Total Conflict: Resistance



страница игры в Steam

Доброго времени суток, не так давно я наткнулся на игру Total Conflict: Resistance, и посмотрев мельком видео по ней, она меня заинтересовала. Игра напомнила мне смесь Mount and blade и arma. также очень напоминает FREEMAN: GUERRILLA WARFARE, который, к сожалению, разработчики забросили. Эта игра вышла 21 апреля в ранний доступ, поэтому тут ещё много недостатков и "заделок на будущее", но если разработчики не забросят игру, она будет интересной смесью стратегии и шутера. Поиграв некоторое время, я хочу написать на неё обзор

В игре все по классике- в некогда единой стране сейчас проходит гражданская война, и мы можем присоединиться к одной из сторон. У нас есть коммунисты, демократы, и повстанцы. Государство наше островное, и называется КамбридияНачав игру за коммунистов или демократов мы появляемся в своем государстве, у нас есть 4 города и несколько батальонов. Начав игру за повстанцев мы имеем  только батальон пехоты, а город нам ещё предстоит захватить. Осмотрев интерфейс видим что у нас есть вкладки производство, исследования, дипломатия, торговля, редактор отряда, и ещё одна  нерабочая вкладка, которая, похоже, будет отвечать за что-то политическое(игра напомню, в раннем доступе)



Есть несколько типов поселения, в каждом из которых есть свои постройки. Например, военный завод нельзя построить на ферме, а в городе выращивать пшеницу. Определяем технологию которую будем изучать, ставим производиться ресурсы(изначально доступно сырье и пистолеты с патронами, но я не рекомендую переводить сырье на производство пистолетов, лучше подождать нормальных вещей).

Осматриваем наши города, перевооружаем наш батальон, и отправляемся путешествовать по миру. в игре есть 10 фракций, и если вы зайдете на их территорию без их разрешения, вы сперва получите ультиматум с требованием что-бы вы покинули их территорию, а если не уйдете-вам объявят войну. Поэтому сперва идем бить повстанцев на нашей территории. Сперва у нас нет никакой техники, только огнестрельное оружие с гранатами и биноклями. Но по мере игры, у нас будет появляться техника либо трофейная, либо купленная, либо произведённая. Техника бывает чисто транспортная(грузовики) так и транспортно-боевая(бронемашины, бронетранспортёры, бмп, танки, и даже артиллерия). Бои у нас одновременно могут проходить как на тактической карте(расставляем отряды на позициях и смотрим на бой сверху, так и от первого лица пехотинца либо техники. Практически на каждой карте найдутся какие-то дома, заправки и прочие здания, в которые можно зайти, и отстреливаться из комнат, если вы играете за пехотинца. Мелкие заборы, деревья, и здания даже можно разрушить при помощи тяжёлой техники. Переходим к бою



Это у нас бои на местности. Что касается боев в городах-они бывают разные. Есть аэропорта, где есть заборы, несколько зданий, взлётно-посадочная полоса и фактически все, какие-то поселения-развалюхи, так и небольшие города с 1-5 этажными зданиями, трансформаторными будками, вышками и прочими зданиями. Однажды я захватил силами 150 человек вражеский город, но через короткое время ко мне пришел вражеский отряд с 300 людьми. У меня было в несколько раз меньше техники, не было прицелов(а без них в снайпера особо поиграешь, врага увидишь только вблизи), я решил принять бой.

Обороняемый город находился на перекрестке дорог, и расставив отряды на трёх из них, взяв управление бтром, я начал ждать противника. И на удивление получилось очень хорошо, в то время когда я убил уже более 200 противников, я потерял всего 12 солдат. Но к концу боя на бронемашинах закончились патроны, а некоторые из них уничтожили, и поэтому за последние несколько минут боя я потерял около 30 бойцов. К сожалению скриншотов боя я тогда не сделал, только тактическую карту. 



Подводя итоги, игра выглядит многообещающе. Необходимость и возможность создавать еду, патроны, бронетехнику, есть во многих стратегиях, а вот возможность играть от первого лица участвуя в бою за пехотинца или технику, таких игр мало. Разработчики даже обещают корабли и авиацию, хотя по-моему мнению, корабли в этой игре будут лишними. Карта и количество городов не такие большие. Но посмотрим как у разработчиков это получится, потенциал у игры достаточно хороший. Пожелаем им удачи и поменьше багов.



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 11

Главный администратор
капитан очевидность
Офлайн 14 июня 2023 20:48 поделиться
Ky3bMA78, Это когда сам нападаешь, а у меня было когда на тебя напали, и ты во время войны захватил их города.


Онлайн

Сейчас на сайте: 133
Гостей: 131

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Rus 13th Century: Way of the Warrior v2.5
CMEPEKA_ua, 1 февраля 2026 19:57
Здорово богатыри!Установил,начал новую игру как только дошёл до "в бой" вылазит ошибка какие то...
MOD Aut Caesar aut nihil
Kprtmp, 30 января 2026 14:28
Всем привет давно тут был гостем и пришел мой час. Я делаю полную руссификацию к этому моду и потом...
Перечень модификаций на MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD
nomil, 27 января 2026 13:41
Robin God, русский язык ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Veleslav, 14 января 2026 20:16
Ukropik, А какая у тебя версия? На 1.174 лицензионной всё должно работать.Это не ошибка игры у...
Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, 11 января 2026 15:07
Цитата: SimbaDХтось ще грає?)Зайти понастольгировать на ультра графике можно, но сейчас полно...
ТЕМА СОГЛАСОВАНИЯ НОВОСТЕЙ
Nolte, 10 января 2026 01:03
Здравствуйте!  Покурив игровые форумы (commando в том числе) я обнаружил что мод Дипломатия у них...
MOD Diplomacy - улучшенная версия
yura20352, 9 января 2026 23:35
есть ошибка когда казнишь другово персонажа то нету кнопки выхода продолжить игра все...
Флудилка V3
iskanderzp, 7 января 2026 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...