Моддинг в Bannerlord: SubModuleBase


Моддинг в Bannerlord: SubModuleBase 

Оригинальная статья - ​https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/mbsubmodulebase.html​​​

Вы можете унаследовать от класса MBSubModuleBase для обработки загрузки вашего модуля, это, по сути, точка входа в ваш код. Есть несколько полезных переопределений, таких как OnSubModuleLoad () и OnApplicationTick (), которые вы можете использовать.

Это важно отметить, что для правильной работы вы должны указать полное имя класса в файле модуля SubModule.xml.

Например, ExampleMod.MySubModule - это полное имя класса, наследующего MBSubModuleBase: SubModule.xml.


Переопределения

Это полный список доступных переопределений в (как правило) порядке их вызова. Это приблизительное руководство и не заменяет отладку, когда у вас возникают проблемы с порядком исполнения.

  • OnSubModuleLoad() - Вызывается во время первого экрана загрузки игры, всегда вызывается первым переопределением, именно здесь вы должны выполнять основную часть начальной настройки.

  • OnApplicationTick(float) - Вызывается один раз в каждом загрузочном экране, вам следует избегать здесь прямого вызова дорогих операций и вместо этого делать как можно меньше работы по соображениям производительности.

    • float - Время в миллисекундах, необходимое для завершения загрузочного экрана.
  • OnBeforeInitialModuleScreenSetAsRoot() - Вызывается непосредственно перед первым появлением главного меню, полезно, если ваш мод зависит от других вещей, настраиваемых во время начальной загрузки.

  • OnGameStart(Game, IGameStarter) - Вызывается сразу при загрузке после выбора игрового режима (подмодуля) в главном меню.

  • BeginGameStart(Game) - Вызывается сразу после завершения загрузки выбранного игрового режима (подмодуля).

  • OnGameLoaded(Game, object) - Вызывается только после загрузки сохранения.

  • OnCampaignStart(Game, object) - Вызывается при запуске любого игрового режима.

  • OnGameInitializationFinished(Game) - Вызывается после завершения инициализации игрового режима.

  • DoLoading(Game) - Вызывается вроде бы, когда загрузка заканчивается, не совсем уверен в этом.

  • OnNewGameCreated(Game, object) - Вызывается при запуске нового сохранения специально в режиме кампании.

  • OnMissionBehaviourInitialize(Mission) - Вызывается после запуска миссии и инициализации поведения.

  • OnGameEnd(Game) - Вызывается при выходе из миссии/кампании.

  • OnSubModuleUnloaded() - вызывается при полном выходе из Bannerlord.

  • OnMultiplayerGameStart(Game, object) - Мультиплеер, не тестировал.







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 286
Гостей: 284

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, Вчера, 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 11 февраля 2025 16:20
Подскажите, кто знает, после выполнения квеста на убийство короля бандитов Дорки и захвата его...
BANNERLORD: решение технических проблем
LeSan, 9 февраля 2025 17:34
epilect, с этим не поспоришь)...