Просмотр моделей в редакторе ресурсов


Источник перевода - https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23479.0

Доступ к средству просмотра моделей можно получить из верхней строки Editor > Window > Show Model Viewer



На левой панели вы можете изменить атмосферу (Atmosphere), скрыть/показать землю (hide/show ground) или добавить столько объектов, сколько захотите. Объекты могут быть либо людьми (Human), простыми мешами (Mesh). Нажатие кнопки Добавить объект (Add Entity) откроет окно с моделями для выбора типа этого объекта.

Transform (Преобразование)

На этой панели можно задать местоположение, поворот и масштаб (Position, Rotation, and Scale) объектов.


Animation (Анимация)

На этой панели вы можете выбрать тип скелета и анимацию.
Вы также можете фильтровать анимации по их названию.
Система фильтрации (Filtering system) довольно сильна через весь движок, так что вы можете точно настроить свою фильтрацию.      

Примеры:
idle = будет фильтровать анимации, который содержит “idle”
.idle = будет фильтровать анимации, которая начинается с “idle”
idle. = будет фильтровать анимацию, которая заканчивается на “idle”
-idle =  будет фильтровать анимацию, которая не содержит “idle”

Вы также можете использовать комбинации этих фильтров, поставив пробел между ними:

“idle -barmaid 2.” = будет фильтровать анимацию, которая содержит “idle”, и не содержит “barmaid”, а заканчивается на “2”. (например, “guard_idle_2”, который соответствует этому условию)
“idle hangout 7” = будет фильтровать анимацию, содержащую “idle”, “hangout” и “7”. (например “” anim_hangout_idle_7", который соответствует этому условию)


Blend (Смешивание)

 Вы также можете совмещать несколько анимаций с помощью панели смешивания (blend panel).


Visual (Визуализация)

С этой панели вы можете поместить любой mesh в любую часть человека, и вы можете выбрать пол (gender) этого человека.
hide body - спрятать тело.
hide hands - спрятать руки.
hide feet - спрятать ноги.

body parts (часть тела) - выбор меша для указанной части тела.




Сохранение/загрузка сцены
Вы также можете сохранить/загрузить текущую рабочую сцену, нажав; File > Save Scene > ..Save Name..
Затем вы можете загрузить его с помощью; File > Load Saved Scene > ..Write Saved Name..
Это восстановит все до того состояния, в котором вы его сохранили.





Если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости: Выделите место с ошибкой, нажмите ctrl+Enter и изложите проблему

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Интересно

Онлайн

Сейчас на сайте: 25
Гостей: 23

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD The Land Of Sika
Tissimir, Сегодня, 19:10
fvthbrf143, пока что нет....
MOD The Land Of Sika
fvthbrf143, Сегодня, 18:58
русского языка нет,верно?...
MOD Warsword Conquest Winds of Magic Edition Beta
Агневий, Сегодня, 17:45
Есть один способ, чтобы играть на лицензии без ключа, но я его не помню....
Prophesy of Pendor 3.9
Агневий, Сегодня, 17:42
Чикабой, а я думал безумный старец)...
MOD Warsword Conquest Winds of Magic Edition Beta
Tissimir, Сегодня, 17:16
SMOLS, приветствую на сайтеЦитата: SMOLS не надо сразу писать "Купи лицуху". А других вариантов...
Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, Сегодня, 15:30
Агневий, Типо ерудированый монах))...
MOD Warsword Conquest Winds of Magic Edition Beta
SMOLS, Сегодня, 14:09
Кто-нибудь знает как играть на пиратке? Как я понял требуется обязательно через WSE запускать, но...
Prophesy of Pendor 3.9
Агневий, Сегодня, 12:50
Чикабой, ?...
Гайд по прохождению MOD 1429_La_Guerre_de_Cent_Ans_Edition_Acier
ZaGaDo4HuK, Сегодня, 10:00
Steel Edition какой-то забагованный даже на стадии установки. Скачал вместе с русиком, половины...