Редактор модельного скелета


Источник перевода -https://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=23483.0

Редактор скелета можно использовать для редактирования параметров костей, суставов и ragdoll-моделей после их импорта с помощью браузера ресурсов (resource browser).



Editing Bones and Joints (Редактирование костей и суставов)

Чтобы отредактировать кость или сустав, вы можете выбрать нужный элемент на панели outliner.
Это откроет окно Inspector of bones/joints (инспектор костей/суставов) для редактирования.
Все параметры визуализируются, и все изменения сразу же будут видны в предварительном просмотре.



Joint Properties (Общие свойства)

Axis lock (Блокировка осей):
Блокировка оси ограничивает движение дочерней кости (child bone) в пространстве преобразования. Может настраиваться независимо для каждой оси.
None (Нет): означает, что этот сустав не может двигаться по этой оси.
Free: (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно двигаться, насколько он может двигаться по этой оси.
Limited (Ограничено): означает, что этому суставу разрешено перемещаться на заданное расстояние по этой оси. (Axis Limit parameter (Параметр лимита оси))

Twist Lock (Блокировка закручивания):
Блокировка закручивания ограничивает поворот дочерней кости на оси Z (оси вращения). Возможна независимая регулировка для обеих вращающихся сторон.
None (Нет): означает, что этот сустав не может закручиваться.
Free: (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно закручиваться столько, сколько он может.
Limited (Ограничено): означает, что этому суставу разрешено закручиваться до определенного предела. (Twist Limit parameters (Параметр лимита поворота))

Swing Lock (Блокировка качания):
Блокировка качания ограничивает вращение дочерней кости по осям X и Y. Может регулироваться независимо для обеих вращающихся сторон.
None (Нет): означает, что этот сустав не может качаться.
Free (Свободно): означает, что этому суставу позволено свободно качаться столько, сколько он может.
Limited (Ограничено): означает, что этот сустав может качаться до определенного предела. (Swing Limit parameters (Параметр лимита качания))

Все эти параметры визуализируются в предварительном просмотре. Не стесняйтесь изменять их и просматривать получившийся эффект.


Bone Properties (Свойства костей)

Свойства костей могут быть использованы для изменения ragdoll и collision капсул.
Визуализация капсулы может быть включена в Display panel (панели дисплея).
Вы можете изменить радиус капсулы, положение 1 (верхняя часть капсулы), Положение 2 (нижняя часть капсулы) на Properties panel (панели свойств).

ragdoll capsule
collision capsule


Ragdoll Simulation (Ragdoll-моделирование)

Лучший способ визуализировать ваши изменения, это включить ragdoll-моделирование и посмотреть ваши изменения в режиме реального времени.
Просто выберите скелет из outliner и нажмите кнопку Red "Simulation Enabled/Disabled". Это включит ragdoll-моделирование.
Нажатие этой кнопки снова отключит ragdoll-моделирование и сбросит скелет обратно в T-Pose.

(ragdoll enabled, включен)


Testing and Saving changes (Тестирование и сохранение изменений)

[​IMG]
(ragdoll drag, тянуть)

Вы можете выбрать кости и перетащить их с помощью мыши, чтобы проверить пределы и поведение ragdoll-модели.
После завершения настройки и тестирования вы можете сохранить все свои изменения в меню File > Save (Файл > Сохранить).
Сохранение изменит соответствующие файлы .tpac для каждого измененного скелета.



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 132
Гостей: 131

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
Andyboi, 12 сентября 2025 00:12
дай адресс вовы чтобы мы могли что-наладить и пригласить новых пользователей и заработать деньги ...
MOD East 1135
Andyboi, 11 сентября 2025 23:57
капитан очевидность, как я понимаю ты сейчас главный на сайте, как с тобой  можно поговорить? был...
MOD East 1135
Andyboi, 11 сентября 2025 19:54
забыл сказать, чтобы сделать гайд или обзор или руководство пользователя - на это нужно время,...
MOD East 1135
kefir4ik, 11 сентября 2025 13:25
Andyboi, мне как обычному русскоязычному игроку хотелось бы больше обзоров и руководств на русском...
MOD 108 heroes
Andyboi, 10 сентября 2025 21:13
когда будет все готово, ты первый узнаешь об этом)...
MOD East 1135
iskanderzp, 10 сентября 2025 20:04
Andyboi, Андрей, Вы держитесь. Традиционно: терпения и долголетия....
MOD East 1135
Andyboi, 10 сентября 2025 19:15
iskanderzp, я все сделаю, ты главное не переживай... а то я не до живу до счастлиого конца дело в...
MOD East 1135
Andyboi, 10 сентября 2025 18:40
она (версия) будет точно не официальной, т.к. я отказался быть оф. переводчиком 108 героев, не буду...
MOD East 1135
iskanderzp, 10 сентября 2025 18:20
Цитата: kefir4ikпотому и мод 108 героев замечательный. Вот с этим утверждением согласен абсолютно....