[OSP] Overhaul of weapons2.dds - 2k HiRes





Текстуры были переделаны с нуля в разрешении 2к.
Автор использовал "сырые" текстуры k0nr@d-а и текстуры от Лукаса (Lucas_the_Benevolent) и bogmir-а, фрагменты текстур из CWE OSP и GoT OSP.
Количество изменяемых/добавляемых объектов - 74.
В архиве также имеется исходный .xcf файл с сохраненными выделениями (удобно редактировать). .brf файл в архиве нужен только для предпросмотра изменений (в нем собраны почти все изменяемые предметы), потом же его можно удалить (но это касается только части 1. В части 2 внизу .brf файл критически важен).


Часть 2 приключений одной маленькой текстуры.
Первая версия меня не до конца удовлетворила, поэтому вот вторая:
https://www.dropbox.com/s/nx2jhdjtv34vjfa/weapons_nat_retex.zip

На этот раз текстура имеет иной паттерн и не повторяет weapons2.dds, а значит не совместима с ней. Но мной были поменяны UVкарты большинства нативных оружий, чтобы они соответствовали новой текстуре.
Основная причина переделки - металлические части оружий. Как вы видите по текстуре, в ней есть несколько фрагментов стали разного уровня темноты, т.ч. теперь метал. части почти всего острого оружия состоят из двух фрагментов - посветлее для лезвия и потемнее для всего прочего.
В архиве вы найдете 3 текстуры (диффуз, нормалмап, спекуляр) и .brf файл.
.brf файл содержит оружие из следующих нативных файлов: weapon_meshes_c (полностью), weapon_meshes_d (полностью), weapon_meshes_e (полностью), weapons_e (полностью), weapons_f (кроме arabian_spear_a_3m, но в файле также есть копия, прикрученная к новой текстуре), spear (полностью), deneme (самурайские оружия и ножны, я также сделал lod2 для них всех), weapon_meshes1 (несколько предметов).
В общем и целом это бОльшая часть нативных предметов, которые ранее были привязаны к weapons2 и weapons3 текстурам.




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 11

Мододел
Lord Jamestown
Офлайн 9 апреля 2018 18:33 поделиться
Leonion, может они просто не знали)


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 130
Гостей: 129

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD 1794: Kosciuszko Uprising (Восстание Костюшко)
epilect, 2 февраля 2025 15:42
kitel, Насколько я помню,там диалоги и не переведены,так что если сильно хочется поиграть в мод,то...
MOD 1794: Kosciuszko Uprising (Восстание Костюшко)
kitel, 2 февраля 2025 09:50
попробовал оставить. перевелись лишь меню настройки персонажа и игровое меню. ни диалоги ни выбор...
MOD The Old Realms
Gut, 29 января 2025 18:49
SimbaD, не загружается думаю...
MOD 108 heroes
Gut, 29 января 2025 18:47
iskanderzp, хорошо, что можешь возвращаться в варбанд. Я даже в любимый пендор больше ста дней не...
MOD 108 heroes
iskanderzp, 28 января 2025 00:23
Ну что... Прошел этот замечательный мод ещё раз. Пытался собрать в коллекцию все артефактные вещи,...
MOD The Old Realms
SimbaD, 27 января 2025 13:23
Кто то в него играет сейчас?Не могу понять загрузка 2 часа идёт и нифига это и есть возможная...
Флудилка V3
epilect, 26 января 2025 22:27
Gut, Можно,без вопросов)...
MOD 1794: Kosciuszko Uprising (Восстание Костюшко)
Gut, 26 января 2025 20:02
kitel, в настройках варбанда менял язык на русский? попробуй в папке мода в папке языков оставить...
HAN XIONGNU WARS - ПЕРЕВОД НА РУССКИЙ ЯЗЫК
Gut, 26 января 2025 20:01
SimbaD, да, ты прав...