MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)


 

ВЕРСИЯ 1.0
СКАЧАТЬ с moddb

Любительский патч автор Alisacat007


Скачать версия 0.9 (преальфа)
Патч для 0.9
Русификатор 0.9

Скачать версия 0.9 (преальфа)

Ранняя версия 
Ранний русификатор


 


БЛОГ РАЗРАБОТКИ

Дата выхода: 2017
Разработчик: Create&Improve
Модуль: M&B Warband
Версия: 0.25 Автор русификатора Historia.Andrey
Язык интерфейса: Английский
Системные требования:
Версия Warband: 1.172.
Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570
DirectX: Версии 9.0c
Вес модификации (в распакованом виде): 1.12 Гб.


Это активно развивающаяся модификация для Warband последних версий, представляющий период освоения Сибири в  1581—1585 годах казачьим атаманом Ермаком Тимофеевичем. Стоит заметить, это вообще единственный в мире мод на тему освоения Сибири. Игрок сможет выбрать, поддержать ли казаков или присоединиться к Сибирскому ханству. Модификацию нельзя назвать строго исторической до последних мелочей; автор стремится передать основные черты выбранной эпохи при помощи изменённой глобальной карты с такими городами как Тобольск, Красноярск и Томск, а также создания соответствующих историческим прототипам фракций (Русь, Орда, Сибирское ханство, Обско-Енисейские племена, Племена Остяков, Племена Вогулов). Карта очень приятная, вызывает ощущение бескрайнего простора, если смотреть с горы на расстилающиеся внизу лесистые равнины, пересечённые извилистыми реками. Особенно под встроенную музыку с русскими и монгольскими мотивами. Одежда и вооружение также соответствуют эпохе. Ветви развития юнитов пополнены наименованиями воинов тех времён, стрельцами, казаками, всадниками, а у некоторых племён будет и женская линейка развития. Имена лордов соответствуют реально существовавшим историческим личностям. Сцены планируется создавать с учётом типа местности и материалов. Пока их не много, но уже имеющиеся колоритны. Древнерусский сруб, в окружении берёз и густых елей, сразу даёт понять, в какую местность занесло главного героя. Запланировано добавление дипломатии, фрилансера и квестов. Мод разрешается размещать где угодно при наличии действующей ссылки на родную страницу. Английский и русский языки поддерживаются. Автор ждёт отзыва общественности, критики, идей и конструктивных предложений. 

В моде будет:
Новая глобальная карта
Другие фракции (некоторые дорабатываются).
Изменённые ветви развития войск
Переодеты и перевооружены юниты.
Другие лорды и правители.
Музыка.
Новые сцены.
Улучшенная графика.
Новые модели.
Можно быть наёмником.








Баннеры в подпись:
 MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg"></a>


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg"></a>


 


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)



 

 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 628

Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 12 января 2017 15:24 поделиться
Окей, ждём) Тобольск посмотрю. Прямо сейчас делать не могу, очень занят по сайту+патчу осады в Перишо


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 10:56 поделиться
А сцены то трудновато делать. Иногда вылеты. Сябр, когда ты лепишь сцены, у тебя не вылетает?


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 13 января 2017 11:04 поделиться
С чего бы мне вылетать??? Раз вылетает, значит творишь какое то непотребство там... Что конкретно делал в момент вылета?

Столицу не трогай, может я её попозже всё таки тебе сделаю. Как никак основной город, и можно показывать его везде


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 12:07 поделиться
Бывает расставляешь проп меши, и хочешь подредактировать ландшафт, переключаюсь на него, грузится...грузится..(не всегда, обычно все нормально) и потом просто ошибка.

Пустовато.


Голова
Олег G
Офлайн 13 января 2017 12:18 поделиться
У девушки волосы на загляденье и город очарователен. 


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 12:34 поделиться
Кстати что я хотел сказать, вот скажите мне что мне делать: мне не нравится мой мод в том, что он не историчен в некоторых деталях - города не в тех местах, броня может не совсем исторична ну и т.д. Но мне не хочется всё переписывать. Может через месяцев 3 заняться Сибирью 2? Там все будет исторично. Тут будет просто основа. Со сценами и т.д....

Хотя нет. Просто когда будет готова основа, можно будет дорабатывать мод)) Точно).


Голова
Олег G
Офлайн 13 января 2017 12:35 поделиться
Так ты же версии выпускаешь разные, альфа, беты... Вот и уберешь не историчные шмотки. 


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 12:40 поделиться
Дак я еще сейчас сверяюсь с историческими данными, и меня беспокоют все города и вообще года. Я много почитал, и если сравнивать по датам, та хана Кучума уже убили, Ермак утонул в этой кольчуге царской, а у меня уже есть города почле их смерти. НЕ КЛЕИТСЯ как-то.


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 13 января 2017 13:05 поделиться
Во время редактирования меш я обычно выключаю время, чтобы кто нибудь не наступил. Год изменить в игре да и ладно. Или можно не хана а ещё кого нибудь. А откуда такие стены? И не забывай про спойлеры пожалуйста


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 13:17 поделиться
Стены это OSP, Russian fortness. Помойму даже отсюда брал. И кстати, ты случайно не знаешь где год-то изменить? Всё перерыл.


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 41
Гостей: 38

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD RedWar 1802 0.4 бета
kitel, Вчера, 19:54
А СЮЖЕТ ВООБЩЕ ЕСТЬ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Хмельницкий, Вчера, 17:29
Так это же особенность самого варбанда а не мода. Я вас умаляю увеличьте гарнизоны в новой версии...
MOD L'Aigle NAPOLEONIC WARFARE (The Eagle)
kitel, 21 ноября 2024 20:45
Вопрос такой. Даже 2. а как мне против армии в 600 солдат сражаться? мне до 200 качатся долго...
Парламент commando
Samiraldos, 21 ноября 2024 08:55
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд...
Парламент commando
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:56
Samiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд сервер:...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:54
Gut, Грасиас...
Парламент commando
Samiraldos, 20 ноября 2024 07:44
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Идея с партиями давно утратила свою актуальность, да и никто особо не...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Gut, 19 ноября 2024 18:13
с возвращением, грац!!...
Парламент commando
Gut, 19 ноября 2024 18:03
Samiraldos, Если есть желание, то всегда можно найти компромисс. Сами по себе партии утратили...