MOD: "Imperial Rome"


+18
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
 


Замечательный мод о античности. Времена припадают на первое столетие нашей эры. Игроку предстоит войти в суровый климат войны того времени. Вас порадует красивая огромная карта Средиземноморья с тамошними городами и маленькими селами 15-ти различных фракций. Также текстуры доспехов и оружия, они тоже выполнены на все 100%. Еще радует глаз процесс боя, разработчик добавил туда пару неплохих плюшек. При создании мода использовано [OSP] Tavern Animation Pack.


ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ:
Варбанд
(Русификатор встроен)


Версия 1.61 Скачать или Скачать
Для ее запуска я использую WSE v4.6.0.
Для тех кто не использует WSE Скачать или Скачать и вставить содержимое с заменой в папку мода.

История Героя
Скачать (История героя, (170 Мб)
Скачать (История героя, (170 Мб)










 
Сайт автора


 
 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 1 727

Мододел
Опцион2
Офлайн 10 апреля 2014 19:07 поделиться
Цитата: NegatiFFF
человек 6 типа онагров стоят если отобьешь
Тут я не могу помочь. Эти воины "приписаны к онаграм".
Цитата: NegatiFFF
или несколько человек вплотную к стенам и ни туда ни сюда.

Это погрешности сцен, я их регулярно редактирую, но не все в моих силах.
Цитата: NegatiFFF
чтобы защитники могли из крепостей выходить и атаковать.

Это практически не возможно, разве игрок сам спрыгнет. В случае крайней нужды "Ctrl+Alt+F4" - как "оружие возмездия".


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 10 апреля 2014 19:26 поделиться
Опцион2,возможно если сцену сбавить ну проход когда лестница народ защитники упираются в эту стенку а нападающие лезут. я видел несколько таких модов где под лестницы есть вход чтобы и защитники могли сделать вылазку при осаде smile я ничего плохого не пишу просто подсказываю то что нашел wink у меня версия 1.29 ну посленяя


Мододел
Опцион2
Офлайн 10 апреля 2014 19:34 поделиться
Цитата: NegatiFFF
ну проход когда лестница народ защитники упираются в эту стенку а нападающие лезут. я видел несколько таких модов где под лестницы есть вход чтобы и защитники могли сделать вылазку при осаде
Идея понятна, но есть препятствия в виде сцен с онаграми они практически не поддаются переделке без повреждения их механизма.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 10 апреля 2014 19:41 поделиться
Цитата: Опцион2
тенку а нападающие лезут. я видел несколько таких модов где под лестницы есть вход чтобы и защитники могли сделать вылазку при осаде Идея понятна, но есть препятствия в виде сцен с онаграми они практически не поддаются переделке без повреждения их механизма.
честно у них при осаде толка нет. не стреляют или стреляют вообще не туда... так что только для красивой картинки. ну и у боспорцев таких стен не было они ж в основном кочевники скифы wink


Мододел
Опцион2
Офлайн 10 апреля 2014 19:51 поделиться
Цитата: NegatiFFF
честно у них при осаде толка нет. не стреляют или стреляют вообще не туда... так что только для красивой картинки.
Я согласен что точность малая и эффективность появляется только когда у игрока 3 или более онагров. Каменные ядра летят более прицельно, но от амфор больше потерь. В то же время есть некоторые сцены эффективность в которых выше. Например Милет и Генуя. Кроме того когда онагры стреляют по воинам ждущим движения осадной башни, то потери в рядах этих воинов большие. В принципе все в игре для красивой картинки, лишь бы не скучать у одинокой лестницы.
Цитата: NegatiFFF
у боспорцев таких стен не было они ж в основном кочевники скифы
Боспорское Царство того времени обладало серьезными крепостями, что показывают раскопки и реконструкции стен. Скифами их можно лишь от части назвать. Основное население греки и сарматы и масса наемников и переселенцев из разных племен.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 10 апреля 2014 20:02 поделиться
Опцион2,верхушка скифы в те времена все более развитые государства были многонациональны. а греческие переселенцы они были и в сирии и в италии. может и серьезными но в сцене не греческая архитектура а средневековая:) ольвия греческий город переселенческий но он был под властью скифов. греки там были архитекторами ты же за реализм wink (на вы не общаюсьБя немножко хам) wink


Мододел
Опцион2
Офлайн 10 апреля 2014 20:25 поделиться
Цитата: NegatiFFF
верхушка скифы в те времена все более развитые государства были многонациональны
По тем работам что мне были доступны для чтения изначально греческую знать сменила греко-сарматская. Скифы были вытеснены сарматами, а боспорцы приняли часть сарматов себе во власть чтобы противостоять остальным. Письменные источники крайне скудны, но то что есть говорит что скифы были противниками Боспорского Царства.
Цитата: NegatiFFF
но в сцене не греческая архитектура а средневековая:)
Я нигде и не обещал замену архитектуры. Это задача для бригады сценоделов и модельщиков. Причем врядли они будут работать бесплатно, как я.
Цитата: NegatiFFF
ты же за реализм wink
Я стараюсь его придерживаться в разумных приделах. Сцены с онаграми были мной заимствованы и планировалось их переправить на античный лад. Но эксперименты показали, что вставляя новые объекты или удаляя старые происходит нарушение механизма, который управляет онаграми. За пару лет мне лишь удалось исправить явные ошибки. Если бы были сценоделы которые сделали абсолютно новые античные сцены, то я бы поменял то что есть. Ну а так так альтернативы нет, развлекаемся сценами с онаграми.
Цитата: NegatiFFF
(на вы не общаюсьБя немножко хам)
Ну я тоже не неженка. Но на "ты" и матом готов общаться с тему кого знаю близко и кто к этому готов. На форумах хамить не продуктивно, да и не круто на дистанции.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 10 апреля 2014 21:36 поделиться
Опцион2,насчет сценоделов блин надо будет мне у сябра уроков взять но времени немного сейчас. античные сцены вроде как в пелопнейских войнах есть smile


Мододел
Опцион2
Офлайн 10 апреля 2014 21:39 поделиться
Цитата: NegatiFFF
насчет сценоделов блин надо будет мне у сябра уроков взять но времени немного сейчас.
Тут уроком не отделаться, долгое, кропотливое дело. У меня в моде достаточно античных зданий, но сцены античные только три сделаны не мной и не доделаны.


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 10 апреля 2014 23:37 поделиться
Все основные уроки у меня в подписи) Особо рекомендую свой урок по размножению глюков в редакторе, люди удивляются, читая его, на каких же простейших вещах можно запороть сцену) Соответственно, кто внимательно прочёл, осмыслил и запомнил типичные места - гарантировано снизит глючность своих сцен процентов на 70-80, по крайней мере точно не будет мест застревания или статичных глюков типо полупоставленной в сцену бочки) Таких кстати полно в варбандных деревнях, не приятно смотреть)

Опцион2,
а в чём сложность со сценами? По моему, это самое лёгкое из мододелия. Нужна только внимательность и модели) Вот модулька лично мне не по зубам, даже и не берусь, а слепить деревню можно за 3-4 часа шикарную


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 138
Гостей: 136

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

Флудилка V3
iskanderzp, 7 января 2026 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...
Флудилка V3
SimbaD, 5 января 2026 22:30
Всім привіт...
MOD 457 AD
lupus Nigra, 1 января 2026 18:31
https://www.moddb.com/mods/457ad/downloads/457ad-061325 Ссылка на новую версию мода. Обновился еще...
MOD Perisno
lupus Nigra, 1 января 2026 18:25
https://www.moddb.com/mods/perisno/downloads/perisno Ссылка на версию 1.5.4 Указана версия...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Ukropik, 30 декабря 2025 05:25
Как пофиксить ошибку rgl error? Может нужна другая версия warband...
[OSP] - Native Retexture Pack (Item, food, etc.)
the_raven, 20 декабря 2025 00:03
Ссылка битая...
Eastern armor OSP
the_raven, 19 декабря 2025 23:48
Ссылка битая  ...
MOD Road Calradia
Sir Zogrif WineBlood, 12 декабря 2025 19:25
Мод - абсолютно неудобная, неоптемизированная ФИГНЯ Каждый день - заглушка в виде диалога с...