MOD Dawn of a New Era : Humanoid's Planets


 

БЛОГ РАЗРАБОТКИ​​​


Эта научно-фантастическая модификация является идейным и логическим продолжением мода Рассвет новой эры (Dawn of a new era). Если в первой части главному герою предстояло стать легендарным Избранным, отыскавшим все реликвии древнего Императора и объединить Кальрадию под своим правлением, то во второй части возникнет необходимость заняться непосредственно вторжением инопланетных существ с целью положить ему конец. Для этого придётся с выбранными спутниками отправиться к ним, воспользовавшись одним из НЛО. Многие помнят, что во время своих странствий находили место крушения первого НЛО, за прошедшие годы обильно заросшее травой и кустарником, где гуманоиды впоследствии отстроили небольшую базу, куда регулярно прилетают подкрепления из их мира. Понятно, что никакого средневековья там давно нет, для внеземных цивилизаций это уже пройденный рубеж, как по части культуры, так и касательно вооружения. Игрок может как поддержать одну из двух огромных корпораций, ведущих нескончаемую войну за ресурсы и территории, так и создать свою. Заодно предстоит выяснить, с какой целью производится вторжение в Кальрадию. Если первоначально несколько экспедиций прибывали с целью поиска пропавшей команды, падение корабля которой местные неграмотные крестьяне сочли за упавший с небес камень, то последующие прибывали с далеко не мирными целями. Возможно будет найти единомышленников и спутников, обширный арсенал нового оружия, странных ездовых существ и даже заброшенные планеты с ценным содержимым. Стоит отметить, что прежний опыт, полученный на Земле, не исчезнет, и вы вдобавок получите новые знания от иных миров. Средневековый разум не совсем готов к такому шоку, но настоящий герой быстро адаптируется, перераспределив свои навыки.


Что будет в моде (минимальный план, пополняемый по мере прогресса без афиширования):
※Продолжение истории мода Рассвет новой эры
※Атмосферность других миров
※Полностью изменённая глобальная карта
※Планеты, космические станции и астероиды
※Все сцены новые
※Лорные иконки
※Всё средневековье вырезано, больше никаких лордов, вассалов и кольчуг
※Другие диалоги
※Новые квесты
※Полностью изменённые турниры
※Спутники люди и гуманоиды
※Много новых моделей
※Изменено создание главного героя
※Есть зависимость навыков от выбранной предыстории
※Разные ездовые существа
※Музыка своих композиторов
※Другие баннеры
※Полная русификация
※Некоторые другие интересные особенности, о которых мы пока умолчим


Ход разработки, принципы команды и вакансии:
Разработка будет поделена на три этапа (альфа, бета, финал), каждый из которых включает несколько внутренних нумеруемых версий. Каждая версия предполагает обязательное и тщательное тестирование, но не обязательно сопровождается публичным выходом. Предполагается минимальное использование OSP. В альфе запланировано создание большинства моделей и сборка всего в целом. В бете будут реализованы основные замыслы авторов и созданы все сцены. До стадии беты разработка ведётся в полностью закрытом режиме. Финальный этап - глобальное тестирование и шлифовка.
Сразу скажем о возможном переносе на Bannerlord, потому что всё равно вопросы будут. Ответ один: мы подумывали об этом, но не знаем точно на данном этапе. Когда пощупаем и посмотрим и саму игру и получающуюся модификацию - тогда и решим этот вопрос. О сроках выхода: выйдет, когда будет готово. Мы - сплочённая команда, с успешным опытом предыдущих совместных разработок, и ценим качество, поэтому сырых и наспех слепленных версий выкладывать не хотим, даже в целях тестирования.
Идеи игроков принимаются к рассмотрению, если они не противоречат основному направлению сюжета и грамотно изложены. Всё сделанное в этом моде принадлежит авторам и не может быть использовано в других проектах. Попасть в команду можно только при наличии опыта, у нас нет времени обучать желающих азам. Тестеры, желающие просто поиграть, нам не требуются. Если Вы хотите помочь проекту, но ничего не умеете - просто возьмите в подпись баннер мода, это уже будет существенной поддержкой.
Кандидатам на поступление в команду желательно наличие творческого мышления с уклоном в направлении научной фантастики.


Команда мода:
syabr - автор идеи, сценодел, тестер, подборщик OSP, дизайнер, написание текстов, координатор работ, специалист по распространению модификации (Public Relations on Tale Worlds, rusmnb, ModDB)
Totigor - модульщик, моделлер
Leffka - модульщик, моделлер, художник
СУМАСБРОД - модульщик, моделлер
Danteil - композитор
AssasiN - композитор
Lord Jamestown - текстурщик
krosh - тестер
TedKortez - специалист по русификации
RomanDemon - тестер, фотошопер
FreeLifeStile - тестер, помощник по оформлению
Historia.Andrey - специалист по русификации и англофикации






 












ПЕРЕЧЕНЬ МОДИФИКАЦИЙ НА MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 200

Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 18 марта 2016 21:03 поделиться
Мы пока работаем над моделями и глобальной картой. Поэтому на скриншотах только они и иконки. Спасибо)

Ещё раз напомню: разыскивается художник, ооочень нужен, желающие, пишите)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Ратник
ebeltov
Офлайн 18 марта 2016 21:27 поделиться
syabr, художник широкое понятие. Для чего Вам? Картинки? Текстуры? Или нужен дизайнер?


Толмач
Faraon67
Офлайн 18 марта 2016 21:32 поделиться
syabr, удачи тебе и твоей команде в этом деле.


Самый хороший учитель в жизни - опыт. Берет правда дорого, но объясняет доходчиво.
Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 18 марта 2016 22:09 поделиться
Faraon67, благодарю smile6
ebeltov, требуется художник, умеющий работать с dds trees.dds, desert_trees.dds, tree_a.dds, tree_b.dds и openbrf или хоть в чём-то из перечисленного. Желательно наличие творческого мышления с уклоном в направлении научной фантастики.


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Ратник
ebeltov
Офлайн 18 марта 2016 23:12 поделиться
syabr, понятно. Могу подсказать только LVL дизайнера. Но за то что он согласиться - не ручаюсь.


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 18 марта 2016 23:20 поделиться
А чем LVL дизайнер вообще занимается?


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Ратник
ebeltov
Офлайн 18 марта 2016 23:49 поделиться
syabr, проектирует уровни (к примеру карты или её прохождение, немного сцен). Такое-вот.

syabr, и кстати, он не просто любит космическую тематику, он ещё и ею увлекается.


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 19 марта 2016 00:00 поделиться
Не, спасибо, со сценами я сам прекрасно разберусь) А вот художник не помешал бы) Он твой друг или просто где-то сталкивались?


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Ратник
ebeltov
Офлайн 19 марта 2016 10:42 поделиться
syabr, знакомы, вместе работали над одной игрой, но к сожалению из-за недостатка команды работу прекратили. recourse


Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 19 марта 2016 18:09 поделиться
Спроси, не хочет ли присоединиться как художник smile


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 136
Гостей: 133

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD RedWar 1802 0.4 бета
kitel, Вчера, 19:54
А СЮЖЕТ ВООБЩЕ ЕСТЬ?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Хмельницкий, Вчера, 17:29
Так это же особенность самого варбанда а не мода. Я вас умаляю увеличьте гарнизоны в новой версии...
MOD L'Aigle NAPOLEONIC WARFARE (The Eagle)
kitel, 21 ноября 2024 20:45
Вопрос такой. Даже 2. а как мне против армии в 600 солдат сражаться? мне до 200 качатся долго...
Парламент commando
Samiraldos, 21 ноября 2024 08:55
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд...
Парламент commando
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:56
Samiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд сервер:...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Artkolobok, 20 ноября 2024 13:54
Gut, Грасиас...
Парламент commando
Samiraldos, 20 ноября 2024 07:44
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Идея с партиями давно утратила свою актуальность, да и никто особо не...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Gut, 19 ноября 2024 18:13
с возвращением, грац!!...
Парламент commando
Gut, 19 ноября 2024 18:03
Samiraldos, Если есть желание, то всегда можно найти компромисс. Сами по себе партии утратили...