Гайд по переносу вещей из мода в мод


 



В этом гайде я опишу как перетащить вещи из одного мода в другой.

1) Для начала открываем brf архив(используя программу OpenBRF Editor ) и ищем нужный нам предмет во вкладке Mes. После этого смотрим в строке Texture: название файла и ищем этот файл dds в папке Texture этого мода, далее копируем этот файл в папку Texture мода, в который мы хотим добавить наш предмет.

 

2) Далее кликаем ПКМ по нужному нам предмету и нажимаем:
для брони, ботинок - Export rigged mesh...
для шлемов - Export static mesh...
для перчаток - Export vertex ani...

 

И сохраняем по нужному нам адресу (например D:\)
3) Нажимаем File / New

а после Import / New Material.

В открывшемся окне ставим галочку напротив also add new texture(s)... и нажимаем Browse и выбираем файл dds нужного нам предмета в папке нужного нам мода.



4) Нажимаем Import и далее
для брони, ботинок - Rigged mesh
для шлемов - Static mesh
для перчаток - Vertex-animated mesh

 

Если наш предмет имеет вид сине-белых шашечек

 



то нужно написать в строке Material имя материала этого предмета (его можно увидеть во вкладке Mat (оно идентично названию dds файла который вы добавляли)).

Если все в порядке, сохраняем файл в папку Resource мода в котором будет предмет. Далее открываем файл module.ini и после строки load_resource = weapon_meshes_b добавляем еще одну строчку load_mod_resource = имя brf файла с нашим предметом
5) Далее нужно сделать так, чтобы наш предмет отображался в игре. Для этого можно в файле item_kinds1 мода, из которого берем предмет, и копируем часть текста с нашим предметом от пробел itm до двух нулей на двух строчках (пример ниже)

 

или можно найти похожий по характеристикам предмет и скопировать его и вставляем эту часть перед
itm_items_end Items_End Items_End 1 shield_round_a 0 0 0 1 0 0.000000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0

Предварительно добавив одну строчку (нажав Enter).
Если характеристики предмета вам не подходят, то можно их отредактировать с помощью программ: Item Editor(для Истории Героя и Огнем и мечом), Morgh's Editor(для Варбанд и Огнем и мечом Великие битвы) Гайд по использованию проги Morgh's Editor




- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 81

Царь
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 26 декабря 2016 09:26 поделиться
Приветствую на сайте. Значит что то сделал не правильно.


Танки грязи не боятся, сама отвалится
Я на Всадниках Кальрадии: https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932
Отрок
Santorin
Офлайн 27 декабря 2016 04:45 поделиться
не может открыть .brf файл, не подскажете в чём может быть проблема ?


Отрок
BlackNeS
Офлайн 18 января 2017 11:32 поделиться
А как уменьшить яркость предмета, то по сравнению с оригиналом слишком яркие вещи получаются?


Отрок
Merovingen
Офлайн 26 февраля 2017 21:23 поделиться
Подскажите, делал всё как в гайде, но перчатки в самом начале когда жмёшь ПКМ, НЕ ВЫДАЁТ НУЖНУЮ СТРОКУ.... Попробовал "exsort static mesh", но ничего дельного не вышло. В чём проблема и как быть. И эта проблема со всеми перчатками.


Странник
Брайэлл
Офлайн 3 марта 2017 17:58 поделиться
Что делать, если нету vertex ani при переносе, то есть экспорте вещей?

Сделайте видео-гайд по этой теме, пожалуйста.


Офлайн 12 апреля 2017 12:40 поделиться
Могу ли я изменить цвет брони ?


,😈
Друг сообщества
Pigrik
Офлайн 12 апреля 2017 12:55 поделиться
Да, залезть в текстуру этой брони и изменить её.


Офлайн 13 апреля 2017 06:51 поделиться
Через ту же программу? Напишите примерно.


,😈
Друг сообщества
Pigrik
Офлайн 13 апреля 2017 10:23 поделиться
Естественно нет. Чтобы изменить цвет текстуры можно воспользоваться фоторедактором (фш, пэйнт, гимп и т.д.). Желательно использовать ОпенБРФ.


Офлайн 13 апреля 2017 12:47 поделиться
Благодарю, попробую отпишусь


,😈
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 95
Гостей: 91

Пользователи: 

Последние комментарии

Парламент commando
Samiraldos, Сегодня, 08:55
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд...
Парламент commando
Artkolobok, Вчера, 13:56
Samiraldos, Хорошо, но чтобы получить быстрый ответ, заходи на наш дискорд сервер:...
Парламент commando
Samiraldos, Вчера, 07:44
Цитата: ArtkolobokSamiraldos, Идея с партиями давно утратила свою актуальность, да и никто особо не...
MOD Voice Acting - AI Voice Acting for Every Character
Gut, 19 ноября 2024 18:13
с возвращением, грац!!...
Парламент commando
Gut, 19 ноября 2024 18:03
Samiraldos, Если есть желание, то всегда можно найти компромисс. Сами по себе партии утратили...
Парламент commando
Artkolobok, 19 ноября 2024 09:57
Samiraldos, Идея с партиями давно утратила свою актуальность, да и никто особо не хочет этим...
Парламент commando
Samiraldos, 19 ноября 2024 03:23
Я бы добавил должность партии в виде фрилансеров. Ну допустим я играю сейчас в МиБ потом буду...
Кольца
Samiraldos, 19 ноября 2024 03:06
https://commando.com.ua/uploads/posts/2018-05/1525510484_zol-bol-rad.png...