MOD 12TH


MOD 12TH






Официальная русская версия 12th v1.4.0 (Google Диск)
Официальная русская версия 12th v1.4.0






Модификация стремится к реализму и охватывает период войны в Азиатско - европейских странах в 12 веке, поэтому большинство предметов, броня и оружие основаны на реально существовавших в 1135 году прототипах. Но в целях соблюдения баланса и игровых возможностей некоторые характеристики менялись. В этой версии добавилось семь новых стран, несколько лордов и трое спутников. Пересмотрены все линейки развития войск. Появились новые значки и изменён интерфейс, существенно обновились и появились созданные модели, сделаны новые сцены и полностью переработана глобальная карта. Если русификатор не работает, удаляете Data\FONT_DATA.XML и Textures\font.dds из мода (НЕ из игры!!!). 

ФРАКЦИИ:
Государство Крестоносцев
Византийская империя
Венгерское королевство
Киевская Русь
Империя Сельджуков
Фатимидский Халифат
Западное Ляо
Монголия
Западная Ся
Династия Цзинь
Династия Сун
Государство Хорезмшахов
Империя Дали
Тибет (племя Тубо)
Царство Ладакх
Царство Гуге
Румский султанат
Зангиды
Газневидское государство



Благодарность переводчику:
банковская карта: 9112 3801 8666 9943 (08/28)
ANDREI BAINIAKOU

 




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 2 459

Десятник
BOPOH50
Офлайн 17 августа 2018 20:26 поделиться
Ещё один недостаток арбалетов,их стоимость,даже сейчас многие промышленники неочень раскошеливаются на автоматизацию,зачем,нанял побольше работников и усё.


Человеку,убежавшему с поля боя,придётся сражаться вновь.
Посол
Andyboi
Офлайн 18 августа 2018 09:38 поделиться
Новая_карта_мира_12TH в новом модуле 1.0.105 - новая игра обязательна.
(изменены центры - Киевской Руси, Династии Хорезмшахов, Венгрии. Карта стала намного точнее старой. По ландшафту, мнения специалистов проводивших проверки - различны, так как расположение гор и рек менялось)


Толмач
Валуа
Офлайн 18 августа 2018 10:48 поделиться
Цитата: Andyboi
Новая_карта_мира_12TH
Очень неплохо. Ждем 105.
 


Вой
hanter2048
Офлайн 18 августа 2018 17:46 поделиться
На стим 1 73 пойдет? 


Посол
Andyboi
Офлайн 18 августа 2018 17:51 поделиться
hanter2048,
да, разработчики рекомендуют 1.170 и выше.


Десятник
BOPOH50
Офлайн 19 августа 2018 13:13 поделиться
Цитата: Валуа
Цитата: Andyboi
Новая_карта_мира_12TH
Очень неплохо. Ждем 105.

Надеемся,что игроки разработчиков дожмут.


Человеку,убежавшему с поля боя,придётся сражаться вновь.
Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 19 августа 2018 13:15 поделиться
Цитата: BOPOH50
Надеемся,что игроки разработчиков дожмут.

Надеюсь что нет. Карта и так лагуча...


Посол
Andyboi
Офлайн 19 августа 2018 13:28 поделиться
syabr, сейчас кстати, на карте вполне даже комфортабельно (возможно из-за моих настроек).

BOPOH50, это чревато...
 
llqs - отвечал на китайском форуме: " .. прерывистый затор в режиме большой карты:
Извините меня, как бы не был мощен ваш компьютер, нет ничего плохого в этом. Поскольку механизм 12TH имеет дело с большим количеством триггерных скриптов за раз, особенно в определенный момент, количество обработанных скриптов огромно, и время на обработку карты будет больше. Чтобы полностью решить эту проблему, удалите все страны, силы и логику. MOD больше не существует. Конечно, моддерам необходимо учитывать баланс, контролировать размер мира и уменьшать логику операций в мире..."


Десятник
BOPOH50
Офлайн 19 августа 2018 23:00 поделиться
Цитата: syabr
Цитата: BOPOH50
Надеемся,что игроки разработчиков дожмут.

Надеюсь что нет. Карта и так лагуча...

Всегда можно найти компромисс,лагает не от величины карты,а от кол-ва деревень замков и городов,проредив часть поселений в некоторых гос-вах,можно сколотить другое,может на одно гос-во и хватит,только вот стоит ли заморачиватся,это да.


Человеку,убежавшему с поля боя,придётся сражаться вновь.
Посол
Andyboi
Офлайн 21 августа 2018 11:34 поделиться
Местоположение тайников:





Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 180
Гостей: 178

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 19:20
iskanderzp, Я в тебе не сомневался)))...
MOD East 1135
iskanderzp, Вчера, 11:26
epilect, Есть такое. Залил на Фекс.нет.  Уважаемые админы, если есть желание и возможность,...
MOD East 1135
epilect, 22 февраля 2025 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, 22 февраля 2025 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...