Интервью с продюсером ОГНЕМ И МЕЧОМ 2


Интервью с продюсером ОГНЕМ И МЕЧОМ 2






GameWay первому из игровых изданий СНГ удалось узнать главные подробности недавно официально анонсированной украинской игры «Огнем и мечом 2: На Карибы!», над которой работают студии СiЧь и Snowbird Games. Продюсер Snowbird Games Александр Суслов в эксклюзивном интервью рассказал о том, как менялась концепция игры, чем придется заниматься игроку в мире «На Карибы!», как будет проходить морской бой и абордаж, набор команды и о многом другом.


Изначально разработчики хотели  сделать сеттингом игры территорию современных Штатов в семнадцатом веке. Темой игры планировалось сделать разборки Англии и Франции с минимальным участием других стран.После разработчики захотели добавить разный речной транспорт, ведь эта эпоха – ничто без путешествий к Великим озерам на пирогах. Ну а если добавлены лодки, то логичным продолжением было добавить полноценный корабль. Ради интереса на нем стоило протестировать артиллерию. Изменение сеттинга стало логичным завершением экспериментов.Но у команды начались проблемы технического характера. Они отняли почти год времени. Накал достиг такого градуса, что появилась идея отказаться от морского боя вообще. Но при помощи Taleworlds проблемы были решены.Нельзя было обойтись без артиллерии, ведь она уже есть в «Наполеоновских войнах» - фанаты бы просто не поняли. Так что без осадной и боевой артиллерии точно не обойдется. Но система будет переработана, потому что странно выполнить кучу действий с пушкой, а потом залпом картечи задеть всего пару человек из целой шеренги. Также будут добавлены фальконеты, что сделает абордаж намного веселее.Основными трудностями работы с движком стали туповатый ИИ, небольшое пространство для морских сражений, в которых судам тяжело лавировать и отсутствие понятия ветра. Были и сложности типа добавления персонала к пушкам и прописывания им всем корректных анимаций.Часть проблем удалось решить благодаря помощи главного программиста Taleworlds. Так как «На Карибы» серьезно переделаны за пределами модульки, сообщество сможет заняться производством модов и экспериментировать до выхода M&B 2В бою мы будем управлять одним кораблем, который сами назначаем флагманом, остальными кораблями управляет ИИ. Большая часть контроля осуществляется мышкой, а движение – при помощи стандартных WASD.Это будет смахивать на привычный нам бой на тактической карте. Непременно также будут торговля, грабеж и кредитование. Список новых товаров уже готов.

Разработчики обещают систему случайных событий - микросюжеты, которые рандомным образом могут открыться вам в разные моменты игрового поцесса.Скорый выход "Каждому свое" - новых "Корсар" от Акелла нисколько не волнует разработчиков. По словам продюсера , хоть оба проекта и делят сеттинг, но геймплей у них кардинально отличается. Так корсары всегда были про морские сражения, тогда как ОиМ 2, как и любой МиБ всегда будет ориентирован на сухопутную составляющую.О системе распространения  неизвестно пока ничего, источник сообщает, что об этом пока рано говорить.После расставания со Snowball не изменилось у студии не  почти ничего, даже офис остался прежним. А творческую свободу раньше ограничивали только бюджеты и сроки. Продюсер также заявил, что они продолжат поддерживать инициативы молодых команд, как это было с "Сичевиками" и точно не будут прогонять того, кто придет с интересными идеями и планами.






 

https://gameway.com.ua/analytics/interview/15482-ognem-i-mechem-2-na-karibyi-intervyu-s-prodyuserom-igryi-aleksandrom-suslovyim.html
Инфа с сайта: gameway.com.ua

__________________________________________________© TRiOLD -l- (2012)__________________

ОГНЕМ И МЕЧОМ 2



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 13

Стрелец
TRiOLD
Офлайн 13 июля 2012 09:53 поделиться
vovgre,
Я их уже добавииииллллллллл!...


_________________________________________________________________
Главный администратор
Mr.Awesome
Офлайн 13 июля 2012 10:05 поделиться
TRiOLD,
Долго грузит, я щас по своему сделаю.


https://www.instagram.com/vovgre/
Вой
POVELITEL
Офлайн 21 июля 2012 10:01 поделиться
буду ждать!!


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 253
Гостей: 251

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Distinguished Service
Максим Шевченко, 20 декабря 2024 03:31
Добрый, заранее извиняюсь. может за глупый вопрос. Установил данный мод на игру с модом "Игры...
MOD 457 AD
Vito, 20 декабря 2024 02:28
Приветствую, подскажите пожалуйста по квесту "Меч Марса". Я на стадии где по просьбе матери Аттилы,...
MOD 457 AD
zhenshen667, 15 декабря 2024 19:42
Некультурно со стороны администрации писать "(Его нет, ждите перевод или делайте сами)"....
Технические проблемы с игрой
Чикабой, 11 декабря 2024 23:18
timur karsli, Ты именно это переустановил? "Microsoft visual c++"?, или драйвера видеокарты? там...
MOD A World of Ice and Fire
Чикабой, 11 декабря 2024 23:15
timur karsli, Переустановить библиотеку визуалов, ибо там повреждены файлы....
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 11 декабря 2024 09:04
Цитата: kitelпередайте тем кто руссификаторы делал чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я...
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 10 декабря 2024 16:45
передайте идиотам что руссификаторы делали чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я только...
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel, 1 декабря 2024 20:28
я перевел файл но перевод какой то странный. строки с командами отправились под конец диалога. это...
MOD Armor Mod for Viking Conquest
Halfdown, 30 ноября 2024 14:17
Еще можно установить его?  Переходя по ссылке выдает это The mod requested could not be found. We...