Bannerlord Coop

BANNERLORD COOP 


Смелые планы этого автора предполагают создание совместного прохождения Bannerlord.
Этой модификации позволит вам играть в Mount & Blade II с друзьями или против них, добавляя кампанию-песочницу, позволяющую каждому игроку быть самим собой и действовать самостоятельно. Хотите объединиться и покорить все государства под одним знаменем? Конечно! Намереваетесь собрать кучу друзей и посмотреть, кто сможет победить другого и получить всю власть? На здоровье! Желаете создать вашу общую историю? Да запросто! Ваша кампания и ваш путь теперь с друзьями. Мод все еще находится на ранней стадии разработки, поэтому пока нет даты выпуска.



Родная страница






Комментариев 13

Модератор BlaZe
Офлайн 11 ноября 2020 13:17 поделиться
Огого, теперь можно играть с друзьями в кооп, это классно) Но когда выйдет кооп, я не знаю. Буду ждать.
--------------------
Я быстрый, как ветер.
Главный администратор syabr
Онлайн 11 ноября 2020 13:24 поделиться
Автор тоже не знает) Радует, что хоть кто то взялся сделать совместный кооператив. Вообще, разрабы Mount & Blade II Bannerlord сами должны были предпринять такие попытки... Но как всегда, это же талики, или им понадобилось бы ещё 8 лет... 
--------------------

Танки грязи не боятся, сама отвалится
Администратор Генрих Вольфэнштейн
Офлайн 11 ноября 2020 15:03 поделиться
Идея хорошая, я ещё со времён Mount and Blade Warband хотел кооперативный режим или мод. Если у него получится в M&B Bannerlord создать такое, это будет отлично. Кто не мечтал, в совместном прохождении кампании, с другом создать своё государство или начать в разных углах карты и соревноваться?
Желаю автору удачи и успехов в этом деле! 
--------------------
Администратор erik
Офлайн 11 ноября 2020 15:37 поделиться
Я очень рад новости, кооператива баннерлорду как раз не хватало, желаю удачи разработчику
Отрок ferrerorocher
Офлайн 11 ноября 2020 17:23 поделиться
Поддерживаю, идея очень хорошая. Надеюсь, автору хватит терпения и сил закончить, потому что мод, в теории, может дико взлететь) 
--------------------
Zapachniało powiewem jesieni
Z wiatrem zimnym uleciał słów sens
Мододел vadmin007
Офлайн 11 ноября 2020 23:12 поделиться
но как реализовать...
--------------------
Измени себя - измени мир.
Ратник Mr_Cat1993
Офлайн 13 ноября 2020 01:45 поделиться
Оу! Это круто, будем ждать, что выйдет у автора)
Gut
Друг сообщества Gut
Офлайн 13 ноября 2020 02:03 поделиться
Хорошая задумка. Всегда хотелось поиграть с друзьями и совместной проходить компанию. Успехов
--------------------
Как только,так ГуТ ✔
Толмач NaltarOrion
Офлайн 29 декабря 2020 18:05 поделиться
Я так понимаю, проблема добавление коопа на глобальную карту в основном основана на рассинхроне по времени: когда игрок_1 в бою, игрок_2 на карте передвигается. Если в принципе существует возможность синхронизировать глобальную карту для игры по сети, можно было приблизить скорость передвижения по глобалке ближе к реальной (уменьшить её). То есть, пока игрок_1 сражается \ ходит по городу, он тратит время, поэтому на глобалке события всё равно происходят (отряды двигаются, игровое время не останавливается). Допустим, что игровой день сейчас в баннере длится 5 минут реального времени, тогда просто растягивается это время до 15 минут (условно) и добавляется множитель скорости для всех отрядов на карте 0.25 (условно), тогда по карте передвигаться, конечно, скучнее, ибо дольше, но можно реализовать ускорение, если все находтся на глобалке в данный момент. Но у игрока, который вышел с боя \ города, не сильно нарушается ощущение времени.

А потом я проснулся.

P.S. Только что почитал дискорд разрабов, собственно, в этом у них и заключается идея кооператива: замедление времени.
Ратник MSDOS
Офлайн 16 февраля 2021 03:09 поделиться
Цитата: NaltarOrion
Я так понимаю, проблема добавление коопа на глобальную карту в основном основана на рассинхроне по времени: когда игрок_1 в бою, игрок_2 на карте передвигается. Если в принципе существует возможность синхронизировать глобальную карту для игры по сети, можно было приблизить скорость передвижения по глобалке ближе к реальной (уменьшить её). То есть, пока игрок_1 сражается \ ходит по городу, он тратит время, поэтому на глобалке события всё равно происходят (отряды двигаются, игровое время не останавливается). Допустим, что игровой день сейчас в баннере длится 5 минут реального времени, тогда просто растягивается это время до 15 минут (условно) и добавляется множитель скорости для всех отрядов на карте 0.25 (условно), тогда по карте передвигаться, конечно, скучнее, ибо дольше, но можно реализовать ускорение, если все находтся на глобалке в данный момент. Но у игрока, который вышел с боя \ города, не сильно нарушается ощущение времени.

А потом я проснулся.

P.S. Только что почитал дискорд разрабов, собственно, в этом у них и заключается идея кооператива: замедление времени.

Какой бред, очень надеюсь что никогда не реализуют такую чушь с замедлением времени. Что мешает просто не убирать сражающийся отряд с глобальной карты пока игрок находится в бою? Понятное дело время глоб карты должно быть фиксированным и никогда не останавливаться. Да и для реализации требуется делать через dedic server для постоянно загруженной карты, а игрокам передавать только нужную информацию. Битвы к примеру можно организовать отдельно на клиентской машине (при сражении с другим игроком создавать локальное соединение без полной синхронизации с сервером) чтоб не нагружать сервер, только тогда надо забыть о всяком мусоре по типу коммерческих серверов для обсасывания кошельков игроков.
Я вообще разачарован вышедшим баннерлордом. Достаточно и того что разрабы не реализовали мультик на глобалке, ещё с первой части ясно было что фанаты мечтают о мультике по глобалке, а им плевать просто на все пожелания, клепают свой придуманный шлак
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Интересно

Онлайн

Пользователи: 

syabr


Последние комментарии

MOD Freelancer
syabr, Сегодня, 08:23
Так только тебе решать, к какому классу он принадлежит. Я своих всегда определяю в конницу....
MOD Freelancer
epilect, Сегодня, 06:57
как долго надо служить в отряде лорда,чтобы получить равнозначное кол-во опыта,шмоток и известности...
MOD Freelancer
Gwaeron, Сегодня, 02:06
syabr, Мне просто так хочется. Сначал снаряжаю как новобранцев. Потом снаряжаю как войска...
MOD Freelancer
syabr, Сегодня, 01:08
А зачем как новобранцев именно? Там же брони вообще ни о чём...  Ну, я за собой припоминаю что тоже...
MOD Freelancer
BlaZe, Сегодня, 00:38
epilect, служить в армии для меня вот интересно. Особенно в моде Флорис из-за расширенный ветки....
MOD Freelancer
epilect, Сегодня, 00:31
Gwaeron,Gwaeron,станно ни странно...каждый в этой игре находит что-то свое и у каждого своя манера...
MOD Freelancer
Gwaeron, Сегодня, 00:25
Впрочем я наверное потестирую мод, что бы посмотреть как это выглядит....
MOD Freelancer
Gwaeron, Вчера, 23:54
epilect, Благодарю за рекомендацию. Выглядит он интересно, но опять же сотни видов оружия брони......
MOD Freelancer
epilect, Вчера, 23:29
Gwaeron,попробуй Diplomacy litdum....