Mount & Blade II: Bannerlord - лошади


 

Приветствую воинов Кальрадии!

От степных империй Средней Азии до феодальных государств Европы кавалерия была неотъемлемой частью средневековых армий. Обеспечивая материально-техническую поддержку, лошади были незаменимы в любой войне. В блоге этой недели мы рассмотрим этих изящных и могучих животных и обсудим улучшения и изменения, которые мы сделали для лошадей в Mount & Blade II: Bannerlord.

В Bannerlord лошади столь же важны, как и в реальной жизни, существуют разные породы, которые подходят для разных задач. У нас в игре множество разных лошадей, большинство из которых уже знакомы игрокам наших предыдущих игр, такие как степные, скаковые, вьючные и так далее.
У каждого типа лошади есть своя статистика, которая определяет их урон, скорость, маневренность, точки удара и грузоподъемность лошади (некоторые из вас могли заметить, что мы не упоминали о броне, но мы доберемся до этого!).

На карте кампании лошади значительно улучшают скорость передвижения вашего отряда. Они также значительно увеличивают возможность транспортировать тяжести, что должно представлять интерес для любых торговцев или мародеров. Однако, вы будете покупать дополнительных лошадей не только для этого: при апгрейде своих войск в кавалерию вам придётся обеспечить их собственными лошадьми (и, если вы читали прошлый девблог то у вас уже есть догадка каким образом обеспечить их постоянный запас)

Одно из изменений, которое мы сделали для лошадей, заключается в том, что они теперь оснащены слотом для оборудования. Игроки могут экипировать свою лошадь различными типами седельных сумок, ремней или доспехов, что изменяет статистику лошади. Это позволяет игрокам настраивать характеристики ближе к своим целям.

Процесс проектирования как моделей лошадей, так и их снаряжения на самом деле был довольно прост. Наш первый шаг состоял в том, чтобы провести обширные исследования различных пород лошадей, которые использовались бы исторически. Затем мы выбрали то, что, по нашему мнению, было бы наиболее подходящим для игры и использовали немного творческой свободы в тех случаях, когда мы не могли найти ничего, чтобы представлять разные культуры, из которых каждая из наших фракций черпает вдохновение. Следующим шагом было создание некоторого концептуального искусства, чтобы помочь воплотить наши идеи в жизнь. После создания и переделки нескольких различных проектов мы перешли к фазе моделирования. Это включало создание как высоких, так и низких полигональных версий каждой модели, которые будут использоваться. Наконец, мы внедрили их в игру готовыми к тестированию!

В блоге на следующей неделе мы продолжим серию интервью с членами команды TaleWorlds, поговорив с Concept Artist, Ali Eser. Если у вас есть какие-либо вопросы, которые вы хотели бы задать ему, пожалуйста, оставьте ответ в комментариях.


 
MOUNT BLADE 2 BANNERLORD (основное)
Об игре




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 25

Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 18 мая 2018 17:26 поделиться
частично это давно было в модах, в Герои кальрадии кажется.


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Гридень
Skyri
Офлайн 18 мая 2018 19:04 поделиться
Про глобалку я мало что помню из новостей, еще слышал, что они ее переделывают, так что хотелось бы услышать.


Полуголова
KindFey
Офлайн 18 мая 2018 19:49 поделиться
Цитата: syabr
частично это давно было в модах, в Герои кальрадии кажется.


в паре модов - это хорошо, а когда будет везде, в каждом моде по умолчанию, плюс мододелы (как мне кажется) допилят идею, вот тогда будет просто шикарно, имхо.


Vigilo Confido
Гридень
Skyri
Офлайн 18 мая 2018 21:01 поделиться
Да, еще слонов снаряжать, волков всяких и т.д  smile74 


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 18 мая 2018 21:39 поделиться
Драконов забыли) Можно списаться с китайцами, судя по Эре драконов, у них уже есть отличный опыт)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Полуголова
KindFey
Офлайн 18 мая 2018 23:47 поделиться
аха, я уже представил как толпа панзер-драгонов налетает на строй пехоты, а ей на перехват мчатся скаковые слоны хД


Vigilo Confido
Гридень
Skyri
Офлайн 19 мая 2018 01:49 поделиться
ну и бред вы представили же.. такого нигде не будет. А вот единороги раскрасивые мчащиеся отогнать темных драконов, вот это кулл. Если бы я мог в моддинг, я бы такое запилил. Все живу мечтою, что когда-нибудь освою сей навык и буду успешным разработчиком игр, и создам шедевр, который перевернет игровую индустрию, круто звучит, да? Но такому не бывать.. а как бы было круто relieved 


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 19 мая 2018 08:24 поделиться
Skyri, почему же по твоему единорогов можно, а драконы и слоны нельзя?)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Гридень
Skyri
Офлайн 19 мая 2018 12:04 поделиться
Ну, слишком бредово, как по мне. Если представлять обычных слонов, они же не волшебные существа, нет в них толики магии, как в единорогах, которые собою свет олицетворяют relaxed Если же что-то типа тех, как во в Властелине Колец, то еще вполне годно.


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 19 мая 2018 12:44 поделиться
В единорогах то как раз есть)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 169
Гостей: 167

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD Distinguished Service
Максим Шевченко, 20 декабря 2024 03:31
Добрый, заранее извиняюсь. может за глупый вопрос. Установил данный мод на игру с модом "Игры...
MOD 457 AD
Vito, 20 декабря 2024 02:28
Приветствую, подскажите пожалуйста по квесту "Меч Марса". Я на стадии где по просьбе матери Аттилы,...
MOD 457 AD
zhenshen667, 15 декабря 2024 19:42
Некультурно со стороны администрации писать "(Его нет, ждите перевод или делайте сами)"....
Технические проблемы с игрой
Чикабой, 11 декабря 2024 23:18
timur karsli, Ты именно это переустановил? "Microsoft visual c++"?, или драйвера видеокарты? там...
MOD A World of Ice and Fire
Чикабой, 11 декабря 2024 23:15
timur karsli, Переустановить библиотеку визуалов, ибо там повреждены файлы....
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 11 декабря 2024 09:04
Цитата: kitelпередайте тем кто руссификаторы делал чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я...
MOD 1429 : la Guerre de Cent Ans - Steel Edition
kitel, 10 декабря 2024 16:45
передайте идиотам что руссификаторы делали чтобы перед презентацией сами проверяли их. Я только...
Быстрый перевод мода Warband гуглом
kitel, 1 декабря 2024 20:28
я перевел файл но перевод какой то странный. строки с командами отправились под конец диалога. это...
MOD Armor Mod for Viking Conquest
Halfdown, 30 ноября 2024 14:17
Еще можно установить его?  Переходя по ссылке выдает это The mod requested could not be found. We...