Материалы (Materials)
Материалы определяют характеристики рендеринга мешей. Они содержат информацию о шейдере и текстуре, а также флажки рендеринга (определяемые шейдером и глобальные). Меш может состоять из одного материала. Начальное значение материала меша будет назначено через имя данного материала в сторонних приложениях для редактирования меша. Материалы можно создавать и редактировать с помощью Material Browser (браузера материалов), к которому можно получить доступ через Resource Browser (Браузер ресурсов). Материал также можно редактировать во время выполнения (runtime) с помощью скриптов и поведений (behaviours). Более подробную информацию о редактировании материалов и материалах по умолчанию движка можно найти в Редакторе материалов.
Комментариев 0
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.