Модификация позволяет настраивать количество известности, необходимое для достижения определённого уровня клана. Также увеличивает максимальный уровень клана с 6 до 12.
27-07-2022, 12:01
Комментариев: 0
Просмотров: 3 027
Мод изменяет в Bannerlord набор рекрутов проигравшими сражения лордами-ИИ, за счёт чего они не могут практически моментально восстанавливать боеспособность своего отряда.
27-07-2022, 11:46
Комментариев: 6
Просмотров: 2 559
Несколько красивых мечей в около-китайском стиле для Bannerlord. Не OSP!
25-07-2022, 10:37
Комментариев: 0
Просмотров: 2 781
Мод позволяет различными способами повышать в Bannerlord отношения со знатными людьми города или деревни, моральный дух отряда игрока, отношения с компаньонами внутри отряда, благосостояние и продовольственные запасы поселения.
Новость отредактировал: капитан очевидность - 12-01-2023, 16:05
Причина: обновление мода на версию 1.0.2
22-07-2022, 11:13
Комментариев: 0
Просмотров: 2 273
Просто мод, делающий шанс убеждения в диалогах всегда 100%-м.
20-07-2022, 10:29
Комментариев: 0
Просмотров: 1 854
Мод улучшает систему атрибутов в Bannerlord, добавляя им различные бонусы, размер и сила которых зависит от уровня этого навыка.
19-07-2022, 14:20
Комментариев: 6
Просмотров: 3 933
Мод, добавляющий в Bannerlord юнит «сестра меча» из Warband, улучшаемый из крестьянок.
19-07-2022, 13:25
Комментариев: 3
Просмотров: 3 837
The Land of Sika — модификация для Bannerlord, действие которой протекают в фэнтези-стране, наполненной загадками и легендами. Механики игры изменены, дополнены и обновлены, добавлено 8 новых, уникальных государств, а так же полноценная сюжетная линия.
18-07-2022, 12:33
Комментариев: 31
Просмотров: 16 701
Мод для Bannerlord, с которым игрок сможет начать игру за одного из существующих дворян в любом государстве, включая правителя.
15-07-2022, 10:52
Комментариев: 7
Просмотров: 2 834
Мод, позволяющий практически полностью убрать лимит на спутников и отряды в Bannerlord.
8-07-2022, 11:30
Комментариев: 0
Просмотров: 6 319
Мод, сортирующий и сокращающий всю информацию об «ожидаемые изменения» (прибыль, влияние, ополчение, запасы продовольствия и т.д).
4-07-2022, 06:00
Комментариев: 0
Просмотров: 2 291
Крупная переработка всех веток войск, добавляющая больше реалистичного разнообразия в армии и исключающая «устаревание» низкоуровневых юнитов.
3-07-2022, 14:36
Комментариев: 1
Просмотров: 5 228

Онлайн

Сейчас на сайте: 515
Гостей: 512

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...