Искать
Войти
Логин:
Пароль
Войти
Регистрация
Забыли пароль?
Поиск по сайту
Основное
Памятка новичку
Информация
Фабрика модов
Гильдия русификации
Мероприятия
Клан "Guard of Commando"
Газета "Новости Commando"
Наши партии
Контакты
Статистика
Mount and Blade
История Героя
Bannerlord
Warband
MB Огнём и Мечом
Наполеоновские войны
Viking Conquest
На Карибы
Han Xiongnu Wars
Моды
Моды История Героя
Моды Bannerlord
Моды Warband
Моды Огнём и Мечом
Моды Наполеоновские войны
Моды в разработке
Мини моды
Наши моды
Чит коды
Разное и полезное
Флудилка
История и реконструкция
Литература и творчество
Наши видео
Другие игры
Гайды
Архив
Радио
Игры
Action
RPG
Shooter
Strategy
Survival
Другие жанры
FAQ
COMMANDO
Дом любителей средневековья
Commando
/
Guard of Commando
Наши локации
Показать / Скрыть текст
14-06-2013, 21:05
syabr
14-06-2013, 21:05
Комментариев: 128
Просмотров: 7 580
Сетевая
,
Клан
Запросить обновление 🔔
- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.
Комментариев 128
1
...
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Назад
Вперед
syabr
Колонист
syabr
Титул:
Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн
14 июня 2015 18:26
поделиться
shz
,
А я кстати не знаю возможностей движка. Я сценодел, а не модульщик.
shz
Отрок
shz
Офлайн
14 июня 2015 18:32
поделиться
пока препираешься уже бы ответил) вопрос в следующем. меня натолкнуло на мысль, что ты можешь ответить, так как как раз тебя обвиняли в создании огромных карт) Ну я задам вопрос?))) Вот к примеру создал я карту. Огромную карту. С одной стороны воины, с другой стороны воины и крепость. Реально ли сделать так, чтобы расстояние до крепости было действительно большое? Ну к примеру 3-5 минут реального времени ходу. Чтобы можно было наступать, маневрировать, а обороняющаяся сторона видела все эти маневры и думала, как держать оборону. а не так как это реализовано в игре, пару метров пробежал и всё, стены замка.
Konan
Друг сообщества
Konan
Офлайн
14 июня 2015 18:33
поделиться
shz
,
Предупреждаю что, за бессмысленный вызов админов жалобой, можно получить баном по голове! Советую прочитать подпись сябра, он за вопросы в пс банит! Находишь тему по твоему вопросу, пишешь вопрос, тебе отвечают все, пс на сайте не для того чтобы доставать админов.
veni, vidi, ban.. xex => BAN, BAN, BAN...
:smile3:
shz
Отрок
shz
Офлайн
14 июня 2015 18:41
поделиться
))) Навёл я шороху) По моему вопросу темы не было.
Баном меня пугать не нужно) пуганый) Сайт ваш читаю довольно давно. Время от времени. Зарегистрировался вот только что исключительно ради того, чтобы получить ответ на вопрос. Глянул Сябр соображает и он онлайн. Вот и написал. Не думал, что столько админов сидит онлайн)
Конан, и собственно прежде чем задать вопрос я видел его подпись) и поэтому вопрос был "а ответишь на вопрос?" ) А там хочешь бань, хочешь нет, мне по***. Лишь бы ответ на вопрос был...
syabr
Колонист
syabr
Титул:
Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн
14 июня 2015 18:42
поделиться
shz
,
Я не препираюсь. Никто тебе не мешал этот вопрос написать сразу, причём в гайде по сценоделию, куда могут заглянуть и модульщики.
Ответ: огромные локации создать можно, но пределы мне неизвестны. По локации с мостом на скрине я точно скакал не менее 3 минут реального времени. А переделана она из обычной сцены, границы локации я не менял.
Цитата: shz
а обороняющаяся сторона видела все эти маневры и думала, как держать оборону.
А вот это уже к модульщикам. Юниты действуют запрограммировано. Например, штурм с осадной башни, если рядом открытые ворота - твоё войско всё равно полезет на башню. Это скрипты. Если хватит умения переписать их - то да, создание возможно изменить.
Цитата: shz
Не думал, что столько админов сидит онлайн)
Мы всегда на боевом посту
ПС и давай без звёздочек, мы их не любим. Он тебя вполне дружески предупредил, чтобы не приходилось потом бить. Уж должен знать, какие мы тут добрые, пока нас не рассердить, если давно сидишь на сайте)
shz
Отрок
shz
Офлайн
14 июня 2015 18:49
поделиться
Минуты три и скакал. Это уже как раз то, что мне нужно. Спасибо за ответ на вопрос.
Слово "бить" не уместно в этом контексте.)
Ещё раз спасибо за ответ. Успехов и процветания ресурсу.
>пока нас не рассердить, если давно сидишь на сайте)
я статьи читал и т.д. в коменты только сегодня заглянул.
syabr
Колонист
syabr
Титул:
Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн
14 июня 2015 18:54
поделиться
shz
,
Цитата: shz
Слово "бить" не уместно в этом контексте.)
А как ты ещё представляешь воздействие банхаммером?
Комментов много забавных, и полезных, лучше читай всё. Рад что хоть чем то смог помочь, и не благодари как при прощании, а оставайся с нами
shz
Отрок
shz
Офлайн
14 июня 2015 19:03
поделиться
Вы где-то играете? Я больше вам ресурс как сайт со справочными материалами рассматриваю, чем сайт клана.
syabr
Колонист
syabr
Титул:
Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн
14 июня 2015 19:07
поделиться
Мы скорее сайт с модами. Клан - это лишь один из разделов. Да, играем, присоединяйся, условия вступления - в теме рекрутинга.
Новая русь
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Новая русь
Офлайн
2 сентября 2015 19:05
поделиться
syabr
,
syabr
,
Не любишь высокополигональные текстурки?!
Не капси!
Злоймодер
1
...
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Назад
Вперед
Информация
Посетители, находящиеся в группе
Гости
, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Commando
Фабрика модов
Моддинг Bannerlord
Документация Taleworlds
Гайды по мододелию
Моддинг Warband
Флудилка
Mount and Blade
MB 2 Bannerlord
Моды
Новости
Патчи
MB Warband
Моды
Техпроблемы M&B и модов
MB На Карибы
MB История Героя
Моды
MB Огнём и Мечом
Моды
MB Наполеоновские войны
Моды
MB Viking Conquest
MB Моды в разработке
MB Мини моды
MB Чит-коды
Han Xiongnu Wars
Навигация
Все игры
The Elder Scrolls (TES)
Kingdom Come: Deliverance
Elex
Гайды
Наши видео
История и реконструкция
Литература и творчество
Архив
Онлайн
Сейчас на сайте: 175
Гостей: 174
Пользователи:
- отсутствуют
Последние комментарии
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Радомир,
28 марта 2025 23:40
В дискорде меня нет. Но разработчики и тут появляются. Поэтому написал коммент здесь. Да, кстати,...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
epilect,
28 марта 2025 16:29
Радомир, Сегодня вышел патч,честно говоря я думал ты в дискорде по моду,так как по моему являешься...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Радомир,
28 марта 2025 15:27
Итак, поздравляю всех поклонников Варбанда с выходом новой версии популярного мода! Пока есть моды...
ATLAS
pda,
24 марта 2025 23:05
Нашёлся ещё более свежий русификатор, так что фанаты у игры боле-менее остались) Конечно и здесь...
ПЕТИЦИИ НА ПЕРЕВОД МОДОВ
timur karsli,
22 марта 2025 22:32
MOD Clone War Conquest - переведён. Можно убирать с списка...
MOD Clone Wars Conquest submod (Turmoil Across the Stars)
timur karsli,
22 марта 2025 21:47
Сделал руссификатор полный для данного мода. Прошу добавить его в описание, чтобы его могли...
Как русифицировать моды?
kitel,
21 марта 2025 20:22
У меня хрень какая то странная. На английском текст есть а в русском переводе нету. проверил все...
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel,
21 марта 2025 20:00
У меня хрень какая то странная. На английском текст есть а в русском переводе нету. проверил все...
TLD Overhaul Submod
Sidney_87,
18 марта 2025 22:04
Ссылка на Дискорд, если кому-то интересно...
Комментариев 128
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.