MOD DAWN OF A NEW ERA : HUMANOID'S PLANETS - Блог разработки


 

Всем привет! Эта тема посвящена обновлениям второй части проекта нашего сайта MOD DAWN OF A NEW ERA : HUMANOID'S PLANETS. Для тех кто в танке (или в НЛО, чем чёрт не шутит), кратко поясню, что в первой части главный герой собрал артефакты Императора Кальрадии, но бегающие по стране инопланетяне никуда не исчезли. Поэтому вторая часть посвящена продолжению этой сюжетной завязки. Игроку предстоит отправиться в галактику гуманоидов и выяснить, что там творится.
Блог будет вестись и обновляться поэтапно, в соответствии с этапами разработки, и мы будем подробно вас информировать о сделанном и грядущих планах. Он не обязательно будет иметь связь с выходом какой-либо из версий, скорее отразится определённый период деятельности команды. Кроме того, иногда нам нужны новые соратники, и, возможно, материальная помощь, и мы попросим об этом тут. В целом, это история развития и место для общения с поклонниками.


1 этап. Сделана версия 2.1 для внутреннего пользования.

1 Мы собрали то что успели сделать из моделей и немного поработали над диалогами и текстами и квестами. Естественно, они были переписаны в более "космическом" стиле. Работа ведётся одновременно на русском и английском языках. Несколько штук предлагаем посмотреть и высказать своё мнение:


2 Готова в общих чертах глобальная карта и некоторые иконки.


3 Появилось немного интересной архитектуры, и ещё больше дорабатывается.


4 Параллельно идёт процесс разработки одежды и вооружения. Сейчас нужны текстуры для таких моделей:


5 Нам наконец нужны тестеры, моделлеры и текстурщики! Это ваш шанс попасть в отличную команду, первыми посмотреть на модификацию, и возможно даже чему-нибудь научиться. Заметьте, мы ищем людей на постоянной основе. То-есть, если вы работаете всерьёз и долго - ваше имя появится в списке команды. Если вы прибежали на пару дней и пропали - даже не надейтесь. Людям, которым "просто поиграть" сразу советуем идти в другие моды, здесь вас ждёт серьёзная работа, именно РАБОТА, а не игра.

Требования к кандидатам (тестеры):
- Наличие стимовского warband 1172.
- Опыт игры в натив и желательно моды не менее года.
- Обязательно наличие дискорда, и появление в нём хотябы раз в два дня.
- Наличие свободного времени (иногда тестировать совершенно нечего и можете отдыхать, но когда выходит новая версия - вы нужны всерьёз и надолго, будьте готовы уделить несколько суток непрерывной работе, когда она срочная, чтобы не задерживать других).
- Необходимо умение сделать и залить скриншот.
- Желательно знание английского языка хотя бы на примитивном уровне, поскольку придётся делать скриншоты и на нём. Позже будет тестирование английской версии, которым скорее всего займутся толмачи, а не вы.
- Обязательно умение включить/выключить читы и игровой редактор ВРС (если не умеете - научим).
- Познания в сценоделии приветствуются.

Требования к моделлерам и текстурщикам:
- Опыт (хотя бы небольшой, мы можем обучить начинающих, но не станем тратить время, разжёвывая азы).
- Наличие стимовской warband 1172.

Если вы соответствуете перечисленным требованиям - оставляйте заявки комментариями ниже.


2 этап. Сделана версия 2.2, где усовершенствована глобальная карта.

 



Тестирование новых моделей и текстур:

Новые скайбоксы для неба:

 




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 72

Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 6 апреля 2017 11:55 поделиться
Отписывайтесь пожалуйста, нам важно знать ваше мнение) И тестеры ОЧЕНЬ нужны)


ТОЛСТЫЙ ТРОЛЛЬ
Инквизитор Мендоса
Офлайн 6 апреля 2017 13:49 поделиться
Пару моделей из star wars conquest стыбзить вот вам и 50% игры готово ))


Друг сообщества
Pigrik
Офлайн 6 апреля 2017 13:51 поделиться
Вместе с игрой будет готов и бан мода.


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 6 апреля 2017 14:06 поделиться
Цитата: Инквизитор Мендоса
стыбзить

smile34 


Голова
Олег G
Офлайн 6 апреля 2017 16:43 поделиться
А зачем чалдонов делать с таким ростом? Почему не пойдете по простому пути, мне бы лично было вполне достаточно инопланетных морд с человеческим ростом, а вот если амуницию сделаете, то и я, сильный противник всякого фэнтэзи сыграю.
Что понравилось:
1. Карта космоса.
2. Архитектура города.
И все таки больше придерживаюсь более хмурой фантастики, а здесь больше мультяшности (так мне показалось) или ошибаюсь?
Тарелки будут за место коней на глобальной карте?
Не хотелось бы видеть различных коней с крыльями или драконов. Хотелось бы видеть как в фильме Хроники Ридика, только хардкор. 


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 6 апреля 2017 16:54 поделиться
Цитата: Олег G
Не хотелось бы видеть различных коней с крыльями или драконов.

Пару существ всё же хочется, но это явно будут не лошади. Хочу ящерицу марсианскую может быть, как в Колонизации. Тварюжки быть должны, мир без зверья смотрелся бы странно.

Цитата: Олег G
Тарелки будут за место коней на глобальной карте?

Да



Голова
Олег G
Офлайн 6 апреля 2017 17:18 поделиться
Если ящерица будет не ездовая, а по типу бойцовых собак как в моде Империя Рима, то smile30 А так ездовые чудища напоминают Аватар. 


Голова
Олег G
Офлайн 6 апреля 2017 17:23 поделиться
Как будет обстоять дела когда тарелка догонит тарелку, где война будет? Внутри тарелок как при абордаже? 


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 6 апреля 2017 17:31 поделиться
А я и хотел как в Аватаре) Кланы леса как раз живут в гармонии с природой, и им нафиг не нужны достижения Синдиката)


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 6 апреля 2017 17:33 поделиться
Это уже вопрос к модульщикам. Я сцену оформлю любую вполне достойно. Лично мне хотелось бы выбора - на корабле, (своём или попробовать захватить чужой), или приземлиться куда-то.


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 85
Гостей: 84

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, Вчера, 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 12:24
Доброго времени суток, подскажите как внедрять один мод (пример Dynamic Troop Trees - Modmerger...
Флудилка V3
Gut, 17 февраля 2025 17:31
Чикабой, ты же всего не знаешь) не стоит об этом кричать, ты заметь, что никто не вынес ссоры из...
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 11 февраля 2025 16:20
Подскажите, кто знает, после выполнения квеста на убийство короля бандитов Дорки и захвата его...
BANNERLORD: решение технических проблем
LeSan, 9 февраля 2025 17:34
epilect, с этим не поспоришь)...