MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)


 

ВЕРСИЯ 1.0
СКАЧАТЬ с moddb

Любительский патч автор Alisacat007


Скачать версия 0.9 (преальфа)
Патч для 0.9
Русификатор 0.9

Скачать версия 0.9 (преальфа)

Ранняя версия 
Ранний русификатор


 


БЛОГ РАЗРАБОТКИ

Дата выхода: 2017
Разработчик: Create&Improve
Модуль: M&B Warband
Версия: 0.25 Автор русификатора Historia.Andrey
Язык интерфейса: Английский
Системные требования:
Версия Warband: 1.172.
Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570
DirectX: Версии 9.0c
Вес модификации (в распакованом виде): 1.12 Гб.


Это активно развивающаяся модификация для Warband последних версий, представляющий период освоения Сибири в  1581—1585 годах казачьим атаманом Ермаком Тимофеевичем. Стоит заметить, это вообще единственный в мире мод на тему освоения Сибири. Игрок сможет выбрать, поддержать ли казаков или присоединиться к Сибирскому ханству. Модификацию нельзя назвать строго исторической до последних мелочей; автор стремится передать основные черты выбранной эпохи при помощи изменённой глобальной карты с такими городами как Тобольск, Красноярск и Томск, а также создания соответствующих историческим прототипам фракций (Русь, Орда, Сибирское ханство, Обско-Енисейские племена, Племена Остяков, Племена Вогулов). Карта очень приятная, вызывает ощущение бескрайнего простора, если смотреть с горы на расстилающиеся внизу лесистые равнины, пересечённые извилистыми реками. Особенно под встроенную музыку с русскими и монгольскими мотивами. Одежда и вооружение также соответствуют эпохе. Ветви развития юнитов пополнены наименованиями воинов тех времён, стрельцами, казаками, всадниками, а у некоторых племён будет и женская линейка развития. Имена лордов соответствуют реально существовавшим историческим личностям. Сцены планируется создавать с учётом типа местности и материалов. Пока их не много, но уже имеющиеся колоритны. Древнерусский сруб, в окружении берёз и густых елей, сразу даёт понять, в какую местность занесло главного героя. Запланировано добавление дипломатии, фрилансера и квестов. Мод разрешается размещать где угодно при наличии действующей ссылки на родную страницу. Английский и русский языки поддерживаются. Автор ждёт отзыва общественности, критики, идей и конструктивных предложений. 

В моде будет:
Новая глобальная карта
Другие фракции (некоторые дорабатываются).
Изменённые ветви развития войск
Переодеты и перевооружены юниты.
Другие лорды и правители.
Музыка.
Новые сцены.
Улучшенная графика.
Новые модели.
Можно быть наёмником.








Баннеры в подпись:
 MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg"></a>


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg"></a>


 


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)



 

 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 628

ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 10 января 2017 19:17 поделиться
Я вот только ещё не смотрел, есть ли модулька для 1.170, должна быть. Сегодня я ставил на 1.170, но я только зашёл, пору боёв и вышел.

Сейчас делаю сцену Тобольска. Ограмная уже такая. Ну в день одна сцена получается. Я хочу делать качественно.


Толмач
Саня Санин
Офлайн 10 января 2017 19:17 поделиться
Мод для одиночной игры или сетевой?Последний скрин(стрельцы) в обсуждениях заинтересовал,красиво даже поиграть что то захотелось)))Интерсно просто посмотреть залповую стрельбу с мушкетов,а потом в гущу вражин отряд с бердышами,и рубать буйны головушки)


Мы окружены-отлично,атакуем в любом направлении!!!
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 10 января 2017 19:22 поделиться
Для одиночной. Я кстати сделал сцену для быстрой битвы и заменяют потихоньку войнов там. Родриго де бреганку к примеру заменил на стрельца.


Толмач
Саня Санин
Офлайн 10 января 2017 19:24 поделиться
Благодарю,надо качнуть,посмотреть)))


Мы окружены-отлично,атакуем в любом направлении!!!
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 10 января 2017 19:27 поделиться
Жди следуйщей версии) С новыми сценами будет играть просто замечательно))))

Сябр, я слеплю тебе тарелки для гуманоидов, когда доделаю эти сцены и выложим мод на другие сайты) Не хочу сейчас просто отвлекаться на это.


Друг сообщества
Радомир
Офлайн 10 января 2017 19:38 поделиться
Предложение к мододелу сего мода, да и вообще в принципе ко всем мододелам, только одно. Не добавляйте пожалуйста в свои моды левую графику и прочие шейдерские и т.п. навороты. Только родная нативовская и только она самая, должна быть в моде. Только при ней стабильность и хорошее времяпрепровождение. Отправьте в корзину все эти графические паки, не забыв нажать "очистить корзину". Они от лукавого. Недостатки чужой графики в модах:
1) Минимум 50% потенциальных игроков сразу отсеиваются при прочтении системных требований мода.
2) Из оставшихся 50%, половина так же будет вынуждена столкнуться с периодическими замираниями, зависами, тормозами, крашами текстур и т.п. И в итоге, погамав денёк другой, бросят мод. Игра должна приносить удовлетворение, а не нервное перенапряжение, когда в какой то пафосный момент битвы, осады, или просто захода в сцену города, хе..акс и вылетает с поганым клеймом "рентайм".
3) Инквизиционные графические мероприятия с движком Маунта, могут также вызвать ряд сопутствующих ошибок например в скриптах, что также не прибавит плюсов моду.
4) И самая главная причина почему не нужна новая графика. А смысл её сюда добавлять, когда в игре нет даже лицевой анимации??? Для любителей HD\4K, сверх-парралакса и инверсионной триальноцентрированной тесселяции интерполированных текстур есть дум три, дарк соулс, последний кол дьюти и т.п. геймерские проекты. Варбанд не для этого.


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 10 января 2017 19:45 поделиться
Когда доделаешь сцены, можно сразу приступать, я выкладывать буду неделю) А по тарелкам уже лапки чешутся. И там бы не столько тарелки, а что то необычное. Колбы, пробирки, тарелки странной формы. Я сам не знаю толком как они должны выглядеть.  Именно странными и НЕ ЛЮДСКИМИ)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 10 января 2017 19:47 поделиться
Я согласен на счет того, что новая графика нагружает процесс у многих. Я выпущу 2 версии, стандартную, и для слабых пк. Я незнаю как передать сибирский лес с помощью эти...мягко говоря некрасивых деревьев. 

А этот лес, красивый, и ели такие, хвойные...красота))


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 10 января 2017 19:49 поделиться
Сейчас лес очень красив, не надо больше ничего трогать и добавлять. Я бегал с радостным воплем фотографировал ёлки) Серьёзно, больше не суй ничего, самое то уже есть


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 10 января 2017 19:51 поделиться
Я о том и говорю, ёлки прооооосто зааамеееечааательные))))) Это и придаёт атмосферу Сибири)


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 44
Гостей: 42

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD RedWar 1802 0.4 бета
kitel, Вчера, 19:54
А СЮЖЕТ ВООБЩЕ ЕСТЬ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Хмельницкий, Вчера, 17:29
Так это же особенность самого варбанда а не мода. Я вас умаляю увеличьте гарнизоны в новой версии...
MOD L'Aigle NAPOLEONIC WARFARE (The Eagle)
kitel, 21 ноября 2024 20:45
Вопрос такой. Даже 2. а как мне против армии в 600 солдат сражаться? мне до 200 качатся долго...
Парламент commando
Samiraldos, 21 ноября 2024 08:55
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд...
Парламент commando
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:56
Samiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд сервер:...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:54
Gut, Грасиас...
Парламент commando
Samiraldos, 20 ноября 2024 07:44
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Идея с партиями давно утратила свою актуальность, да и никто особо не...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Gut, 19 ноября 2024 18:13
с возвращением, грац!!...
Парламент commando
Gut, 19 ноября 2024 18:03
Samiraldos, Если есть желание, то всегда можно найти компромисс. Сами по себе партии утратили...