MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)


 

ВЕРСИЯ 1.0
СКАЧАТЬ с moddb

Любительский патч автор Alisacat007


Скачать версия 0.9 (преальфа)
Патч для 0.9
Русификатор 0.9

Скачать версия 0.9 (преальфа)

Ранняя версия 
Ранний русификатор


 


БЛОГ РАЗРАБОТКИ

Дата выхода: 2017
Разработчик: Create&Improve
Модуль: M&B Warband
Версия: 0.25 Автор русификатора Historia.Andrey
Язык интерфейса: Английский
Системные требования:
Версия Warband: 1.172.
Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570
DirectX: Версии 9.0c
Вес модификации (в распакованом виде): 1.12 Гб.


Это активно развивающаяся модификация для Warband последних версий, представляющий период освоения Сибири в  1581—1585 годах казачьим атаманом Ермаком Тимофеевичем. Стоит заметить, это вообще единственный в мире мод на тему освоения Сибири. Игрок сможет выбрать, поддержать ли казаков или присоединиться к Сибирскому ханству. Модификацию нельзя назвать строго исторической до последних мелочей; автор стремится передать основные черты выбранной эпохи при помощи изменённой глобальной карты с такими городами как Тобольск, Красноярск и Томск, а также создания соответствующих историческим прототипам фракций (Русь, Орда, Сибирское ханство, Обско-Енисейские племена, Племена Остяков, Племена Вогулов). Карта очень приятная, вызывает ощущение бескрайнего простора, если смотреть с горы на расстилающиеся внизу лесистые равнины, пересечённые извилистыми реками. Особенно под встроенную музыку с русскими и монгольскими мотивами. Одежда и вооружение также соответствуют эпохе. Ветви развития юнитов пополнены наименованиями воинов тех времён, стрельцами, казаками, всадниками, а у некоторых племён будет и женская линейка развития. Имена лордов соответствуют реально существовавшим историческим личностям. Сцены планируется создавать с учётом типа местности и материалов. Пока их не много, но уже имеющиеся колоритны. Древнерусский сруб, в окружении берёз и густых елей, сразу даёт понять, в какую местность занесло главного героя. Запланировано добавление дипломатии, фрилансера и квестов. Мод разрешается размещать где угодно при наличии действующей ссылки на родную страницу. Английский и русский языки поддерживаются. Автор ждёт отзыва общественности, критики, идей и конструктивных предложений. 

В моде будет:
Новая глобальная карта
Другие фракции (некоторые дорабатываются).
Изменённые ветви развития войск
Переодеты и перевооружены юниты.
Другие лорды и правители.
Музыка.
Новые сцены.
Улучшенная графика.
Новые модели.
Можно быть наёмником.








Баннеры в подпись:
 MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg"></a>


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg"></a>


 


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)



 

 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 628

Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 9 октября 2016 12:54 поделиться
, не знаю у сябра спрашивай))) (гайд: как скинуть с себя все обвинения smile12

Прошу помнить, я предлагал как более вероятную альтернативу китайцам.
ПС какой гайд?


Гридень
VadDarkest
Офлайн 9 октября 2016 12:58 поделиться
Олег G, но сделать всего несколько малых народов - хорошо, но что потом? Надо какие-то к этим народам удивительные вещи придумать, юнитов создать. И это все будет занимать к слову большое кол-во памяти..

syabr, это шутка!


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 9 октября 2016 12:59 поделиться
Так поэтому и предлагается остановиться на каком то одном народе, а не делать все. Можно описать культуру некоторых наиболее заметных, приложить скрин как они выглядели в плане одёжки, и уже тогда пускать голосование.


Друг сообщества
1zironka1
Офлайн 9 октября 2016 12:59 поделиться
Интересный обзор книги
Сибирская одиссея Ермака

Книга очень интересная smile30


Голова
Олег G
Офлайн 9 октября 2016 12:59 поделиться
VadDarkest, а тогда какой смысл имеет это голосование? То что китайскую броню делать уже не надо?
В баню, что-то я разошелся. Свое мнение сказал, как поступит автор сего мода- его выбор.


Гридень
VadDarkest
Офлайн 9 октября 2016 13:07 поделиться
Проблема тогда будет во времени. Если сделают раньше и позже миб2 - это хорошо. Особенно раньше миба. Но если подпадут под выпуск - пиши пропало


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 9 октября 2016 13:31 поделиться
Набросал внешность. Ну и кто вам больше нравится?)


Друг сообщества
Pigrik
Офлайн 9 октября 2016 14:03 поделиться
Если добавлять китайцев, то интересно было бы увидеть такое вооружение как чу-ко-ну и пострелять из него. Помахать тай-чи, боевыми шестами китайцев, пострелять ракетами в кого-нить. А вот с бронёй и кавалерией в Китае была напряжёнка, поэтому акцентировать на них внимание не рекомендую. Реализовать всё это интересно будет нелегко, а вписать в историю мода ещё труднее. Рекомендую вместо китайцев добавить в мод народы, которые упомянул Сябр. Дело, конечно, автора, ну а я просто высказал своё мнение как человека, ожидающего финальную версию мода.


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 9 октября 2016 19:28 поделиться
Фигасе вы тут настрочили:)) Я опять чтото от мода ненадолго отошёл...Поиграл в Evlat и TLD... Вы меня опять побудили хорошенько взяться за работу:) Завтра утром начну (ибо ко второй паре) , и после вернусь, продолжу. Мудреное сие дело, фракции выбирать. Добавить новую фракцию не так то просто. Я постараюсь добавить Бурятов и Якутов. К тому же я желаю учесть все пожелания. Поэтому думаю сделаю как бы не город с китайцами, а как в моде помню...чёрные рыцари, так и китайцы, но их будет не 1000+ а 50-150, просто переселенцы, появятся к примеру после 70 дней игры. Если есть какие либо пожелания, то высказывайтесь. Читаю каждый комментарий и буду стараться на каждый отвечать. А теперь я спать...11:24. Велика Русь матушка...кто-то спать ложится, а кто-то только встаёт.

1zironka1, Обязательно почитаю. Спасибо:)


Голова
Олег G
Офлайн 9 октября 2016 20:25 поделиться
Kirill_ForestRanger, ты зачем голосовалку просил? ты глянь ее. Там победила историчность, плюс Сябр предложил дополнить голосование. Да даже немцы и поляки переселенцы куда правдоподобнее, чем китайцы. Что-то тебя прям торкает от китайцев. Ты хотя бы тогда объясни мне глупому, чем они тебя зацепили, раз ты их норовишь так усердно вставить в игру?


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 399
Гостей: 396

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...