[OSP] Alive horses


[OSP] Alive horses 

Это OSP заменяет статических лошадей в городах (у торговцев лошадьми) на живых.
Следующий триггер должен быть добавлен к части "town_center" в module_mission_templates.py для анимации всех лошадей в сцене.

    (0, 0, ti_once, [],### replace static horse
      [(neg|is_edit_mode_enabled),
    (try_for_range, ":horse", all_items_begin, all_items_end),#itp_type_horse
(item_get_type, ":type", ":horse"),
(eq, ":type", itp_type_horse),
(scene_item_get_num_instances, ":num_instances", ":horse"),
(try_for_range, ":number", 0, ":num_instances"),
(scene_item_get_instance, ":scene_item", ":horse", ":number"),
(prop_instance_get_position, pos53, ":scene_item"),
(prop_instance_set_scale, ":scene_item", 0, 0, 0),
(set_spawn_position, pos53),
(spawn_horse, ":horse", 0),
(try_end),
(try_end),
     ]),

Родная страница



Если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости: Выделите место с ошибкой, нажмите ctrl+Enter и изложите проблему

Комментариев 8

Мододел
vadmin007
Офлайн 14 мая 2020 14:41 поделиться
У меня чет не работало


Измени себя - измени мир.
Главный администратор
Дима Гончар
Титул: Король Британии
Офлайн 14 мая 2020 14:45 поделиться
У двух моих знакомых мододелов тоже не работало. Мб AndyYa придет и пояснит


Главный администратор
Tissimir
Титул: Jack the Memer
Офлайн 14 мая 2020 15:01 поделиться
vadmin007, криво оно работает. Даже если умудряешься заставить спавниться живых лошадей - они всё равно разбегаются по всей сцене.


quod erat demonstrandum
Мододел
AndyYa
Офлайн 14 мая 2020 22:59 поделиться
Да, нормально оно работает.
перед запуском, надо галку снимать Configure->Advanced->Enable Edit Mode
там же первая строчка в исполняемой части (neg|is_edit_mode_enabled),
Лошади чтоб не разбредались - надо ставить барьеры.(красной стороной к лошадям)



Главный администратор
Дима Гончар
Титул: Король Британии
Офлайн 14 мая 2020 23:08 поделиться
AndyYa, зачем, при чем тут режим редактирования?


Мододел
AndyYa
Офлайн 14 мая 2020 23:32 поделиться
Цитата: Дима Гончар
AndyYa, зачем, при чем тут режим редактирования?

При том, этот триггер перебирает всех лошадей на сцене, которые items - т.е. статичные предметы
и "умножает их на ноль" - (prop_instance_set_scale, ":scene_item", 0, 0, 0),
и на их места спавнит лошадей уже как агентов (spawn_horse, ":horse", 0),

Если с этим запущенным тригером редактировать сцену и сохранить ее, то все статичные лошади останутся очень маленькими и незаметными.
Дабы не рассказывать потом зачем я сделал цыганский триггер и куда делись все лошади, как редактировать сцену с другим мишн темплэйт, что надо делать бэкапы перед изменением и т.д. и была вставлена строчка (neg|is_edit_mode_enabled),



Кмет
the_raven
Офлайн 12 июня 2021 02:43 поделиться

Несколько раз пытался поставить. По большей части не хотело работать, а один раз сработало, но лошади разбрелись по городу. Автор на форуме ТВ хоть написал бы про барьеры.



Главный администратор
Дима Гончар
Титул: Король Британии
Офлайн 12 июня 2021 08:24 поделиться

the_raven, у тебя тоже кони спавнятся с рандомным поворотом?



Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Интересно

Онлайн

Сейчас на сайте: 68
Гостей: 65

Пользователи: 

Последние комментарии

Viking Conquest Reforged Edition 2.059
Rectus, Сегодня, 01:30
Доброго времени суток! Подскажите плиз, есть ли какой твик на увеличение стрел у наемных солдат?...
MOD CA - Eagle Rising - Dawn of an Empire
Artkolobok, Вчера, 23:36
Обновил тему, но пока без перевода, ну а чё? Время - деньги. ¯\_(ツ)_/¯...
A CLASH OF KINGS (Обсуждение)
Tissimir, Вчера, 19:04
Королёв, да, моды действительно очень похожи. Просто опробуй оба, а там сам решишь, какой нравится...
MOD Forge For Me
Tissimir, Вчера, 19:03
TotenkopfRUS, заменил, спс....
MOD Forge For Me
TotenkopfRUS, Вчера, 17:40
Я исправил пару опечаток и перевел порт на 1.8.0. Ссылка на новый...
A CLASH OF KINGS (Обсуждение)
Королёв, Вчера, 13:44
Tissimir, спасибо за ответ показалось, обоим авторам пришлось проделать много одинаковой работы...
A CLASH OF KINGS (Обсуждение)
Tissimir, Вчера, 13:38
Цитата: КоролёвИ в чем прикол того, что одновременно существуют оба эти мода? Просто два разных...
A CLASH OF KINGS (Обсуждение)
Королёв, Вчера, 13:00
Думаю, это где-то уже обсуждалось сотню раз Пожалуйста, просветите В чем отличие этого мода...
MOD Forge For Me
Tissimir, Вчера, 11:43
TotenkopfRUS, шикарно, добавил в шапку ...