Видеоинтервью с Armagan Yavuz о лошадях, политике и прочих тонкостях MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD


 




Поступил ещё один ролик, снятый чуть ранее предыдущего и потребовавший значительных усилий на перевод. На протяжении видео о банерлорде было сказано примерно следующее:

В Баннерлорде мы стараемся улучшить аспекты геймплея, больше взаимодействия со стороны игрока к игровому миру.
Например, вы можете заглянуть в деревню, и вы можете увидеть там лошадей и религию и нужное количество религии поставляет коней. Вот это те политические и экономические аспекты игры. Политика в игре более развита, так, вы можете много общаться с игровыми персонажами и откроете много новых функций. Вы можете предложить спуститься вниз, спасти заключенных, я дам вам эти деньги, я дам вам лошадь вне этой области, я здесь, из воюющей фракции чтобы убить тебя, я то-то, то-то, то-то и это все может влиять на события, это все общение и взаимодействие с персонажами. Мы немножко модернизировали боевую систему игры, добавили разные экраны с полезной информацией, вы можете выставить силу удара, вы можете атаковать с разных сторон, вы можете выбрать тактику для вашего отряда и потом присоединиться к битве, и все это с новой анимацией и всякими красивыми штучками, выглядит очень здорово. Вы можете принимать участие непосредственно в битве, или же вам по душе роль командира. Навигация будет происходить намного легче, будет легче держать эту или ту позицию. В игре улучшилась визуальная составляющая и технологии. Я очень горжусь своими ребятами, в принципе, мы довольны своей работой. У вас есть также возможность настраивать персонажа, ваш герб. Огромное количество аксессуаров и мелкий деталей будет в редакторе ГГ. Вы будете видеть персонажа как в реальности. Головные уборы в игре смотрятся шикарно. Планы на мультплеер есть. Мы, безусловно, следим за возможностями и выбором игроков, как в разнообразии предметов, так и возможностей. Некоторые изменения есть в начале игры, в вашем ГГ. Наш главный фокус это работа для ПК. Я думаю работа, которую мы делаем, выйдет довольно успешной.


Автор перевода Ger4og



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 79

Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 27 ноября 2015 01:32 поделиться
Боевые сильно медленные. По моему, с них должны чаще сшибать, особенно копьями. Я стараюсь побыстрее дорасти до тяжёлой скаковой или породистого гунтера, но лучше ближе к скаковым. Никто не догоняет, а я догоняю всех)

Ну, хромую можно купить, она ведь лечится и становится среднестатистической.

Нет. Изначально хромая таковой и остаётся. И чахлая тоже. Вот если под ГГ охромела, то да, пара недель в инвентаре, и она хромой не будет. Впрочем, резвой и породистой тоже уже не станет, будет обычной лошадью


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 27 ноября 2015 01:42 поделиться
gagara133, не люблю колющее - строго рубящим пользуюсь

Я ( ГГ в смысле) бы и на аве с ятаганом стоял - но тевтон с ятаганом нелепо смотрелся бы )


Голова
gagara133
Офлайн 27 ноября 2015 14:35 поделиться
syabr,
Боевые сильно медленные. По моему, с них должны чаще сшибать, особенно копьями
да нет, если езду прокачать получше - приемлемы (боты на них щемятся как на призовых чикушках ваще), да и доживаемость у них до конца боя куда выше. От погони можно на любой удрать, если петлять, как заяц. Да, боевая не особо мобильна, но всеж поповоротливее тяжа (дастрэ). Зато она еще и урона побольше наносит. А иногда за лошадью последний удар.
Изначально хромая таковой и остаётся
не замечала такого - покупала хромых лошадей много раз, когда денег нет на здоровую среднюю, ходила пешком, пока не отсочится в сундуке. Ну а неписям только хромых и покупаю. Хороший тяж дорого стоит, а средний и временно хромой - самое то, главное не сажать на хромых, а подождать, пока отсочатся. А потом, если есть бабосы - меняю средних на тяжелых для неписей. У них резко шансы до конца боя дотянуть повышаются: тяжелый дастрэ еле ногами шевелит. рыцари-боты за это время успевают хорошо настучать врагу, пока неписи подъедут. Ну и скаковая тяжелая для меня тож неплохо - там где надо - догоняет, и свои не успеют зажать в коробку и с деревом, например, познакомить (кстати тяжелых с норовистыми их не сравнивала, может одно и то же :) ). А так, если залезть на хромую сраз - конечно она и останется, да еще и убьют нафиг. Я что-то вроде счетчика на это дело примечала. Два цикла ранение-хромота- восстановление - потом падеж, если это все подряд происходит. А если хромую ранят - сразу падеж. Ну и нехорошо, конечно тяжелую или резвую лошадь до ранения доводить - после храмоты обычной становится.

с чахлыми терпения не хватило поэкспрементировать, может больше времени надо. По идее должен быть какой-то резон их брать. Иначе обозная их обставит по всем параметрам.

ну или вьючная - ну вот эти мышастой масти серенькие

ну, а вообще "мечтать не вредно, это радость, мечты ушли - осталась гадость" - игруху ждать еще по меньшей мере год. "По меньшей" - это судя по тому, что я недавно где-то вычитала якобы с их слов (ссылку не могу привести, каждую неделю читаю несколько выдач по запросу MB2 bannerlord в надежде отловить системные требования, и тут же закрываю) примерно следующее (дословно тоже не помню :) ) "мы не даем никаких официальных дат и ничего не обещаем. Иргу выпустим, когда она будет готова. Сейчас, по нашему мнению, она не готова к выпуску" - мне это показалось более достоверным, чем дата на конец декабря 2015 года. Если бы это было так, системные требования уже появились бы.

ну и в уныние приводят их графические начинания, это какую видяху надо брать. Графика конечно впечатляет поначалу, а если неинтересно играть, она уже мало от чего помогает


Отрок
Target
Офлайн 30 ноября 2015 18:05 поделиться
Блин,я уже вижу будущее mount and blade все начнут играть в banerlord и никто даже не задумается о первой части игры,и им будет пофиг что до них была куча людей которая увлекалась данной игрой ещё тогда когда её популярность была на минимуме,но в принципе иновации это хорошо,но было бы не плохо если бы разрабы хоть как-то позаботились о искренних фанатов игры.


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 30 ноября 2015 18:07 поделиться
Target, и им будет пофиг что до них была куча людей которая увлекалась данной игрой ещё тогда когда её популярность была на минимуме

а сейчас им не пофиг ?


Отрок
Target
Офлайн 30 ноября 2015 18:13 поделиться
bezumnyi joe, ну тогда они будут играть в продолжение нашей любимо игры,и тогда это будет воистину для нас обидно,а сейчас они даже не знают что есть такая клёвая игра.


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 30 ноября 2015 18:18 поделиться
Target, хочешь сказать, что лет через 20 будут стрелять из бластеров, и мне будет обидно , что они не знают ,что такое АК ? Так примерно ?


Отрок
Target
Офлайн 30 ноября 2015 18:23 поделиться
bezumnyi joe, не,это совсем другое,это же иновации в реальной жизини,и мы в принципе будем рады что они продвинулись так далеко,иновация в играх это совсем другое,это к тому что сейчас всем пофиг что есть такая игра,все бегают за графоном и геймплеем а потом жалуются что игра слишком коридорная,когда возникнет 2 часть игры они разумеется припрутся и будут днями и ночами зависать,а те кто были верны игра с ранней поры будут просто таким же элементом как и все остальные,что как на мой взгляд не честно,вот представь у тебя была идея и ей были верны всегда некие люди,и в один день ты улучшил свою идею и попёрлись за тобой дофигище народу,но ты же не забыл тех кт ои до этого улучшения следовал за тобой).


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 30 ноября 2015 18:27 поделиться
Target, ну так это прогресс, создатели танчиков на Денди думаю не испытывают таких чувств

А вообще, если по чесноку, я не совсем уловил твою мысль


Отрок
Target
Офлайн 30 ноября 2015 18:33 поделиться
bezumnyi joe, ну будем честны,всем разработчикам как-то фиолетово на нас,но брать конкретно танчики,так в принципе у танчиков нет сиквелов,я в смысле иновационных сиквелов, тот же ворлд оф танкс не является потомков танчиков,и лишь косвенно где-то там у них родство, а тут идёт речь о сиквеле,и не обижайся но твой ответ немного не соответствует теме нашей дискуссии(только не бери близко к сердцу) в общем и целом меня не устраивает будущее игры в плане отношения к фанатам


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 171
Гостей: 168

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD Distinguished Service
Максим Шевченко, 20 декабря 2024 03:31
Добрый, заранее извиняюсь. может за глупый вопрос. Установил данный мод на игру с модом "Игры...
MOD 457 AD
Vito, 20 декабря 2024 02:28
Приветствую, подскажите пожалуйста по квесту "Меч Марса". Я на стадии где по просьбе матери Аттилы,...
MOD 457 AD
zhenshen667, 15 декабря 2024 19:42
Некультурно со стороны администрации писать "(Его нет, ждите перевод или делайте сами)"....
Технические проблемы с игрой
Чикабой, 11 декабря 2024 23:18
timur karsli, Ты именно это переустановил? "Microsoft visual c++"?, или драйвера видеокарты? там...
MOD A World of Ice and Fire
Чикабой, 11 декабря 2024 23:15
timur karsli, Переустановить библиотеку визуалов, ибо там повреждены файлы....
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 11 декабря 2024 09:04
Цитата: kitelпередайте тем кто руссификаторы делал чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я...
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 10 декабря 2024 16:45
передайте идиотам что руссификаторы делали чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я только...
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel, 1 декабря 2024 20:28
я перевел файл но перевод какой то странный. строки с командами отправились под конец диалога. это...
MOD Armor Mod for Viking Conquest
Halfdown, 30 ноября 2024 14:17
Еще можно установить его?  Переходя по ссылке выдает это The mod requested could not be found. We...