MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)


 
MOD"ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В РОССИИ 1917-1922" (Варбанд)
 



Автор мода Rockwell
Версия 0.17
Версия 0.17

WB_CWR_16
WB_CWR_15
ВЕРСИЯ WB_CWR_14
ВЕРСИЯ 013
ВЕРСИЯ 013
версия 0.12
версия 0.12

Установка:
Вставить в Modules и распаковать.

Русификатор к версии 0.17 Авторы: Croatoah, Алёшка Переводчик
РУСИФИКАТОР (финал) Автор Nelldir
Русификатор к в. 0.13 для ВБ Автор Nelldir

Интервью с автором
Мини-гайд


О МОДЕ


Первоначально модификация разрабатывалась для Истории героя и ОиМ, имеющих свои темы в соответствующих разделах сайта (см. ссылки внизу). Варбандная версия имеет существенные отличия. Запланировано полностью убрать всё "Кальрадское", создать новый геймплей и сюжетную часть. Большинство сцен будет изменено на более соответствующие выбранной эпохе. Глобальной карте будет придана историчность. Планируется пополнение моделей оружия и снаряжения. Ожидаются изменения в диалогах, но только в английском варианте.








Автором запрещено использование мода в целом равно как и его деталей Кириллу Тарсукову и его компании в связи с некорректным поведением (Потенциальные плагиаторы). Любое несанкционированное использование мода в целом либо его деталей с их стороны будет рассматриваться как нарушение авторских прав и плагиат.

Тема мода для варбанд
Тема мода для истории героя
Тема мода для ОиМ

Родная страница




 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 1 364

Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 17 октября 2015 04:28 поделиться
Зелени на улицах маловато по моему. И скамеек)


Мододел
Rockwell
Офлайн 17 октября 2015 04:51 поделиться
Цитата: syabr
Зелени на улицах маловато по моему. И скамеек)

Это да, но вариант не окончательный. Там еще много чего добавлять, в том числе растительность, лавки-скамейки и прочее.
Просто выложил "для информации", что, мол, работа идет))


I'd rather be judged by 12 than carried by 6 (c)
Каждый выбирает свою жизненную планку сам. Лично я выбираю планку Пикатинни.
Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 17 октября 2015 05:20 поделиться
А разве кто то сомневался?)) Есть предложение, сделать одну сцену "под ключ", и может это кого нибудь из сценоделов привлечёт)


Мододел
Rockwell
Офлайн 17 октября 2015 05:31 поделиться
Идея хорошая) Вот только не совсем представляю, каким образом сцена даже "под ключ" сможет привлечь внимание сценоделов))

Обидней всего, что, если, например, такие локации как "Таверна", "Арена", "Кабинет", "Штаб", "Тюрьма", "Застава" и т.п., а также городские штурмовые локации и штурмовые локации Застав (Outposts), в принципе, можно калькировать и тиражировать, внося в них незначительные изменения, то с теми же town centers или villages такое не прокатит. Ergo, должно быть 22 не повторяющихся города и 99 не повторяющихся деревень. Так что снимаю шляпу, syabr - как ты ухитрился со всем этим справиться в РНЭ?)))


I'd rather be judged by 12 than carried by 6 (c)
Каждый выбирает свою жизненную планку сам. Лично я выбираю планку Пикатинни.
Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 17 октября 2015 06:36 поделиться
Ну, они на неё посмотрят и сагитируются в мод) Ко мне так аж модульщик пришёл, решив, что его познания в модульке, да приложенные к моим сценам - и путный мод получится) В РНЭ - всё просто, сделал все города сам) В конечном итоге на них смотрят больше всего, с них и стоит начинать, а уже потом, завоевав внимание общественности и найдя ещё сторонников, обрастать более мелкими сценами)


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 17 октября 2015 07:03 поделиться
Цитата: syabr
В конечном итоге на них смотрят больше всего

Если имеется ввиду по городу пошастать - не соглашусь , вообще не люблю ходить по ним , думаю я не один такой . Другое дело - вид при штурме\обороне , чтобы всё удобно и здраво было


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 17 октября 2015 07:16 поделиться
При штурме на город не смотрят вообще. Поэтому их я переделывать не стал. Больше всего нареканий при штурме вызывала одна лестница, и поэтому я кое где добавил ещё лестниц. Не везде, методом тыка, но всё равно этот момент считаю улучшенным)


Мододел
Rockwell
Офлайн 21 октября 2015 22:44 поделиться
syabr, тут разница в том, что в твоем моде штурм, в основном, сохранил свое "медиевальное" происхождение, то есть осада и "вертикальное" выползание на стены. В ГВР динамика боя совершенно иная, здесь доминирует дальнобойный огнестрел, и "вертикаль" полностью заменяется "горизонталью". То есть, при таком раскладе, соглашусь с высказыванием коллеги bezumnyi joe о том, что при штурме все-таки обращается внимание на внешний вид штурмуемого объекта.
В то же время, далеко не все игроки пренебрегают "брожением по городам", поэтому и приходится заниматься их внешним видом.
Следовательно, здесь сложно придумать какой-либо универсальный рецепт, в каждом отдельном случае и подход должен быть отдельный.


I'd rather be judged by 12 than carried by 6 (c)
Каждый выбирает свою жизненную планку сам. Лично я выбираю планку Пикатинни.
Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 21 октября 2015 22:55 поделиться
Я учитывал "вертикальность") Всё равно особо не разглядывают, воевать надо. Кстати, в Колонизации, где я строил современного вида города, я как раз полностью отошёл от лестниц. Взамен строим заграждения из мешков с песком, и всё внимание сосредоточено на снайперах, палящих со стен. Да, стены я сделал, но они современного вида, из железобетона) Лезть по лестницам никуда не надо, надо добраться до входа через открытое обстреливаемое пространство, и там ждёт пехота. Довольно интересные штурмы получились, и разглядывать город там попросту не дают)

https://commando.com.ua/mb/modswip/2542-kolonizaciya-marsa.html


Мододел
Rockwell
Офлайн 21 октября 2015 23:56 поделиться
Еще раз попробовал поиграть с "панорамным фоном". По-прежнему, наблюдается некоторая "размытость" картинки, но, если особо не приглядываться, вроде как что-то подобное все-таки использовать можно. В отличие от локации "Москва", здесь (это типа локация "Львов") панорамный фон сделал прозрачным, чтобы не было "расслоения" неба по оттенкам:
Вот так это выглядит в редакторе:


А вот примерно так - в игровом режиме (когда нет возможности добежать до фона у уткнуться в него носом)



I'd rather be judged by 12 than carried by 6 (c)
Каждый выбирает свою жизненную планку сам. Лично я выбираю планку Пикатинни.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 144
Гостей: 141

Пользователи: 

Последние комментарии

Prophesy of Pendor 3.9
Чикабой, 11 января 2026 15:07
Цитата: SimbaDХтось ще грає?)Зайти понастольгировать на ультра графике можно, но сейчас полно...
ТЕМА СОГЛАСОВАНИЯ НОВОСТЕЙ
Nolte, 10 января 2026 01:03
Здравствуйте!  Покурив игровые форумы (commando в том числе) я обнаружил что мод Дипломатия у них...
MOD Diplomacy - улучшенная версия
yura20352, 9 января 2026 23:35
есть ошибка когда казнишь другово персонажа то нету кнопки выхода продолжить игра все...
Флудилка V3
iskanderzp, 7 января 2026 14:13
SimbaD, Вітаю! Тут зараз тиша: оновлень немає, відвідувачів, відповідно, теж...(((...
Prophesy of Pendor 3.9
SimbaD, 5 января 2026 23:14
Хтось ще грає?)...
Флудилка V3
SimbaD, 5 января 2026 22:30
Всім привіт...
MOD 457 AD
lupus Nigra, 1 января 2026 18:31
https://www.moddb.com/mods/457ad/downloads/457ad-061325 Ссылка на новую версию мода. Обновился еще...
MOD Perisno
lupus Nigra, 1 января 2026 18:25
https://www.moddb.com/mods/perisno/downloads/perisno Ссылка на версию 1.5.4 Указана версия...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Ukropik, 30 декабря 2025 05:25
Как пофиксить ошибку rgl error? Может нужна другая версия warband...