MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD, скриншоты 2016


 


Эта тема предназначена для тех, кто по каким-либо причинам прозевал прямую трансляцию игрового процесса MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD, итоги которой можно прочесть здесь, или же трафик не позволяет прослушать интервью с разработчиками в полном объёме, или просто не сумел разглядеть мелкие детали. Впрочем, тем кто не отрываясь играл в "Warband", тоже будет любопытно. Мы сделали несколько тематических подборок:






MOUNT BLADE 2 BANNERLORD (основное)
Об игре



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 84

Друг сообщества
praefectus
Офлайн 13 марта 2016 21:18 поделиться
Радомир, продолжай, интересно читать


praise the sun
Голова
Petro Buleka
Офлайн 13 марта 2016 21:33 поделиться
Радомир, ты какую то смесь Total War и Stronghold описываешь.


Вой
_Overmind_
Офлайн 13 марта 2016 21:38 поделиться
Радомир, присоединясь к praefectus =)
Все что ты перечислил модолам будет очень сложно делать, а про офицеров:как по мне, все таки не в total war играть собрались, можно и без них обойтисьПро боевой строй ... Ну в общем то, по моему, возможно так все и было в настоящих схватках, скорее всего строй был до столкновения отрядов, в бою он разрушался. Принципе в баннерлорде это уже выполнено

Мододелам *


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 13 марта 2016 21:38 поделиться
_Overmind_, если модулька на обжективе, то можно при желании из МиБа сделать ВоВ или Ведьмака, было бы желание. В варбанде возможноти мододелов ограничивались возможностями старого-старого движка. На новом можно будет творить божественные вещи, вот мое мнение


praise the sun
Друг сообщества
Радомир
Офлайн 13 марта 2016 21:43 поделиться
Важным аспектом банерлода являются осады. Если идти по принципу "усё как в варбанде" это путь назад. Причём далеко назад, в начало 2000-х тысячных, когда такие осады, могли бы проканать за годные. Но сейчас мы живём во время когда компьютерные технологии позволяют ну почти всё реализовать в игре, к 2020 году будет вообще всё. laughing Поэтому осада в банерлорде должна быть осада. С артиллерией. С разрушающимися объектами. С обороной замка по всему периметру. То есть на левой стене пехота несёт лестницы лестницы, справа инжы делают подкоп, по центру идут осадные башни, на которых стреляют лучники и всё это под обстрелом катапульт, требушетов, мангонелов и т.п. Вот как должна выглядеть осада. Если турецкие друзья это не способны воплотить, то конкуренты из того же юбисофт сделают это на раз. Далее. В игре крайне должна быть реализована система голода, наводнений, пожаров в государстве. Должна быть продумана логистическая составляющая снабжения войск в походе, гарнизонов замков. То есть не должно быть маразма, когда главный герой ложил бы в котомку 2 булки хлеба, 3 сыра и 2 винограда и кормил им 200 рыл войска. В войске обязательно должен быть обоз, который пополнял бы ресурсы с дружеских замков или за счёт грабежа территорий по которым идёт войско. Вообще много чего что надо делать. Долго писать. Выйдет игра, тогда начирикаю обобщённый коммент. bully


Вой
_Overmind_
Офлайн 13 марта 2016 21:45 поделиться
praefectus, я же написал что именно мододелам будет сложно делать.
Все таки я бы хотел посмотреть кто заморочиться и будет делать крики для, раненных в бою, воинов


Друг сообщества
Радомир
Офлайн 13 марта 2016 21:48 поделиться
_Overmind_,
скорее всего строй был до столкновения отрядов, в бою он разрушался.
Это в битвах дикарей строя не было. А регулярных войсках, начиная с античных времён, строй был. И был он внедрён, чтобы побеждать.


Вой
_Overmind_
Офлайн 13 марта 2016 21:51 поделиться
Радомир, скорее всего мододелы сделают голод, пожары наводнения в виде маленького вспылавающего окошка событий ) будет ухудшение экономики , через пару дней все прекратиться =]
Про обоз я тоже думал, годная мысль.
Осады они пытаются улучшить, но того что ты описал не будет точно recourse , просто добавят несколько видов осадных орудий и все. Скорее всего даже какого нибудь кипящего масла не будет (


Друг сообщества
Радомир
Офлайн 13 марта 2016 21:51 поделиться
Petro Buleka,
ты какую то смесь Total War и Stronghold описываешь
Причём тут эти игры? Я говорю о реализме. Стронгхольд и ТВ его использовали. Поэтому у них и были эти геймплейные фишки. То же надо сделать и в банерлорде. Игровая конкуренция не терпит тяп ляп.


Друг сообщества
praefectus
Офлайн 13 марта 2016 21:52 поделиться
Радомир, Все планы в битве работают строго до момента начала сражения. Когда войска сошлись, тут уж не до тактики. Со щитом или же на щите придется возвращаться. Невозможно проконтролировать месящие друг друга десятки тысяч человек.


praise the sun

Онлайн

Сейчас на сайте: 74
Гостей: 72

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Rus 13th Century: Way of the Warrior v2.5
CMEPEKA_ua, 1 февраля 2026 19:57
Здорово богатыри!Установил,начал новую игру как только дошёл до "в бой" вылазит ошибка какие то...
MOD Aut Caesar aut nihil
Kprtmp, 30 января 2026 14:28
Всем привет давно тут был гостем и пришел мой час. Я делаю полную руссификацию к этому моду и потом...
Перечень модификаций на MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD
nomil, 27 января 2026 13:41
Robin God, русский язык ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Veleslav, 14 января 2026 20:16
Ukropik, А какая у тебя версия? На 1.174 лицензионной всё должно работать.Это не ошибка игры у...
Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, 11 января 2026 15:07
Цитата: SimbaDХтось ще грає?)Зайти понастольгировать на ультра графике можно, но сейчас полно...
ТЕМА СОГЛАСОВАНИЯ НОВОСТЕЙ
Nolte, 10 января 2026 01:03
Здравствуйте!  Покурив игровые форумы (commando в том числе) я обнаружил что мод Дипломатия у них...
MOD Diplomacy - улучшенная версия
yura20352, 9 января 2026 23:35
есть ошибка когда казнишь другово персонажа то нету кнопки выхода продолжить игра все...
Флудилка V3
iskanderzp, 7 января 2026 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...