MOD Колонизация (Colonization)




Мод о том, как люди жили и воевали на другой планете, после того как уничтожили Кальрадию и Землю.

Мод разрешено брать на Ваши сайты с указанием работоспособной ссылки на родную страницу (сюда).

Последняя тест

Версия игры: WARBAND 1.167
Версия мода: бета-5 (новейшая)

СКАЧАТЬ
СКАЧАТЬ     
Русификатор бета-версии (есть встроенный, эта ссылка иногда будет обновляться автором)

Пре-альфа (предыдущая версия):
СКАЧАТЬ     

Войны в Кальрадии бушевали с 1270 по 2337 год. Лились реки крови и совершенствовалось вооружение. Армии всех стран наперегонки друг с другом изобретали всё новые и новые виды брони и оружия, осваивалось и космическое пространство, строились межзвёздные корабли с полным набором вооружения на борту, создавались многочисленные оружейные склады. И вот, в 2337 г во время очередной междоусобицы, в один из таких складов случайно угодил вражеский снаряд, что вызвало детонацию. Сила атома вырвалась наружу, и уничтожила всё живое на много миль вокруг. Сотни людей погибли сразу, и тысячи подхватили лучевую болезнь, впоследствии вызвавшую необратимые мутации. Злые языки утверждают, что виной происшествию был, скорее, лорд Зигфрид, уронивший окурок на складе бомб во время его инспекции. Но никто из знавших истину не выжил. Как бы то ни было, в Кальрадии наступила ядерная зима. Выжившие на нескольких космических кораблях устремились к далёким планетам в поисках спасения, и через много лет нашли суровую, но пригодную для жизни новую обитель. Они приземлились там и постарались наладить привычный быт. Привезённые кони частично мутировали, частично скрестились с местной живностью. Но люди не меняются, и вражда продолжилась. Новейшего вооружения хватило далеко не на всех, и, помня опыт предков, многие вернулись к изготовлению луков и мечей. Началась новая эра войн в новой Кальрадии, и даже год основания колонии назвали в честь последнего года на прежней родине...

ОСОБЕННОСТИ:
  • Русификация 90%
  • Новая карта 100%
  • Огнестрельное оружие (добавлено. Идёт внутреннее тестирование)
  • Современные пейзажи 70%
  • Современная одежда (добавлена, юниты будут переодеты в финальной версии)
  • Броня и лошади в броне будут убраны 80%
  • Новые лошади и ездовые существа 70%
  • Новые текстуры 60%
  • Новые сцены городов, осад, деревень, тюрем, арен 60%
  • Новые меню 50%
  • Новые модели (в процессе, часть сделана и добавлена)
  • Новая музыка 0%
  • Новые спутники 80%
  • Перевооружение всех юнитов 0%
  • Изменено создание персонажа 100%
  • Изменены осады 70%
  • Больше крови 100%

Огнестрел пока продаётся через Ловтена а таверне.







 





- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 993

Друг сообщества
Totigor
Офлайн 29 декабря 2015 14:54 поделиться
Добавление зданий произошло до моего участия. Думаю их добавляли как вещи.

Что именно считается
готовые натиные обьекты
,


Мододел
BananaInUrFace
Офлайн 29 декабря 2015 15:39 поделиться
Крепостные стены, дома, всякие мелочи и прочее


Друг сообщества
Totigor
Офлайн 29 декабря 2015 16:28 поделиться
Это логично, я тоже думал их заменить на новые но Сябр их уже использовал для сцен и сейчас уже сложно определить что используется, а что нет.
В общем изобретаем велосипед)


Друг сообщества
Totigor
Офлайн 8 января 2016 22:02 поделиться
bezumnyi joe, как успехи? Что то сделал?


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 8 января 2016 22:24 поделиться
Очевидно, прошлогодний салат он уже догрыз))


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 8 января 2016 22:45 поделиться
bezumnyi joe, как успехи? Что то сделал?

конечно - бросил пить, временно
А если серьёзно - фронт работ мне неизвестен


Друг сообщества
Totigor
Офлайн 8 января 2016 22:58 поделиться
Сначала надо почистить от наследства РНЭ.
bezumnyi joe, скачай последнюю версию модаНасколько я понимаю то это она.
В итемах все убираеш из продажи и ставишь уникально, а потом в тропсах раздеваешь всех юнитов. Только не удаляй итемов и тропсов чтоб порядковые номира не сбились (иначе Сябр разорится на успокоительных или скажет переделать все сначала). Когда закончишь с этим выложи я брф файлы (если сможешь сделать и это то я буду очень wink ).
Это необходимо сделать чтоб избавится от полтора гига неиспользуемой загрузки.


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 8 января 2016 23:50 поделиться
Люди, давайте всё же конфу в скайпе сделаем. Ну невозможно так переписываться. Там писать намного быстрее.


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 8 января 2016 23:51 поделиться
поддерживаю однозначно


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 9 января 2016 00:42 поделиться
У меня вообще возникла интересная мысль доделать этот мод (не сильно ломая голову над весом, не особо он мешает), и взяться за аддон fellow А вот что за аддон да к чему - открыто говорить не буду. Но можно будет использовать все ныняшние модели, так что работы не так уж много... Кроме создания ещё десятка моделей. Это может быть НЕЧТО)


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 374
Гостей: 373

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, Вчера, 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...