Обсуждение общих вопросов мододелия


  


Обсуждение общих вопросов мододелия


В этой теме можно обсуждать всё по разработке модов своими силами, и задавать вопросы, ответов на которые Вы не нашли в прочих темах этого раздела, а также обмениваться друг с другом опытом и давать советы. Отвечать и спрашивать могут все желающие, не ждите, пока это сделает Администрация)



- используйте эту кнопку если вы обнаружили ошибку/искажение содержимого/отсутствие контента в новости или если хотите сообщить администрации о выходе новой версии мода и т.п.

Комментариев 944

Мододел
Гончий Пёс
Офлайн 6 марта 2017 22:26 поделиться
Большое Вам Спасибо за отклик !
Я по вашей рекомендации поэкспериментировал с разными значениями и в конце концов получил приемлемый результат.  Теперь всё отображается нормально.
Ограмная благодарность , что не остаётесь равнодушными и подсказываете таким новичкам как я.)


Отрок
Merovingen
Офлайн 9 марта 2017 18:39 поделиться
Подскажите, а можно для мода где-то изменить настройку (если да, то где), чтобы "горячие клавиши" читов не работали. К примеру просто переписать эти самые клавиши, с заменой на другие.


Мододел
Гончий Пёс
Офлайн 11 марта 2017 20:36 поделиться
Скажите , а не сталкивался ли кто нибудь с таким явлением , как предмет в игре без текстуры ? просто белый и без текстуры.
  К примеру; я добавляю в мод предмет , всё прописываю , текстуры к нему кладу в папку текстур...  игра запускается нормально , предмет в магазине появляется и его можно купить и использовать.. Но !  Он без текстур , просто белый...  И игра НЕ выдаёт ошибку !
  Никак не пойму с чем это может быть связано. Если кто знаком с подобной ситуацией , то скажите пожалуйста , в чём может быть причина ?


Воевода
bezumnyi joe
Офлайн 11 марта 2017 20:43 поделиться
Цитата: Гончий Пёс
просто белый и без текстуры.

да вроде да, глянь сюда ?вот сюда???, в скриншоты, там пара шлемов и трава такая попадалась
----------------
траву там не опубликовали , но шлемы есть такие ,и трава была



Мододел
Гончий Пёс
Офлайн 12 марта 2017 03:05 поделиться
 Посмотрел.  Да , именно так и у меня получается на некоторых вещах , которые я пытался добавлять.  
  Только вопрос остаётся открытым; С чем это может быть связано и как это лечить...
 Но по моду указанному по ссылке странно , неужели автор не тестировал добавленные предметы и не увидел , что у него получилось ? )  И как теперь в такой мод играть ? )))


Мододел
nohead
Офлайн 12 марта 2017 07:34 поделиться
Цитата: Гончий Пёс
я добавляю в мод предмет , всё прописываю , текстуры к нему кладу в папку текстур...  игра запускается нормально , предмет в магазине появляется и его можно купить и использовать.. Но !  Он без текстур , просто белый...  И игра НЕ выдаёт ошибку !

материал данного предмета использует текстуры, которые не были определены/прописаны как текстуры (включая нормали и спекуляры)

если материал mat_01 использует: текстуру mat_01.dds, нормаль mat_01_n.dds, спекуляр mat_01_s.dds, то эти текстуры должны быть прописаны в файле ресурса (или другом, например, textures.brf) во вкладке Tex( ) как
mat_01.dds
mat_01_n.dds
mat_01_s.dds

если текстуры и материалы находятся в разных brf файлах, то в порядке загрузки ресурсов (module.ini) файл с текстурами должен грузиться до файла с материалами.. потому что материалы используют текстуры, а чтобы что-то использовать, нужно чтобы это что-то уже было известно системе, т.е. уже прописано/определено/загружено..

в Native все текстуры прописаны в textures.brf
в модах текстуры могут быть прописаны в самом файле ресурса (*.brf), содержащего данный предмет

если текстуры 'физически' присутствуют, игра не будет ругаться, но предметы будут отображаться некорректно..

подобные ошибки можно выявить и отладить в OpenBRF с помощью функции Module/Scan module for errors

___
также, если какие-то текстурные поля (DiffuseB, Bump, Enviro, Specular) не используются, то в них должно быть прописано значение None

пустые/неопределенные значения тоже могут приводить к визуальным эффектам


Мододел
Zelevan
Офлайн 13 марта 2017 13:24 поделиться
Как то раз у меня было такое же. Попробуй в OpenBRF у вещей, которые белые, ''обновить" текстуру и материал с помощью Import -> New Material, ставишь галочку и ищешь свои текстуры в папке в этом моде.
Мне это помогало. 


Мододел
Гончий Пёс
Офлайн 15 марта 2017 02:47 поделиться
  Спасибо Ггромное за отклики по моему вопросу о белых предметах !
 Буду пробовать и экспериментировать.  Теперь , по крайней мере , буду знать с какой стороны подходить к решению подобных проблем.)
  Благодарю !


Странник
Siriy
Офлайн 21 марта 2017 10:26 поделиться
Ребзи можете помочь? Какие файлы в маунте отвечают за "обклейку" главного меню?? (В частности файл отвечающий за заголовок с названием мода) очень надо плз хелп


Колонист
syabr
Титул: Главный динозавр и ГГ сайта
Офлайн 21 марта 2017 10:28 поделиться
Приветствую на сайте.

bg2.dds - общий фон (тренировок, сохранений, читов и тд)
character_window.dds - окно характеристик персонажа
dialogue_window.dds - окно диалога и нижняя главная панель
escape_menu.dds - окно выхода в меню
face_gen_window.dds - окно создания персонажа
interface.dds - кнопочки, индикаторы
inventory_window.dds - окно инвентаря
loadscreen.dds - загрузочный экран
loadscreen2.dds - внутриигровой загрузочный экран
main_menu_nord.dds - главное меню
note_window.dds - окно заданий
user_interface_b.dds - индикаторы hud интерфэйса


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Онлайн

Сейчас на сайте: 136
Гостей: 133

Пользователи: 

Последние комментарии

MOD East 1135
epilect, Вчера, 19:20
iskanderzp, Я в тебе не сомневался)))...
MOD East 1135
iskanderzp, Вчера, 11:26
epilect, Есть такое. Залил на Фекс.нет.  Уважаемые админы, если есть желание и возможность,...
MOD East 1135
epilect, 22 февраля 2025 14:02
Это Анди была ссылка,эта версия может быть разве что у Искандера......
MOD East 1135
Artkolobok, 22 февраля 2025 12:37
Mikail Havrilyuk, Мы её никак заменить не можем...
MOD East 1135
Mikail Havrilyuk, 21 февраля 2025 18:46
Уважаемые Администраторы, ссылка на версию 1.2.5 не работает. Я прохожу авторизацию без конца....
Гайд по моду Age of Arthur
Asgard_guardian, 19 февраля 2025 17:41
Спящий, Если ещё актуально - методом проб и ошибок выяснил, что ловкость должна быть действительно...
Флудилка V3
Gut, 19 февраля 2025 16:52
SupportCaptain, Без знания модульки будет тяжело(я сам не мододел, в точности не подскажу), тяжело...
Флудилка V3
SupportCaptain, 18 февраля 2025 18:09
Gut, Спасибо большое за информацию, просто хотелось добавить из первого мода кастомную ветку юнитов...
Флудилка V3
Gut, 18 февраля 2025 17:03
SupportCaptain, Приветствую, без знания моддинга не получится, да и то, даже если бы знал, два мода...