Mount & Blade II: Bannerlord - ещё раз о глобальной карте


 

Приветствуем воинов Кальрадии!

В Mount & Blade II: Bannerlord, независимо от того, торгуете ли вы, или участвуете в военной кампании, большая часть вашего времени будет потрачена на перемещение по карте кампании. Карта кампании действует как портал, связывающий различные аспекты игры: разнообразные поселения, огромные и эпические осады, битвы, торговля, дипломатия и т.д. В блоге этой недели мы хотели бы показать вам некоторую часть из работы, которые мы делали, чтобы улучшить эту особенность игры.
 


В Bannerlord мы используем фантастический редактор сцен, созданный нашей для наших художников. Однако мы использовали другой метод для карты кампании, который был реликтом системы Warband. Это было практично в некоторых аспектах и имело свои преимущества, но со временем мы поняли, что ограничений было слишком много, и мы решили переделать систему карт кампании, построенную на новом редакторе сцен.

В новом дизайне есть много преимуществ. Помимо возможности создать карту, которая имеет гораздо более высокое качество, на самом деле это огромное изменение, которое открывает массу возможностей. Создавая карту непосредственно в нашем редакторе, мы можем быстро и эффективно редактировать карту, и одним из ключевых преимуществ является то, что теперь мы можем размещать поселения непосредственно в редакторе (а не с координатами в текстовом файле!).

Это приводит нас к, возможно, самым крутым изменениям, которые мы внесли с картой кампании: значки городов на карте мира теперь визуально представляют фактические сцены города. Это означает, что, учитывая некоторое время, опытные игроки смогут распознать город только с его значка карты. Точно так же игроки смогут увидеть, какие ресурсы производит деревня, и уровень стен замка визуально представленый на карте кампании.
 

Новая система требует немного больше работы в определенных областях. Создание значков городов, соответствующих сценам, является дополнительной задачей, и нам также нужна отдельная навигационная сетка, чтобы поиск путей был быстрым и эффективным для многих отрядов карты. Однако мы считаем, что выгоды оправдывают дополнительные усилия.

Наконец, мы хотели бы немного добавить к тому, что Gökçen рассказал нам в блоге прошлой недели о типах ландшафтов. Назначение областей карты кампании с различными типами ландшафтов позволяет нам делать больше, чем просто совпадение сцен битвы с частями карты, а также позволяет нам контролировать поведение ИИ (например, ограничивать области, в которых могут спауниться определенные бандиты) и влиять например, на скорость движения. Мы считаем, что мододелы найдут эти типы ландшафтов весьма полезными, поскольку они могут использоваться несколькими изобретательскими способами.

 

В блоге на следующей неделе мы поговорим с 3D-художником Ömer Zeren. Если у вас есть какие-либо вопросы, которые вы хотели бы задать ему, пожалуйста, оставьте ответ в разделе комментариев, и мы выберем для него вопрос.

MOUNT BLADE 2 BANNERLORD (основное)
Об игре




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 22

Мододел
vadmin007
Офлайн 22 июня 2018 01:57 поделиться
Дааа, что баннер принесет , так это точно намного качественные инструменты для мододелов, надеюсь, что пропадут различные баги, особенно вылеты и всевозможные неполадки - будут предупреждаться, чтобы легче было фиксить ошибки. Непременно - баннерлорд это огромнейший шаг вперёд, что бы кто не говорил !!!!


Измени себя - измени мир.
Друг сообщества
RomanDemon
Титул: Купец-бакалейщик
Офлайн 22 июня 2018 08:20 поделиться
vadmin007, Поддерживаю)))


Друг сообщества
Janycz
Офлайн 22 июня 2018 11:11 поделиться
Ну, хоть не придется использовать полумертвый Thorgrim's MapEditor. И на том спасибо.


1 + 2 + 3 + 4 + ... = ζ(-1) = -0.08(3)
1 - 1 + 1 - 1 + 1 - ... = 0.5
1 - 2 + 3 - 4 + 5 - ... = 0.25
Гридень
Skyri
Офлайн 22 июня 2018 14:30 поделиться
О, да, это круто. Города на глобальной карте выглядят действительно великолепно. Ну а еще, они тут таки признались, что в какой-то момент решили переделывать, то что было уже сделанно.


Мододел
vadmin007
Офлайн 22 июня 2018 16:23 поделиться
Janycz, я об этом и говорил )


Измени себя - измени мир.
Окольничий
itruvor
Офлайн 22 июня 2018 19:12 поделиться
Цитата: vadmin007
Непременно - баннерлорд это огромнейший шаг вперёд, что бы кто не говорил !!!!

... делим шкуру не убитого медведя????


Dictum sapienti sat est...
Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 22 июня 2018 19:24 поделиться
itruvor, надо же хоть пообсуждать)


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Друг сообщества
Janycz
Офлайн 22 июня 2018 20:19 поделиться
vadmin007, В свое время Thorgrim's MapEditor был живее всех живых.


1 + 2 + 3 + 4 + ... = ζ(-1) = -0.08(3)
1 - 1 + 1 - 1 + 1 - ... = 0.5
1 - 2 + 3 - 4 + 5 - ... = 0.25
Друг сообщества
Sanya.Willi.
Офлайн 22 июня 2018 20:24 поделиться
хороший блог, правда по времени уже явно должного восторга не вызывает)


Мододел
vadmin007
Офлайн 23 июня 2018 03:58 поделиться
Janycz,я им и до сих пор пользуюсь . Разве есть ещё альтернатива ?


Измени себя - измени мир.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 31
Гостей: 29

Пользователи: 
- отсутствуют

Последние комментарии

MOD wind of the war - New Era 74fix8
nerstarg, 21 октября 2024 22:22
вроде бы у мода слили новую версию под номером 75 Fix 30.2 (точно не 75fix3 - там файлы датированы...
MOD Napoleonic Wars Functional/UI pack
glik, 20 октября 2024 13:33
Есть ли у кого-нибудь еще такая модификация?...
MOD NOVA AETAS (ОБСУЖДЕНИЕ)
Hezed, 17 октября 2024 13:55
gogotop, Вашу проблему легче решить. Вам нужно дождаться пока лорды будут проходить рядом с...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Дима Гончар, 15 октября 2024 17:18
Andriyko, запрошую доречі у наш discord сервер, там ми можемо оперативно відповідати на питання і...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Кривий Ніс, 15 октября 2024 17:15
Andriyko, це фракційний козацький квест. Береться в Байди Вишневецького, якщо з козаками позитивні...
Sunset Racer - Моя новая игра про ретро авто!
the_raven, 14 октября 2024 02:01
А где Советский автопром, прастихоспади?   А вообще, напнило мне Ford Racing 2. Прикольная была...
MOD Horses
the_raven, 14 октября 2024 01:58
А разве этот мод не называется просто Horses? На Нексусе она называется просто Horses....
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Andriyko, 13 октября 2024 13:54
Привет народ, подскажите, где брать квест на Казацкую бухту, для получения лодки?...
MOD Honour&Glory (Честь и Слава)
Andriyko, 12 октября 2024 16:59
Привет всем! Кто знает, как взять квест для получения лодки? Играл первый раз и помню, что возле...