Модификация позволяет настраивать количество известности, необходимое для достижения определённого уровня клана. Также увеличивает максимальный уровень клана с 6 до 12.
27-07-2022, 12:01
Комментариев: 0
Просмотров: 2 565
Мод изменяет в Bannerlord набор рекрутов проигравшими сражения лордами-ИИ, за счёт чего они не могут практически моментально восстанавливать боеспособность своего отряда.
27-07-2022, 11:46
Комментариев: 6
Просмотров: 2 343
Несколько красивых мечей в около-китайском стиле для Bannerlord. Не OSP!
25-07-2022, 10:37
Комментариев: 0
Просмотров: 2 502
Мод позволяет различными способами повышать в Bannerlord отношения со знатными людьми города или деревни, моральный дух отряда игрока, отношения с компаньонами внутри отряда, благосостояние и продовольственные запасы поселения.
Новость отредактировал: капитан очевидность - 12-01-2023, 16:05
Причина: обновление мода на версию 1.0.2
22-07-2022, 11:13
Комментариев: 0
Просмотров: 2 005
Просто мод, делающий шанс убеждения в диалогах всегда 100%-м.
20-07-2022, 10:29
Комментариев: 0
Просмотров: 1 575
Мод улучшает систему атрибутов в Bannerlord, добавляя им различные бонусы, размер и сила которых зависит от уровня этого навыка.
19-07-2022, 14:20
Комментариев: 6
Просмотров: 3 578
Мод, добавляющий в Bannerlord юнит «сестра меча» из Warband, улучшаемый из крестьянок.
19-07-2022, 13:25
Комментариев: 3
Просмотров: 3 342
The Land of Sika — модификация для Bannerlord, действие которой протекают в фэнтези-стране, наполненной загадками и легендами. Механики игры изменены, дополнены и обновлены, добавлено 8 новых, уникальных государств, а так же полноценная сюжетная линия.
18-07-2022, 12:33
Комментариев: 31
Просмотров: 15 512
Мод для Bannerlord, с которым игрок сможет начать игру за одного из существующих дворян в любом государстве, включая правителя.
15-07-2022, 10:52
Комментариев: 7
Просмотров: 2 586
Мод, позволяющий практически полностью убрать лимит на спутников и отряды в Bannerlord.
8-07-2022, 11:30
Комментариев: 0
Просмотров: 5 280
Мод, сортирующий и сокращающий всю информацию об «ожидаемые изменения» (прибыль, влияние, ополчение, запасы продовольствия и т.д).
4-07-2022, 06:00
Комментариев: 0
Просмотров: 2 040
Крупная переработка всех веток войск, добавляющая больше реалистичного разнообразия в армии и исключающая «устаревание» низкоуровневых юнитов.
3-07-2022, 14:36
Комментариев: 1
Просмотров: 4 820

Онлайн

Сейчас на сайте: 99
Гостей: 97

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Nova Aetas (A New Era)
Kmyeh, 2 мая 2024 09:47
Шлёпа, Попробуй сделать это в английской версии, если сработает, значит проблема в русификаторе...
MOD 12TH
ildar.muslim.kz, 29 апреля 2024 18:00
играю эту версию давно но почемуто в последнее время начало выкидывать из игры. кто знает?...
MOD 12TH
ant1967, 27 апреля 2024 09:17
Спасибо! А вот ещё проблема  Что-то странное - вроде ничего не включал, но ни с того, ни с сего...
MOD East 1135
Lossarin, 27 апреля 2024 00:22
привет, хотел спросить, может кто знает? Баги в моде убрали? Несколько лет назад был Баг, что твое...
MOD 12TH
iskanderzp, 25 апреля 2024 07:05
ant1967, ЕМНИП, нужно иметь в инвентаре азиатских лошадей. По их количеству рэндомно в городах и...
MOD 12TH
ant1967, 23 апреля 2024 14:23
Почти 4 года как забросил игру, но сейчас решил возобновить и добить до мирового господства. Но,...
MOD Nova Aetas (A New Era)
Шлёпа, 17 апреля 2024 12:39
К несчастью, когда я хотел освободить пленного лорда, я встретил одну неприятную ошибку: При...
Гайд по моду Age of Arthur
Спящий, 8 апреля 2024 16:08
Аксилон, Там просто нужно  претендента на Алт Клуит( как писали выше зовут Гуипно) найти и спросить...
MOD Solid and Shade (все версии)
Bruhman, 5 апреля 2024 00:38
Знаю что это несколько запоздалый комментарий,(учитывая что последнее сообщение в теме было...