Просмотр моделей в редакторе ресурсов


Источник перевода - https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23479.0

Доступ к средству просмотра моделей можно получить из верхней строки Editor > Window > Show Model Viewer



На левой панели вы можете изменить атмосферу (Atmosphere), скрыть/показать землю (hide/show ground) или добавить столько объектов, сколько захотите. Объекты могут быть либо людьми (Human), простыми мешами (Mesh). Нажатие кнопки Добавить объект (Add Entity) откроет окно с моделями для выбора типа этого объекта.

Transform (Преобразование)

На этой панели можно задать местоположение, поворот и масштаб (Position, Rotation, and Scale) объектов.


Animation (Анимация)

На этой панели вы можете выбрать тип скелета и анимацию.
Вы также можете фильтровать анимации по их названию.
Система фильтрации (Filtering system) довольно сильна через весь движок, так что вы можете точно настроить свою фильтрацию.      

Примеры:
idle = будет фильтровать анимации, который содержит “idle”
.idle = будет фильтровать анимации, которая начинается с “idle”
idle. = будет фильтровать анимацию, которая заканчивается на “idle”
-idle =  будет фильтровать анимацию, которая не содержит “idle”

Вы также можете использовать комбинации этих фильтров, поставив пробел между ними:

“idle -barmaid 2.” = будет фильтровать анимацию, которая содержит “idle”, и не содержит “barmaid”, а заканчивается на “2”. (например, “guard_idle_2”, который соответствует этому условию)
“idle hangout 7” = будет фильтровать анимацию, содержащую “idle”, “hangout” и “7”. (например “” anim_hangout_idle_7", который соответствует этому условию)


Blend (Смешивание)

 Вы также можете совмещать несколько анимаций с помощью панели смешивания (blend panel).


Visual (Визуализация)

С этой панели вы можете поместить любой mesh в любую часть человека, и вы можете выбрать пол (gender) этого человека.
hide body - спрятать тело.
hide hands - спрятать руки.
hide feet - спрятать ноги.

body parts (часть тела) - выбор меша для указанной части тела.




Сохранение/загрузка сцены
Вы также можете сохранить/загрузить текущую рабочую сцену, нажав; File > Save Scene > ..Save Name..
Затем вы можете загрузить его с помощью; File > Load Saved Scene > ..Write Saved Name..
Это восстановит все до того состояния, в котором вы его сохранили.





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 89
Гостей: 86

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Сегодня, 10:52
Вход сложным может показаться,так как не такой как в большинстве модов...Но война и продвижение по...
MOD East 1135
Andyboi, Сегодня, 02:02
этот мод очень сложный, справиться ли с ним твой  земляк????...
MOD East 1135
Andyboi, Сегодня, 01:07
нужно поискать, если найду конечно отдам...
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:55
Добавил ссылки на скачивание 1.3.4 версии...
MOD East 1135
epilect, Вчера, 12:35
Andyboi, Если у тебя осталась версия Файя с твоим переводом,то дай ее моему земляку,пусть...
MOD East 1135
Andyboi, 26 августа 2025 20:49
это последнее редактирование и отдаю перевод китайцам East1135 v1.3.4 East1135 v1.3.4 просто...
MOD East 1135
iskanderzp, 25 августа 2025 23:01
Andyboi, Главное - берегите себя. Мы подождем...)...
MOD East 1135
epilect, 25 августа 2025 21:54
Так я про Файл написал,потому что так получилось,что даже когда сайт был на пике только мы с тобой...
MOD East 1135
Andyboi, 25 августа 2025 21:01
привет друзья, хотел бы сказать, что у меня куча китайских модов, но вы должны понимать, что я...