Система смешивания меша ландшафта


Мы представляем новую систему смешивания меша ландшафта. Определенные слои ландшафта могут сливаться с выбранными мешами. Можно изменить высоту перехода, гладкость и случайные смещения высоты. Эти значения могут быть сохранены в префабах, а также могут быть изменены в сцене для каждого меша. Смешение карты высот также можно использовать для изменения поведения наложения относительно карты высот меша.

СО СМЕШЕНИЕМ
БЕЗ СМЕШЕНИЯ


Ограничения слоя ландшафта
Слои ландшафта должны удовлетворять некоторым ограничениям, прежде чем они смогут стать слоем для смешивания с мешем.
  • Диффузная текстура (Diffuse texture) должна иметь размеры (2048, 2048) и иметь формат DXT1 (без альфа).
  • Нормальная текстура (Normal texture) должна иметь размеры (2048, 2048) и иметь формат BC5.
  • Зеркальная текстура (Specular texture) должна иметь размеры (2048, 2048) и иметь формат DXT1.
  • На слое не должны быть включены флаги «diffuse alpha» или «ground slope».

Свойства материала
Меш должен иметь материал с шейдером terrain_mesh_blend_shader. Чтобы включить смешивание карты высот, необходимо назначить текстуру карты высот и включить флаг шейдера “”.


Свойства меша
Свойства меша можно изменить в окне Components/Mesh/Vector Arguments в Entity Inspector.
  • Blend Height Threshold: максимальное расстояние для смешивания ландшафта.
  • Blend Smoothness: чем выше, тем более плавные переходы.
  • Random Amount: пороговое значение высоты смешивания может быть увеличено или уменьшено с этим значением относительно положения пикселя.
  • Random Tile: регулирует плитку случайной корректировки карты высот.
  • Heightmap Factor: управляет коэффициентом карты высот меша. Больше означает меньшее смешение в более высоких частях карты высот.





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 88
Гостей: 86

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

Перечень модификаций на MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD
nomil, 27 января 2026 13:41
Robin God, русский язык ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Veleslav, 14 января 2026 20:16
Ukropik, А какая у тебя версия? На 1.174 лицензионной всё должно работать.Это не ошибка игры у...
Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, 11 января 2026 15:07
Цитата: SimbaDХтось ще грає?)Зайти понастольгировать на ультра графике можно, но сейчас полно...
ТЕМА СОГЛАСОВАНИЯ НОВОСТЕЙ
Nolte, 10 января 2026 01:03
Здравствуйте!  Покурив игровые форумы (commando в том числе) я обнаружил что мод Дипломатия у них...
MOD Diplomacy - улучшенная версия
yura20352, 9 января 2026 23:35
есть ошибка когда казнишь другово персонажа то нету кнопки выхода продолжить игра все...
Флудилка V3
iskanderzp, 7 января 2026 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...
Флудилка V3
SimbaD, 5 января 2026 22:30
Всім привіт...
MOD 457 AD
lupus Nigra, 1 января 2026 18:31
https://www.moddb.com/mods/457ad/downloads/457ad-061325 Ссылка на новую версию мода. Обновился еще...