MOD Ruthenia 13th Century


MOD Ruthenia 13th CenturyИтак, дорогие друзья, я рад анонсировать ремейк и продолжение мода Русь XIII Век на Mount & Blade II: Bannerlord под названием Ruthenia 13th Century.

Описание:
1237-1242 годы стали огромным испытанием для восточнославянских земель: в прибалтике обосновались западноевропейские крестоносцы, чтобы огнем и мечем крестить языческую Литву и контролировать торговые пути с востоком, с востока тюркско-монгольские орды устремились к Западной Европе, Русь и Польша переживают политический упадок и слабеют, а языческая Литва и Пруссия стремятся дать отпор Тевтонскому Ордену.

Исторический мод Ruthenia 13th Century стремится рекоструировать то драматичное время и дать игроку отыграть персонажа в реалиях тех лет.

Планируемые особенности мода:
1) Дата: примерно 1237-1242 гг. (точная дата будет выбрана позже)
2) Фракции: Русь (в виде четырех независимых фракций: Новгород, Владимир (Юрьевичи), Чернигов (Ольговичи) и Галиция-Волынь (Романовичи)), Крестоносцы, Польша, Балты, Венгрия, Орда.
3) Оружие, броня и архитектура той эпохи.
4) Новая музыка.
5) Религия, сожжения монастырей и святилищ, крестовые походы
6) Различные новые квесты, так, например, что-то вроде псевдо-полу-сюжетных заданий (помочь какому-то персонажу достичь определенных целей (например, короноваться)).





Открыт набор в команду по разработке мода.



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 66

Друг сообщества
Totigor
Офлайн 23 января 2020 00:59 поделиться
Цитата: Дима Гончар
Только в реальности этот процесс занимал не одно десятилетие, поэтому в рамках игры было б хорошим решением запустить такую вот цепочку вторжений.

Поражением фракций в целом управляют 3 скрипта. Пополнение войск лордов, освобождение лордов из плена и переход лордов из одной фракции в другую. Если запретить переход лордов (С учетом историчности мода часть лордов не должна менять фракции) из нужной фракции в другую фракцию в определенный период времени если их число меньше половины изначального (или из других соображений). И усилить остальные то нужная фракция в нужный период может процветать даже при значительных усилиях игрока по ее угнетению.


Офлайн 24 января 2020 07:47 поделиться
Janycz, просто я бы вам рекомендовал не делать вывод по теме такого серьезного проекта из голосования, в котором прогосовало всего 20 человек. Тем более, я вот лично не могу почему-то проголосовать, и я, вполне возможно, не один такой. Хотя, я бы поддержал даже несколько вариантов (12 и 14 века).

Janycz, а ваша команда в целом к какому варианту более склоняется? :)


Друг сообщества
ki_20
Титул: Брат Gut'a
Офлайн 24 января 2020 07:52 поделиться
Чугуевский Ворон, привет. Просто подскажу, что возможность голосовать открывается с 10 комментариев(защита от ботов такая).


Друг сообщества
Janycz
Офлайн 24 января 2020 10:20 поделиться
Цитата: Чугуевский Ворон
Janycz, а ваша команда в целом к какому варианту более склоняется? :)

Так команды то и нет.


1 + 2 + 3 + 4 + ... = ζ(-1) = -0.08(3)
1 - 1 + 1 - 1 + 1 - ... = 0.5
1 - 2 + 3 - 4 + 5 - ... = 0.25
Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 24 января 2020 10:34 поделиться
Цитата: Чугуевский Ворон
из голосования, в котором прогосовало всего 20 человек

А кто виноват что проходят мимо и не голосуют? За день 20к просмотров и 3.500 заходящих пользователей.


Странник
Beliy
Офлайн 28 января 2020 12:17 поделиться
Доброго! Считаю, что 9-10 век - идеально.
Можно обыграть тему с крещением Руси, вражду между старой и новой религией.
Вражда племен, то же имеет место быть!
К тому же, есть где разгуляться фантазии, обыграть тему со славянским фольклором, сказками, легендами.
Почва (я считаю) есть и как ее преподнести, это уже другое)
Вообще, временной отрезок дико интересный.
Удачи в разработке!


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 28 января 2020 12:58 поделиться
Beliy, приветствую на сайте


Офлайн 28 января 2020 13:51 поделиться
Beliy, вот интересно, вы предлагаете-предлагаете, но что, реализовать фэнтезийную Русь в Mount&Blade Bannderlord. Зачем тогда мод про Русь, если можно сделать фэнтези-мод? Как вы себе представляете реализацию фольклора на практике в игре?
В этом вопросе я и не понимаю тех, кто ратует за 9-10 века, которые, к сожалению, для нас менее всего известны в плане бытовом. Как вы предлагаете делать сцены городов, замков? 9-10 век, когда еще ни церквей, ни каменных построек отродясь не было, да что там каменных, деревянные-то были еще на довольно бедном уровне. В итоге - одна серость деревянных сцен. К тому же, опять же, ничего не известно о планировке городов 9-10 веков практически. Вражда старой религии с новой, интересно, но опять же, практика, как это будет выглядеть? Противостояние горожан-язычников с крещенной княжеской дружиной? Про все это очень мало известно, слишком мало, чтобы это реализовывать в виртуальной игровой реальности.
Понимаю, что многим интересна более дух племенной свободы и противостояния племен, как сценарий Viking Conquest (только со славянами), но все же, не кажется ли вам, что века 14, 12 или 11, которые практически не отражены не то что в модах M&B, а даже в модах на другие игры (те же Total Warы), будут более уникальными проектами, тем более для нового уже более сложно устроенном M&B II, который будет требовать колоссального труда при создании любого мода? Да и тем более, раз создается исторический мод на более усложненный Bannerlord, то не лучше ли брать более известный нашему времени период? 

Поэтому меня отчасти и напрягает, что пока большинство проголосовало за 9-10 века, планирующая команда в будущем возьмет этот вариант и у нас выйдет ремейк Viking Conquest или Брутервалды, только со славянами :) Но это ж было уже, не? Может, что-то новое взять? 

ki_20, благодарю, как раз одного комментария не хватило :)

syabr, возможно, большинство в принципе просто не пишет комментариев под постами и поэтому не имеет возможности голосовать


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 28 января 2020 14:02 поделиться
Цитата: Чугуевский Ворон
syabr, возможно, большинство в принципе просто не пишет комментариев под постами и поэтому не имеет возможности голосовать

В таком случае кого интересует мнение людей, которым лень даже несколько комментариев написать, дабы выразить собственные мысли? Можно и пассивно тут сидеть, качать и играть.


Друг сообщества
Kmyeh
Офлайн 28 января 2020 14:40 поделиться
Цитата: Чугуевский Ворон
В этом вопросе я и не понимаю тех, кто ратует за 9-10 века, которые, к сожалению, для нас менее всего известны в плане бытовом. Как вы предлагаете делать сцены городов, замков? 9-10 век, когда еще ни церквей, ни каменных построек отродясь не было, да что там каменных, деревянные-то были еще на довольно бедном уровне. В итоге - одна серость деревянных сцен.


Меня больше бои интересуют, а не рассматривание архитектуры городов. Можно также сказать и про более поздний мод, одна серость каменных стен. Даешь битву племен!


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 223
Гостей: 220

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, Вчера, 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 11 февраля 2025 16:20
Подскажите, кто знает, после выполнения квеста на убийство короля бандитов Дорки и захвата его...
BANNERLORD: решение технических проблем
LeSan, 9 февраля 2025 17:34
epilect, с этим не поспоришь)...