MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)


 

ВЕРСИЯ 1.0
СКАЧАТЬ с moddb

Любительский патч автор Alisacat007


Скачать версия 0.9 (преальфа)
Патч для 0.9
Русификатор 0.9

Скачать версия 0.9 (преальфа)

Ранняя версия 
Ранний русификатор


 


БЛОГ РАЗРАБОТКИ

Дата выхода: 2017
Разработчик: Create&Improve
Модуль: M&B Warband
Версия: 0.25 Автор русификатора Historia.Andrey
Язык интерфейса: Английский
Системные требования:
Версия Warband: 1.172.
Процессор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570
DirectX: Версии 9.0c
Вес модификации (в распакованом виде): 1.12 Гб.


Это активно развивающаяся модификация для Warband последних версий, представляющий период освоения Сибири в  1581—1585 годах казачьим атаманом Ермаком Тимофеевичем. Стоит заметить, это вообще единственный в мире мод на тему освоения Сибири. Игрок сможет выбрать, поддержать ли казаков или присоединиться к Сибирскому ханству. Модификацию нельзя назвать строго исторической до последних мелочей; автор стремится передать основные черты выбранной эпохи при помощи изменённой глобальной карты с такими городами как Тобольск, Красноярск и Томск, а также создания соответствующих историческим прототипам фракций (Русь, Орда, Сибирское ханство, Обско-Енисейские племена, Племена Остяков, Племена Вогулов). Карта очень приятная, вызывает ощущение бескрайнего простора, если смотреть с горы на расстилающиеся внизу лесистые равнины, пересечённые извилистыми реками. Особенно под встроенную музыку с русскими и монгольскими мотивами. Одежда и вооружение также соответствуют эпохе. Ветви развития юнитов пополнены наименованиями воинов тех времён, стрельцами, казаками, всадниками, а у некоторых племён будет и женская линейка развития. Имена лордов соответствуют реально существовавшим историческим личностям. Сцены планируется создавать с учётом типа местности и материалов. Пока их не много, но уже имеющиеся колоритны. Древнерусский сруб, в окружении берёз и густых елей, сразу даёт понять, в какую местность занесло главного героя. Запланировано добавление дипломатии, фрилансера и квестов. Мод разрешается размещать где угодно при наличии действующей ссылки на родную страницу. Английский и русский языки поддерживаются. Автор ждёт отзыва общественности, критики, идей и конструктивных предложений. 

В моде будет:
Новая глобальная карта
Другие фракции (некоторые дорабатываются).
Изменённые ветви развития войск
Переодеты и перевооружены юниты.
Другие лорды и правители.
Музыка.
Новые сцены.
Улучшенная графика.
Новые модели.
Можно быть наёмником.








Баннеры в подпись:
 MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990781_ba5.jpg"></a>


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)

Для форума:
[url=https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.html]
[img=https://commando.com.ua/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg][/img][/url]
Для сайта:
<a href="https://commando.com.ua/mb/modswarband/3510-mod-the-conquest-of-siberia-pokorenie-sibiri.
html"><img src="/uploads/posts/2017-01/1484990496_ba1.jpg"></a>


 


MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)
MOD The Conquest Of Siberia (Покорение Сибири)



 

 



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 628

Друг сообщества
Pigrik
Офлайн 13 января 2017 18:15 поделиться
Добрался, наконец, до этого мода. Сразу поправлю: никакой Ермак Красноярск не основывал. Красноярский острог, а позже и сам город Красноярск был основан в 1628ом году Андреем Дубенским, и Ермак относится к этому самым косвенным образом. Так что, разница не в 15 лет, как выше упомянул Сябр, а в целых ~43 года, что является уже достаточно серьёзной погрешностью в реалиях истории периода Нашей Эры. И да, поселений на месте будущего острога не было. Были лишь палеолитические стоянки, но они, я думаю, вас мало интересуют. 


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 13 января 2017 18:20 поделиться
1586 год - основан острог Тюмень на берегу Туры
1587 год - основание Тобольска
1594 год - основаны Сургут и Тара
1604 год - основание Томского острога
1628 год - основан Красноярский острог
1661 год - создан Иркутский острог
1716 год - основание Омской крепости
1717 год - основан Бердский острог
1717 год - основана Семипалатинская крепость
1720 год - Усть-Каменогорская крепость в верховьях Иртыша

Тогда можно какой то город убрать, что то переименовать


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 18:21 поделиться
Я об этом и читал. Поэтому и вызывает...некое...ну незнаю. Для меня это кажется большой погрешностью.


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Kirill_ForestRanger
Офлайн 13 января 2017 18:23 поделиться
Я кстати Омск уже заменил на Тюмень.


Главный администратор
капитан очевидность
Офлайн 13 января 2017 18:27 поделиться
лс


Главный администратор
капитан очевидность
Офлайн 13 января 2017 18:44 поделиться
сябр,а что тут есть звание тестера? цитирую "Версию 0.3 будешь тестить. Через 2-4 дня. Жди. И сябра попроси приписать тебя тесте ром. ..."


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 13 января 2017 18:48 поделиться
Вообще, чем больше тестеров тем лучше. Они проверяют как идёт на разных компах хотя бы. Кстати, тестеру желательно знать сценоделие. Иначе кроме возможных редких вылетов или лагов он ничего проверить не сможет.


Главный администратор
капитан очевидность
Офлайн 13 января 2017 18:53 поделиться
нусс, если ты имеешь ввиду программирование то  тут я простой смертный,обычный игрок и не более. Могу там конечно в редакторе покопаться.но если дело в кодах и программировании то тут я неее а то ещё чёт такое накосячу)))


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 13 января 2017 18:54 поделиться
Я имел в виду ровно то что сказал, сценоделие. Где тут связь с программированием ты нашёл?


Главный администратор
капитан очевидность
Офлайн 13 января 2017 20:08 поделиться
Сценодел - делает сцены (локации;необходима фантазия, чтобы не получать в итоге ряд типовых домиков). ну локации я ещё могу там приукрасить(редактор и может ещё некоторые программы) однако я этим не занимался ранее(ну если не считать проверки что же такое редактор сцен в варбанд,истории героя smile )


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 1
Гостей: 1

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

ГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МОДА PERISNO 0.8
Комсорг, 14 апреля 2025 18:21
Привет всем, если работать фрилансером до какого уровня может тебя повысить лорд? До того что в...
MOD Napoleonic Wars Functional/UI pack
GLUA1649, 10 апреля 2025 12:46
кто-то может скинуть мод?...
MOD wind of the war - New Era 74fix8
epilect, 9 апреля 2025 13:41
gadgi, https://commando.com.ua/mb/modswarband/4813-mod-tian-xuan.html посмотри здесь,правда не...
MOD Троецарствие финал (Three Kingdoms 2.76)
Lossarin, 9 апреля 2025 05:52
все я разобрался, проблема в версии игры была....
MOD XsangoX
Lossarin, 9 апреля 2025 05:39
походу все файлы сломались, ни где нет файлов мода ...
MOD Троецарствие финал (Three Kingdoms 2.76)
Lossarin, 9 апреля 2025 05:21
ребята подскажите - поставил на варбанд 1.174 - поставил перевод. ну невозможно, все сбивается...
MOD wind of the war - New Era 74fix8
gadgi, 8 апреля 2025 23:29
Всем доброго здравия. Может вопрос не по теме мода, но кто-нибудь может вкурсе где можно скачать...
MOD Tianchao
Tomatik, 4 апреля 2025 22:55
Помогите 7 картин нашел 4 из которых багованые в правене не нашел все стенны оббегал ничего...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Радомир, 28 марта 2025 23:40
В дискорде меня нет. Но разработчики и тут появляются. Поэтому написал коммент здесь. Да, кстати,...