Интервью с продюсером ОГНЕМ И МЕЧОМ 2


Интервью с продюсером ОГНЕМ И МЕЧОМ 2






GameWay первому из игровых изданий СНГ удалось узнать главные подробности недавно официально анонсированной украинской игры «Огнем и мечом 2: На Карибы!», над которой работают студии СiЧь и Snowbird Games. Продюсер Snowbird Games Александр Суслов в эксклюзивном интервью рассказал о том, как менялась концепция игры, чем придется заниматься игроку в мире «На Карибы!», как будет проходить морской бой и абордаж, набор команды и о многом другом.


Изначально разработчики хотели  сделать сеттингом игры территорию современных Штатов в семнадцатом веке. Темой игры планировалось сделать разборки Англии и Франции с минимальным участием других стран.После разработчики захотели добавить разный речной транспорт, ведь эта эпоха – ничто без путешествий к Великим озерам на пирогах. Ну а если добавлены лодки, то логичным продолжением было добавить полноценный корабль. Ради интереса на нем стоило протестировать артиллерию. Изменение сеттинга стало логичным завершением экспериментов.Но у команды начались проблемы технического характера. Они отняли почти год времени. Накал достиг такого градуса, что появилась идея отказаться от морского боя вообще. Но при помощи Taleworlds проблемы были решены.Нельзя было обойтись без артиллерии, ведь она уже есть в «Наполеоновских войнах» - фанаты бы просто не поняли. Так что без осадной и боевой артиллерии точно не обойдется. Но система будет переработана, потому что странно выполнить кучу действий с пушкой, а потом залпом картечи задеть всего пару человек из целой шеренги. Также будут добавлены фальконеты, что сделает абордаж намного веселее.Основными трудностями работы с движком стали туповатый ИИ, небольшое пространство для морских сражений, в которых судам тяжело лавировать и отсутствие понятия ветра. Были и сложности типа добавления персонала к пушкам и прописывания им всем корректных анимаций.Часть проблем удалось решить благодаря помощи главного программиста Taleworlds. Так как «На Карибы» серьезно переделаны за пределами модульки, сообщество сможет заняться производством модов и экспериментировать до выхода M&B 2В бою мы будем управлять одним кораблем, который сами назначаем флагманом, остальными кораблями управляет ИИ. Большая часть контроля осуществляется мышкой, а движение – при помощи стандартных WASD.Это будет смахивать на привычный нам бой на тактической карте. Непременно также будут торговля, грабеж и кредитование. Список новых товаров уже готов.

Разработчики обещают систему случайных событий - микросюжеты, которые рандомным образом могут открыться вам в разные моменты игрового поцесса.Скорый выход "Каждому свое" - новых "Корсар" от Акелла нисколько не волнует разработчиков. По словам продюсера , хоть оба проекта и делят сеттинг, но геймплей у них кардинально отличается. Так корсары всегда были про морские сражения, тогда как ОиМ 2, как и любой МиБ всегда будет ориентирован на сухопутную составляющую.О системе распространения  неизвестно пока ничего, источник сообщает, что об этом пока рано говорить.После расставания со Snowball не изменилось у студии не  почти ничего, даже офис остался прежним. А творческую свободу раньше ограничивали только бюджеты и сроки. Продюсер также заявил, что они продолжат поддерживать инициативы молодых команд, как это было с "Сичевиками" и точно не будут прогонять того, кто придет с интересными идеями и планами.






 

https://gameway.com.ua/analytics/interview/15482-ognem-i-mechem-2-na-karibyi-intervyu-s-prodyuserom-igryi-aleksandrom-suslovyim.html
Инфа с сайта: gameway.com.ua

__________________________________________________© TRiOLD -l- (2012)__________________

ОГНЕМ И МЕЧОМ 2



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 13

Полуголова
TRiOLD
Офлайн 13 июля 2012 09:53 поделиться
vovgre,
Я их уже добавииииллллллллл!...


Главный администратор
Mr.Awesome
Офлайн 13 июля 2012 10:05 поделиться
TRiOLD,
Долго грузит, я щас по своему сделаю.


https://www.instagram.com/vovgre/
Вой
POVELITEL
Офлайн 21 июля 2012 10:01 поделиться
буду ждать!!


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 198
Гостей: 196

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

Флудилка V3
iskanderzp, Вчера, 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...
Флудилка V3
SimbaD, 5 января 2026 22:30
Всім привіт...
MOD 457 AD
lupus Nigra, 1 января 2026 18:31
https://www.moddb.com/mods/457ad/downloads/457ad-061325 Ссылка на новую версию мода. Обновился еще...
MOD Perisno
lupus Nigra, 1 января 2026 18:25
https://www.moddb.com/mods/perisno/downloads/perisno Ссылка на версию 1.5.4 Указана версия...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Ukropik, 30 декабря 2025 05:25
Как пофиксить ошибку rgl error? Может нужна другая версия warband...
[OSP] - Native Retexture Pack (Item, food, etc.)
the_raven, 20 декабря 2025 00:03
Ссылка битая...
Eastern armor OSP
the_raven, 19 декабря 2025 23:48
Ссылка битая  ...
MOD Road Calradia
Sir Zogrif WineBlood, 12 декабря 2025 19:25
Мод - абсолютно неудобная, неоптемизированная ФИГНЯ Каждый день - заглушка в виде диалога с...