MOD: "Imperial Rome"


+18
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
MOD: "Imperial Rome"
 


Замечательный мод о античности. Времена припадают на первое столетие нашей эры. Игроку предстоит войти в суровый климат войны того времени. Вас порадует красивая огромная карта Средиземноморья с тамошними городами и маленькими селами 15-ти различных фракций. Также текстуры доспехов и оружия, они тоже выполнены на все 100%. Еще радует глаз процесс боя, разработчик добавил туда пару неплохих плюшек. При создании мода использовано [OSP] Tavern Animation Pack.


ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ:
Варбанд
(Русификатор встроен)


Версия 1.61 Скачать или Скачать
Для ее запуска я использую WSE v4.6.0.
Для тех кто не использует WSE Скачать или Скачать и вставить содержимое с заменой в папку мода.

История Героя
Скачать (История героя, (170 Мб)
Скачать (История героя, (170 Мб)










 
Сайт автора


 
 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 1 727

Друг сообщества
KonykSoldatyk
Офлайн 14 октября 2014 20:22 поделиться
Еще освобожденных рабов можно повышать до метателей камней и далее пращников. Но "шестовые пращники" без щита и этим мне не особо нравятся. И иногда складывается впечатление, что метатели камнями бросают более метко и дальше чем пращники.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 14 октября 2014 20:28 поделиться
Опцион2,берсерки нечто другое они были в армиях регулярных. неплохо бы типа качков ввести мощных юнитов крепкого телосложения... кстати фениев колесничиев и фракциюнных редких юнитов типа трубачей и знаменосцев нельзя нанимать а надо бы


Друг сообщества
KonykSoldatyk
Офлайн 14 октября 2014 20:43 поделиться
Цитата: NegatiFFF
кстати фениев колесничиев и фракциюнных редких юнитов типа трубачей и знаменосцев нельзя нанимать а надо бы

Можно в отрядах если свое государство основать. Даже при культуре 0 (военные поселенцы ) в отрядах свои командиры, знаменосцы и музыканты.
Цитата: NegatiFFF
Опцион2,берсерки нечто другое они были в армиях регулярных.

Как по мне, то тогда была две регулярные армии - римская и парфянская.


Мододел
Опцион2
Офлайн 14 октября 2014 22:14 поделиться
Цитата: KonykSoldatyk
складывается впечатление, что метатели камнями бросают более метко и дальше чем пращники.
Праща в моде заменяет Нативный огнестрел и дальность у нее по этому меньше, хотя мне тоже странно почему так турки "вшили" дальнось у метательного больше чем у огнестрела.
Цитата: NegatiFFF
кстати фениев колесничиев
Цитата: NegatiFFF
нельзя нанимать а надо бы
В следующем патче будет можно склонять на свою сторону.
Цитата: NegatiFFF
редких юнитов типа трубачей и знаменосцев
Нанимаются в составе отрядов после выбора культуры.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 15 октября 2014 08:50 поделиться
Опцион2,насчет дальности ее редактировать можно через Morghs_MB_WB-WFAS_Editor_v1_40 вроде бы только после в модульку не засунешь готовый файл


Мододел
Опцион2
Офлайн 15 октября 2014 10:18 поделиться
Цитата: NegatiFFF
ее редактировать можно через Morghs_MB_WB-WFAS_Editor_v1_40 вроде бы только после в модульку не засунешь готовый файл
Модулька изначальна и самодостаточна. В параметрах предметов есть только два параметра которые могут возможно повлиять на дальность это вес снаряда и его скорость. Сегодня у камней большой вес и низкая скорость по сравнению с пращей, а все одно камни летят дальше. Если кому удастся подобрать параметры пишите, исправим.


Read Only
NegatiFFF
Офлайн 15 октября 2014 19:33 поделиться
Опцион2,с модулькой работать я так не научился английский хреново знаю facepalmm слушай а я в каком то моде видел что летят камни и прочая металка низко. вспомню скажу


Друг сообщества
KonykSoldatyk
Офлайн 15 октября 2014 21:09 поделиться
Опцион2 это изображение прям как в вашем моде: "Римляне против германцев".


Посмотрел еще раз,и поражен. Ведь все воины, которые изображенные выше, имеют такой же вид в моде.


Мододел
Опцион2
Офлайн 15 октября 2014 22:53 поделиться
Цитата: KonykSoldatyk
это изображение прям как в вашем моде
Еще более информативна картинка на загрузке мода. Вот уж там точно не только внешний вид , но точно все от пожара зданий до прыжков, музыкантов и знамен в моде реализовано.


Мододел
Опцион2
Офлайн 16 октября 2014 13:46 поделиться
Мне вот интересно, всего один "Всемогущий лорд" тему эту заминусовал. Одному из 65 получается не угодил, так редко бывает.


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 60
Гостей: 59

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD 457 AD
Vito, Вчера, 05:49
jager_391,Так-же в городе Ravenna, есть сундук с лутом спрятанный в соломе в закоулке в +- центре...
Upgraded steampunk clothes pack
the_raven, 22 декабря 2024 18:28
Ссылки на оригинальные файлы битые(...
MOD Distinguished Service
Максим Шевченко, 20 декабря 2024 03:31
Добрый, заранее извиняюсь. может за глупый вопрос. Установил данный мод на игру с модом "Игры...
MOD 457 AD
Vito, 20 декабря 2024 02:28
Приветствую, подскажите пожалуйста по квесту "Меч Марса". Я на стадии где по просьбе матери Аттилы,...
MOD 457 AD
zhenshen667, 15 декабря 2024 19:42
Некультурно со стороны администрации писать "(Его нет, ждите перевод или делайте сами)"....
Технические проблемы с игрой
Чикабой, 11 декабря 2024 23:18
timur karsli, Ты именно это переустановил? "Microsoft visual c++"?, или драйвера видеокарты? там...
MOD A World of Ice and Fire
Чикабой, 11 декабря 2024 23:15
timur karsli, Переустановить библиотеку визуалов, ибо там повреждены файлы....
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 11 декабря 2024 09:04
Цитата: kitelпередайте тем кто руссификаторы делал чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я...
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 10 декабря 2024 16:45
передайте идиотам что руссификаторы делали чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я только...