Редактор модельного скелета


Источник перевода -https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23483.0

Редактор скелета можно использовать для редактирования параметров костей, суставов и ragdoll-моделей после их импорта с помощью браузера ресурсов (resource browser).



Editing Bones and Joints (Редактирование костей и суставов)

Чтобы отредактировать кость или сустав, вы можете выбрать нужный элемент на панели outliner.
Это откроет окно Inspector of bones/joints (инспектор костей/суставов) для редактирования.
Все параметры визуализируются, и все изменения сразу же будут видны в предварительном просмотре.



Joint Properties (Общие свойства)

Axis lock (Блокировка осей):
Блокировка оси ограничивает движение дочерней кости (child bone) в пространстве преобразования. Может настраиваться независимо для каждой оси.
None (Нет): означает, что этот сустав не может двигаться по этой оси.
Free: (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно двигаться, насколько он может двигаться по этой оси.
Limited (Ограничено): означает, что этому суставу разрешено перемещаться на заданное расстояние по этой оси. (Axis Limit parameter (Параметр лимита оси))

Twist Lock (Блокировка закручивания):
Блокировка закручивания ограничивает поворот дочерней кости на оси Z (оси вращения). Возможна независимая регулировка для обеих вращающихся сторон.
None (Нет): означает, что этот сустав не может закручиваться.
Free: (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно закручиваться столько, сколько он может.
Limited (Ограничено): означает, что этому суставу разрешено закручиваться до определенного предела. (Twist Limit parameters (Параметр лимита поворота))

Swing Lock (Блокировка качания):
Блокировка качания ограничивает вращение дочерней кости по осям X и Y. Может регулироваться независимо для обеих вращающихся сторон.
None (Нет): означает, что этот сустав не может качаться.
Free (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно качаться столько, сколько он может.
Limited (Ограничено): означает, что этот сустав может качаться до определенного предела. (Swing Limit parameters (Параметр лимита качания))

Все эти параметры визуализируются в предварительном просмотре. Не стесняйтесь изменять их и просматривать получившийся эффект.


Bone Properties (Свойства костей)

Свойства костей могут быть использованы для изменения ragdoll и collision капсул.
Визуализация капсулы может быть включена в Display panel (панели дисплея).
Вы можете изменить радиус капсулы, положение 1 (верхняя часть капсулы), Положение 2 (нижняя часть капсулы) на Properties panel (панели свойств).

ragdoll capsule
collision capsule


Ragdoll Simulation (Ragdoll-моделирование)

Лучший способ визуализировать ваши изменения, это включить ragdoll-моделирование и посмотреть ваши изменения в режиме реального времени.
Просто выберите скелет из outliner и нажмите кнопку Red "Simulation Enabled/Disabled". Это включит ragdoll-моделирование.
Нажатие этой кнопки снова отключит ragdoll-моделирование и сбросит скелет обратно в T-Pose.

(ragdoll enabled, включен)


Testing and Saving changes (Тестирование и сохранение изменений)

[​IMG]
(ragdoll drag, тянуть)

Вы можете выбрать кости и перетащить их с помощью мыши, чтобы проверить пределы и поведение ragdoll-модели.
После завершения настройки и тестирования вы можете сохранить все свои изменения в меню File > Save (Файл > Сохранить).
Сохранение изменит соответствующие файлы .tpac для каждого измененного скелета.



Если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости: Выделите место с ошибкой, нажмите ctrl+Enter и изложите проблему

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Интересно

Онлайн

Сейчас на сайте: 48
Гостей: 45

Пользователи: 

Последние комментарии

Гайд по прохождению MOD 1429_La_Guerre_de_Cent_Ans_Edition_Acier
ZaGaDo4HuK, Сегодня, 10:00
Steel Edition какой-то забагованный даже на стадии установки. Скачал вместе с русиком, половины...
MOD Vlandian Steel - Troops Replacer
Sanya.Willi., Вчера, 23:38
Мда, как же хорошо вписываются кирасы в 11-й век) ...
MOD East 1135
Andyboi, Вчера, 20:21
Расправа на дистанции_East 1135​​​​...
Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, Вчера, 20:08
Агневий, чел, ты прямо соответствуешь своей аве))...
MOD Golden Earth
epilect, Вчера, 17:24
Ну а я о чем,викингов тут не слабо прессуют и если ГГ не вмешается,то могут довольно быстро...
MOD Golden Earth
Alkov, Вчера, 17:05
epilect, ну абориген аборигену -рознь...
MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD
Tissimir, Вчера, 14:40
Dembre, понятно. Тогда ждём фиксов от турков......
Prophesy of Pendor 3.9
Агневий, Вчера, 14:01
Если память не изменяет, то это и многое другое можно настроить в PoP helper'e....
Prophesy of Pendor 3.9
Andyboi, Вчера, 13:29
прописывается в скриптах, вплоть до суток...