Просмотр моделей в редакторе ресурсов


Источник перевода - https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23479.0

Доступ к средству просмотра моделей можно получить из верхней строки Editor > Window > Show Model Viewer



На левой панели вы можете изменить атмосферу (Atmosphere), скрыть/показать землю (hide/show ground) или добавить столько объектов, сколько захотите. Объекты могут быть либо людьми (Human), простыми мешами (Mesh). Нажатие кнопки Добавить объект (Add Entity) откроет окно с моделями для выбора типа этого объекта.

Transform (Преобразование)

На этой панели можно задать местоположение, поворот и масштаб (Position, Rotation, and Scale) объектов.


Animation (Анимация)

На этой панели вы можете выбрать тип скелета и анимацию.
Вы также можете фильтровать анимации по их названию.
Система фильтрации (Filtering system) довольно сильна через весь движок, так что вы можете точно настроить свою фильтрацию.      

Примеры:
idle = будет фильтровать анимации, который содержит “idle”
.idle = будет фильтровать анимации, которая начинается с “idle”
idle. = будет фильтровать анимацию, которая заканчивается на “idle”
-idle =  будет фильтровать анимацию, которая не содержит “idle”

Вы также можете использовать комбинации этих фильтров, поставив пробел между ними:

“idle -barmaid 2.” = будет фильтровать анимацию, которая содержит “idle”, и не содержит “barmaid”, а заканчивается на “2”. (например, “guard_idle_2”, который соответствует этому условию)
“idle hangout 7” = будет фильтровать анимацию, содержащую “idle”, “hangout” и “7”. (например “” anim_hangout_idle_7", который соответствует этому условию)


Blend (Смешивание)

 Вы также можете совмещать несколько анимаций с помощью панели смешивания (blend panel).


Visual (Визуализация)

С этой панели вы можете поместить любой mesh в любую часть человека, и вы можете выбрать пол (gender) этого человека.
hide body - спрятать тело.
hide hands - спрятать руки.
hide feet - спрятать ноги.

body parts (часть тела) - выбор меша для указанной части тела.




Сохранение/загрузка сцены
Вы также можете сохранить/загрузить текущую рабочую сцену, нажав; File > Save Scene > ..Save Name..
Затем вы можете загрузить его с помощью; File > Load Saved Scene > ..Write Saved Name..
Это восстановит все до того состояния, в котором вы его сохранили.





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 77
Гостей: 76

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD 108 heroes
Andyboi, 24 октября 2025 19:02
iskanderzp, Честно говоря, не знаю, постараюсь, но конкретно ничего не обещаю...
MOD 108 heroes
iskanderzp, 24 октября 2025 09:23
Andyboi, Да, там много нового, интересного. Но многие вещи без полноценного перевода не понятны....
MOD 108 heroes
Andyboi, 24 октября 2025 04:04
вышла V0.984...
MOD Diplomacy 4.litdum Reloaded!
ThePhoenix, 12 октября 2025 15:47
ThePhoenix,Уже не актуально, ибо: 1. Понял, что это не саб мод, а по факту а фулл 2. Исправил...
MOD Diplomacy 4.litdum Reloaded!
ThePhoenix, 12 октября 2025 14:25
Приветствую, я так понимаю с последней версией, 1.7 Diplomacy 4.litdum, этот мод уже не работает,...
Флудилка V3
epilect, 12 октября 2025 10:55
iskanderzp, На то есть объективные причины,ну основная понятна...Ну и как ни крути,а время идёт...
MOD 108 heroes
iskanderzp, 11 октября 2025 20:04
Ну что, прошел основную сюжетку обновленного мода. Местами было весьма непросто (именно в плане...
Флудилка V3
iskanderzp, 11 октября 2025 19:48
Да... Как ни печально, но пациент (сайт) скорее мертв, чем жив...  ...
Флудилка V3
Samiraldos, 28 сентября 2025 12:02
Чикабой, Ясно....