Моддинг в Bannerlord: SubModuleBase


Моддинг в Bannerlord: SubModuleBase 

Оригинальная статья - ​https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/mbsubmodulebase.html​​​

Вы можете унаследовать от класса MBSubModuleBase для обработки загрузки вашего модуля, это, по сути, точка входа в ваш код. Есть несколько полезных переопределений, таких как OnSubModuleLoad () и OnApplicationTick (), которые вы можете использовать.

Это важно отметить, что для правильной работы вы должны указать полное имя класса в файле модуля SubModule.xml.

Например, ExampleMod.MySubModule - это полное имя класса, наследующего MBSubModuleBase: SubModule.xml.


Переопределения

Это полный список доступных переопределений в (как правило) порядке их вызова. Это приблизительное руководство и не заменяет отладку, когда у вас возникают проблемы с порядком исполнения.

  • OnSubModuleLoad() - Вызывается во время первого экрана загрузки игры, всегда вызывается первым переопределением, именно здесь вы должны выполнять основную часть начальной настройки.

  • OnApplicationTick(float) - Вызывается один раз в каждом загрузочном экране, вам следует избегать здесь прямого вызова дорогих операций и вместо этого делать как можно меньше работы по соображениям производительности.

    • float - Время в миллисекундах, необходимое для завершения загрузочного экрана.
  • OnBeforeInitialModuleScreenSetAsRoot() - Вызывается непосредственно перед первым появлением главного меню, полезно, если ваш мод зависит от других вещей, настраиваемых во время начальной загрузки.

  • OnGameStart(Game, IGameStarter) - Вызывается сразу при загрузке после выбора игрового режима (подмодуля) в главном меню.

  • BeginGameStart(Game) - Вызывается сразу после завершения загрузки выбранного игрового режима (подмодуля).

  • OnGameLoaded(Game, object) - Вызывается только после загрузки сохранения.

  • OnCampaignStart(Game, object) - Вызывается при запуске любого игрового режима.

  • OnGameInitializationFinished(Game) - Вызывается после завершения инициализации игрового режима.

  • DoLoading(Game) - Вызывается вроде бы, когда загрузка заканчивается, не совсем уверен в этом.

  • OnNewGameCreated(Game, object) - Вызывается при запуске нового сохранения специально в режиме кампании.

  • OnMissionBehaviourInitialize(Mission) - Вызывается после запуска миссии и инициализации поведения.

  • OnGameEnd(Game) - Вызывается при выходе из миссии/кампании.

  • OnSubModuleUnloaded() - вызывается при полном выходе из Bannerlord.

  • OnMultiplayerGameStart(Game, object) - Мультиплеер, не тестировал.







- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 0

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 76
Гостей: 75

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

ATLAS
pda, 24 марта 2025 23:05
Нашёлся ещё более свежий русификатор, так что фанаты у игры боле-менее остались) Конечно и здесь...
ПЕТИЦИИ НА ПЕРЕВОД МОДОВ
timur karsli, 22 марта 2025 22:32
MOD Clone War Conquest - переведён. Можно убирать с списка...
MOD Clone Wars Conquest submod (Turmoil Across the Stars)
timur karsli, 22 марта 2025 21:47
Сделал руссификатор полный для данного мода. Прошу добавить его в описание, чтобы его могли...
Как русифицировать моды?
kitel, 21 марта 2025 20:22
У меня хрень какая то странная. На английском текст есть а в русском переводе нету. проверил все...
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel, 21 марта 2025 20:00
У меня хрень какая то странная. На английском текст есть а в русском переводе нету. проверил все...
TLD Overhaul Submod
Sidney_87, 18 марта 2025 22:04
Ссылка на Дискорд, если кому-то интересно...
MOD AWOIAF Reworked (Submod)
TimKhus, 18 марта 2025 19:48
А русификатора никто не делал? ...
MOD Diplomacy 4.litdum
SupportCaptain, 18 марта 2025 19:24
Вот бы в этом моде была возможность создавать свои войска......
MOD BannerPage
SupportCaptain, 18 марта 2025 19:22
Ждём всей деревней возможность создавать кастомные знамёна и большее количество предметов в...