режим только для редактора. Если вы выберете уровень, объект будет виден независимо от того, какие на нём отмечены комбинации; если объект имеет этот уровень, он будет виден.
Может быть полезно, если вы хотите увидеть все civilian (гражданские) объекты, независимо от их уровня, или если хотите увидеть все объекты level_1 независимо от того, являются они осадными или гражданскими.

Тестирование сцены
[​IMG]

Для этой цели окно «Start mission» изменено таким образом, чтобы можно было выбирать комбинации уровней. Если вы хотите протестировать сцену замка с level_1 и режимом осады, выберите эти уровни и нажмите OK. Миссия начнется в режиме осады 1 уровня.



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 358
Гостей: 356

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...