Вступление в мододелие


 

Этот гайд является переводом. Оригинал на Taleworlds.
Он был малость дополнен. Ну что ж, начнем!

Основа любого мода - Модульная система(МС). Я расскажу вам как ее установить.
Пункт 1.
Пункт 2.
Пункт 3.(официальная версия).
Пункт 3.(версия сообщества, спасибо, 7erj1).
Пункт4.
Вот и все с установкой МС, теперь вас ждет небольшое испытание. Запустите build_module.bat

Если у вас все, как на экране, то установлено все правильно и вы можете приниматься за работу.


Теперь, когда вы скомпилировали ваш модуль, пройдемся по файлам модульной системы.




Запомните: самое важное в этом деле - это внимание, терпение и грамматика.

Всем спасибо за внимание. smile6



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 123

Голова
Олег G
Офлайн 29 декабря 2016 20:45 поделиться
вот что выдает nameError: name party_ set_marshall is not defined

myworkshop - это что за папка? Она специально создана была, т. е. папка пустая. Или же там нах-ся игра (мод)?

.exe - в конце фала обязательно это прописывать?


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 29 декабря 2016 20:56 поделиться
Указываешь путь к папке, в которой у тебя находится мод, с которым ты будешь работать. Я же сообщением выше написал, что такое имя и такой путь были у папки у меня. Да и в пункте 4 все и так понятно написано. А для ошибки прикладывай целиком скрин экрана компилятора, так удобнее


praise the sun
Голова
Олег G
Офлайн 29 декабря 2016 21:20 поделиться
И в чем различия  вот этой 1. C:/Program Files(x86)/Mount and Blade. Warband/Modules/myworkshop   и
2.C:/Program Files/Mount and Blade. Warband/Modules/Native/
Ведь тут два разных пути, что хранится в 1, а что во 2?

С первой понял, что хранится мод, как написал, а что хранится во 2?

C:/Program Files(x86) и C:/Program Files/ - разные пути

У меня игра хранится на диске C:/Game/Mount and Blade внутри папка modules  внутри ее мод 12 ТН. Т.е. если я к примеру решил помучать этот мод то пишу
C:/Game/Mount and Blade/Modules/12 ТН - это в первой строке.
А что писать во второй? вот это C:/Game/Mount and Blade/Modules/Native/?


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 29 декабря 2016 21:33 поделиться
вторая строка закомментирована........ И как ты будешь мучать 12th без его модульки? у тебя при первой же компиляции в папке с модом окажется Натив с кучей лишних ресурсов и больше ничего


praise the sun
Голова
Олег G
Офлайн 29 декабря 2016 21:38 поделиться
У меня больше модов нет. Тогда какой мод мне мучить? или чистый варбант без мода подолбить?
Закомментирована 2 строка - т. е. ее не надо совсем трогать?
Тогда в первой строке путь должен быть таким  - С:/Game/Mount and Blade/Modules/Native ?


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 29 декабря 2016 21:42 поделиться
да


praise the sun
Голова
Олег G
Офлайн 29 декабря 2016 21:43 поделиться
У кого нибудь мозг точно сломается, либо у меня и все сделаю правильно, либо у тебя от моей тупости)


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 29 декабря 2016 22:24 поделиться
У меня ,если честно, уже немного подгорает


praise the sun
Голова
Олег G
Офлайн 29 декабря 2016 22:28 поделиться
здесь . ехе - не было, сам добавил
и ошибка

версия варбанта 1. 153 


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 29 декабря 2016 22:59 поделиться
без понятия если честно :/
Вполне возможно, что оно ругается из-за названия папки с игрой. Там и пробелы и точка


praise the sun
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 71
Гостей: 70

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD The epic of Faya
Andyboi, Вчера, 17:28
The epic of Faya 0.605 The epic of Faya_V_0.5841 EA кстати, я не проверял версию 0.605, но она с...
MOD East 1135
Andyboi, Вчера, 16:42
вы блять ребета хоть какую копейку кинули бы, ведь переводмл я и "The epic of Faya_V_0.5841 EA",...
MOD The epic of Faya
Andyboi, Вчера, 16:03
все верно "The epic of Faya 0.605" я не переводил, нужно заняться этим, есть с полным переводом...
Гайд по созданию карты Bannerlord (Часть 1)
don_alce, Вчера, 13:41
Спасибо за перевод. Маленький вопросик, а где этот самый редактор сцен взять?   ...
MOD East 1135
epilect, 28 августа 2025 10:52
Вход сложным может показаться,так как не такой как в большинстве модов...Но война и продвижение по...
MOD East 1135
Andyboi, 28 августа 2025 02:02
этот мод очень сложный, справиться ли с ним твой  земляк????...
MOD East 1135
Andyboi, 28 августа 2025 01:07
нужно поискать, если найду конечно отдам...
MOD East 1135
Artkolobok, 27 августа 2025 12:55
Добавил ссылки на скачивание 1.3.4 версии...
MOD East 1135
epilect, 27 августа 2025 12:35
Andyboi, Если у тебя осталась версия Файя с твоим переводом,то дай ее моему земляку,пусть...