Видеоинтервью с Armagan Yavuz о лошадях, политике и прочих тонкостях MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD


 




Поступил ещё один ролик, снятый чуть ранее предыдущего и потребовавший значительных усилий на перевод. На протяжении видео о банерлорде было сказано примерно следующее:

В Баннерлорде мы стараемся улучшить аспекты геймплея, больше взаимодействия со стороны игрока к игровому миру.
Например, вы можете заглянуть в деревню, и вы можете увидеть там лошадей и религию и нужное количество религии поставляет коней. Вот это те политические и экономические аспекты игры. Политика в игре более развита, так, вы можете много общаться с игровыми персонажами и откроете много новых функций. Вы можете предложить спуститься вниз, спасти заключенных, я дам вам эти деньги, я дам вам лошадь вне этой области, я здесь, из воюющей фракции чтобы убить тебя, я то-то, то-то, то-то и это все может влиять на события, это все общение и взаимодействие с персонажами. Мы немножко модернизировали боевую систему игры, добавили разные экраны с полезной информацией, вы можете выставить силу удара, вы можете атаковать с разных сторон, вы можете выбрать тактику для вашего отряда и потом присоединиться к битве, и все это с новой анимацией и всякими красивыми штучками, выглядит очень здорово. Вы можете принимать участие непосредственно в битве, или же вам по душе роль командира. Навигация будет происходить намного легче, будет легче держать эту или ту позицию. В игре улучшилась визуальная составляющая и технологии. Я очень горжусь своими ребятами, в принципе, мы довольны своей работой. У вас есть также возможность настраивать персонажа, ваш герб. Огромное количество аксессуаров и мелкий деталей будет в редакторе ГГ. Вы будете видеть персонажа как в реальности. Головные уборы в игре смотрятся шикарно. Планы на мультплеер есть. Мы, безусловно, следим за возможностями и выбором игроков, как в разнообразии предметов, так и возможностей. Некоторые изменения есть в начале игры, в вашем ГГ. Наш главный фокус это работа для ПК. Я думаю работа, которую мы делаем, выйдет довольно успешной.


Автор перевода Ger4og



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 79

Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 4 ноября 2015 07:27 поделиться
Ребята, молодцы) Как же вы меня оба радуете smile


Друг сообщества
Ger4og
Офлайн 4 ноября 2015 07:30 поделиться
Интересное интервью, с удовольствием посмотрел) Даже из того что понял уже вышло довольно не плохо. Ждем выхода)


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 4 ноября 2015 07:31 поделиться
Можно было чуть подробнее о лошадях) Их все любят, а до сих пор так мало информации)


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 4 ноября 2015 07:35 поделиться
Цитата: syabr
Можно было чуть подробнее о лошадях)

А что именно интересует ? По мне , лошадь - она и в Африке лошадь


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 4 ноября 2015 07:36 поделиться
Известно что, скорость, порода, да и показать пора коняшек winked


Отрок
Z1mS
Офлайн 4 ноября 2015 08:16 поделиться
Быстрей бы уже вышла


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 4 ноября 2015 09:08 поделиться
Цитата: Z1mS
Быстрей бы уже вышла

Вчера ж писали - конец 16 года - примерно


Вой
Drampir
Офлайн 4 ноября 2015 23:04 поделиться
Обещания.....обещания никогда не меняются ))))


Отрок
Revendal
Офлайн 4 ноября 2015 23:58 поделиться
Я хочу вменяемую осаду. Ну просто очень хочу. Типа для постройки осадных машин нужны ресурсы (шкуры скотины и древесина), лестницы на стены нужно забрасывать, и сами они не появляются. На головы осаждающих можно лить кипяток\смолу (при прокачке замка и нужных ресурсах). Ворота крепости можно будет открыть изнутри, самостоятельно при штурме, либо при подкупе шпиона (который появляется при хорошем отношении с городом). Еще хочу баллисты и возможность подрыва стены саперами. Еще хочу, чтобы об осаде замка узнавали не автоматически, а через гонцов - либо голубиная почта, либо пары храбрецов на конях, которые должны доскакать до ближайшего города. Еще хочу, чтобы еда в фортах должна была подвозиться местным сюзереном, а не возникала автоматически из ничего.Бывает, захватишь замок,, в котором еды на месяц, и хоть бы хлебная корка тебе досталась с этих богатств. Да мало ли можно придумать идей, которые очень просто реализуются - просто в смысле без напряги дизайнеров и особого напряга программеров. И с другой стороны понимаешь - хрен ты когда подобного дождешься...


Толмач
Iceking
Офлайн 5 ноября 2015 04:45 поделиться
По некоторым данным игра может появиться в конце декабря 2015-го года.


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 445
Гостей: 442

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...